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纪誉宸打开自己的人物属性面板。
【玩家名称:莫龙】
【家族:馨月】
【等级:1级】
【种族:人族】
【天赋:未开启】
【主职业:无】
【副职业:无】
【声望:0(默默无闻,玩家不会接到特别的任务和邀请。)】
【统率值:0(玩家带兵数的具体表现,当前无法带领任何部队。)】
【战术位:0(玩家拥有副英雄的数量,当前无法拥有任何副英雄。)】
【攻击:0(提升玩家以及玩家所带领部队的杀伤力。)】
【防御:0(减少英雄以及英雄部队受到的杀伤力。)】
【魔力:0(魔力能提升玩家法术的效果,如提升攻击法术的伤害,延长辅助法术的持续时间等。)】
【知识:0(每一点知识能给玩家提供10点魔力值,提升玩家魔法以及玩家魔法部队的杀伤力。)】
【生命:10】
【攻击速度:10(10速是标准速度,是所有生物出手速度的参照值。攻速快的单位不仅先出手,而且攻击频率也多。)】
★, 【移动速度:10(每秒最大移动速度10米,在奔跑的状态下有一定几率闪避敌人的攻击,奔跑速度越快几率越高。)】
【基础杀伤:1-3】
【士气:1(1%的几率出现士气上扬,士气上扬时部队的杀伤力和攻速提升10%,持续到战斗结束,不会出现逃兵。)】
【幸运:1(提升英雄或英雄部队1%暴击)】
【体力:100(部队在战斗或行军过程中都会不断减少体力,体力减少到10%以下时,玩家所带领部队的士气,速度,杀伤会减弱,玩家死亡一次复活后体力会处于10%以下的虚弱期)】
【拥有技能点:0】
纪誉宸只是扫了一眼这常规的属性面板,大家伙出来都是一个模样,没什么奇特的地方。检查了一番自己的属性之后,纪誉宸打开系统栏看看有没有什么新人任务,系统任务面板上面干干净净,什么都没有。
“不是吧?没任务?”
做惯了新手任务的纪誉宸惊讶了一下,这游戏居然没有新人引导任务,怪不得说一切都要玩家自行挖掘。
既然没有系统一开始给予的帮忙,纪誉宸看了一眼那些稍微适应了一下游戏环境便急冲冲地跑出去对着村庄外的小鸡一顿暴打。
这个村庄叫做矿山村,他先将整个村庄大致转了一圈,村庄并不大,一圈下来就只花了十来分钟,只有一条主干道,街道的两旁是居民区混在着一些商铺,兵营在村口处,有一座岗楼和一座射手塔楼,村门口还立着两座木质的简易箭塔。
走到村口就算将整个新手村给走完了,系统提示他将整个村庄的掌握在手中,获得了10点经验值。这倒是没有预料到的事情。
在村口外有不少玩家赤手空拳的杀鸡,不过没有武器,基本上三拳两脚的才能干掉一只鸡,有个玩家灵机一动,将几只鸡引到箭塔的攻击范围中,本来很麻烦的才能杀掉的小鸡直接就被秒杀了,看那玩家惊喜的模样,纪誉宸认为被箭塔秒杀的小鸡最后的经验还是归属到第一仇恨的那个玩家身上。
“腾讯宣传的自由度极大终于实现了,果然大集团出品的游戏就是不一样。”纪誉宸也是学到了新的小技巧,顿时觉得自己要是完全依照以前的游戏思维玩是不行的。
把村庄转完也能获得经验,这下得把思维放开来,这一款英雄无双可没有以前那些游戏那么多的条条框框来。
他试着跟两位守在校场入口的枪兵交流,一开始都是那几句抱怨的话,什么今天又有多少野兽从密林里面出来,伤到多... -->>
纪誉宸打开自己的人物属性面板。
【玩家名称:莫龙】
【家族:馨月】
【等级:1级】
【种族:人族】
【天赋:未开启】
【主职业:无】
【副职业:无】
【声望:0(默默无闻,玩家不会接到特别的任务和邀请。)】
【统率值:0(玩家带兵数的具体表现,当前无法带领任何部队。)】
【战术位:0(玩家拥有副英雄的数量,当前无法拥有任何副英雄。)】
【攻击:0(提升玩家以及玩家所带领部队的杀伤力。)】
【防御:0(减少英雄以及英雄部队受到的杀伤力。)】
【魔力:0(魔力能提升玩家法术的效果,如提升攻击法术的伤害,延长辅助法术的持续时间等。)】
【知识:0(每一点知识能给玩家提供10点魔力值,提升玩家魔法以及玩家魔法部队的杀伤力。)】
【生命:10】
【攻击速度:10(10速是标准速度,是所有生物出手速度的参照值。攻速快的单位不仅先出手,而且攻击频率也多。)】
★, 【移动速度:10(每秒最大移动速度10米,在奔跑的状态下有一定几率闪避敌人的攻击,奔跑速度越快几率越高。)】
【基础杀伤:1-3】
【士气:1(1%的几率出现士气上扬,士气上扬时部队的杀伤力和攻速提升10%,持续到战斗结束,不会出现逃兵。)】
【幸运:1(提升英雄或英雄部队1%暴击)】
【体力:100(部队在战斗或行军过程中都会不断减少体力,体力减少到10%以下时,玩家所带领部队的士气,速度,杀伤会减弱,玩家死亡一次复活后体力会处于10%以下的虚弱期)】
【拥有技能点:0】
纪誉宸只是扫了一眼这常规的属性面板,大家伙出来都是一个模样,没什么奇特的地方。检查了一番自己的属性之后,纪誉宸打开系统栏看看有没有什么新人任务,系统任务面板上面干干净净,什么都没有。
“不是吧?没任务?”
做惯了新手任务的纪誉宸惊讶了一下,这游戏居然没有新人引导任务,怪不得说一切都要玩家自行挖掘。
既然没有系统一开始给予的帮忙,纪誉宸看了一眼那些稍微适应了一下游戏环境便急冲冲地跑出去对着村庄外的小鸡一顿暴打。
这个村庄叫做矿山村,他先将整个村庄大致转了一圈,村庄并不大,一圈下来就只花了十来分钟,只有一条主干道,街道的两旁是居民区混在着一些商铺,兵营在村口处,有一座岗楼和一座射手塔楼,村门口还立着两座木质的简易箭塔。
走到村口就算将整个新手村给走完了,系统提示他将整个村庄的掌握在手中,获得了10点经验值。这倒是没有预料到的事情。
在村口外有不少玩家赤手空拳的杀鸡,不过没有武器,基本上三拳两脚的才能干掉一只鸡,有个玩家灵机一动,将几只鸡引到箭塔的攻击范围中,本来很麻烦的才能杀掉的小鸡直接就被秒杀了,看那玩家惊喜的模样,纪誉宸认为被箭塔秒杀的小鸡最后的经验还是归属到第一仇恨的那个玩家身上。
“腾讯宣传的自由度极大终于实现了,果然大集团出品的游戏就是不一样。”纪誉宸也是学到了新的小技巧,顿时觉得自己要是完全依照以前的游戏思维玩是不行的。
把村庄转完也能获得经验,这下得把思维放开来,这一款英雄无双可没有以前那些游戏那么多的条条框框来。
他试着跟两位守在校场入口的枪兵交流,一开始都是那几句抱怨的话,什么今天又有多少野兽从密林里面出来,伤到多... -->>
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