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接过荀胜递来的书信和令牌,秦武带着赵姬、青丘飞马离开邯郸,望东而行。
国与国之间的移动需要的时间极长,中途停下来休息4次,总共花费了超过10个小时,秦武终于从邯郸赶到了鸿上塞。
鸿上塞是一座建立在两山之间的巨大关卡,肩负着防御和进攻中山国的重任。
在战国七雄秦、楚、齐、燕、韩、赵、魏之后,还有一个第八雄,即中山国。
中山国是个小国,而且四面有燕、赵、齐、魏等强国,但它并没有成为一个骑墙头的无用附庸,而是表现的非常强势,成为战国仅次于七雄的强大诸侯国,并曾经给赵国带来了耻辱的记忆,在赵国身上占下了大片土地。
它生于患难之中,被大国所欺而变强,为强国占领又复生,其不屈不挠、顽强自立的精神世所少见。在强国包围之中发展经济、壮大自己,几乎跻身强国之列,其经济和文化之辉煌令人刮目相看。
当年中山国被魏国所灭,恒公经历20年的励精图治,积蓄力量,终于在公元前380年前后重新复兴了中山国。
复兴后的中山国位于赵国东北部,把赵国南北两部分领土分割开来,因此成为赵国的心腹之患。赵国在公元前377年、376年曾两次进攻中山国,均遭到中山的抵抗,没有成功,反倒被复国首领恒公打败,中山国疆土扩至五百里,并且开始修筑长城,抵御北方骑兵的侵犯。
有这层关系在,因此赵与中山国双方的关系非常不友好。
鸿上塞之外便是黄河,流经此处的黄河水由赵、齐、中山三国共用,秦武从野外避开鸿上塞,一路驰骋,终于进入了中山国境内。
中山国也是有玩家的,这个国家虽小,但大块头可以有智慧,小国家同样可以有力量。恒公励精图治,积蓄力量,但凡出生在这里的玩家每天都可以领取到很多发展国力,并且玩家自己也可以领取到一定奖励的任务。
军民们一起积极的完成各种政务、军略、后勤、外交任务,为中山国贡献自己的力量,帮助中山国发展力量,由此,中山国的力量一点点发展了起来。
历史上,中山国的实力也不是很弱,列国以战车数量衡量国力,中山国被称为仅次于战国七强的“千乘之国”。这些史实足以证明,中山人具有强大的民族凝聚力。
这样的一个势力,无疑受到了很多人的喜爱,就和很多人玩战略游戏喜欢选择一个有强大发展潜力的小势力,帮助他挖掘潜力,将势力一点一点发展起来,然后打败强大的敌人一样,这样由弱到强,再以弱胜强的游戏,会让人非常有成就感。
就算降生在中山国的玩家并没有抱着这个念头,但是国内生成的一些个任务,也会把所有玩家的力量往发展国力上使。
这个国家里的所有玩家都在为发展中山国的军力而努力,所有人都围绕一个目标奋斗,这就导致中山国的玩家虽然有一点竞争,但是在对外上却是非常的团结。
少了公会、玩家之间的争斗,多了发展国力的任务,因此中山国的游戏环境非常的积极向上,保持这个基调不变,这里的玩家倒是真的是能享受到游戏的快乐。
“杀神秦武,他怎么跑到中山国来了?”
“他是赵国玩家,赵国可是我们中山国的大敌,他不会是来捣乱的吧?”
“应该不可能吧,杀神是红名玩家,大部分的赵国任务和他都是绝缘的,而且现在赵国新城和邯郸城的公会战打的火热,杀神没道理还有闲工夫跑到我们这来捣乱啊。”
看着飞马奔过的秦武,路边的中山国玩家议论纷纷道。
“那个方向,好像没多远就是军营了,杀神的目的地好像是军营啊,他去我们中山国的军营做什么?”
“走,一起跟上去看看啊。”
一群中山玩家齐齐向着军营方向赶去。
铁甲战马又载着秦武和赵姬奔驰了一段时间,一座巨大巍峨的营寨终于出现在秦武面前。
“有罪者止步,再进者格杀勿论”
看着飞马而来的秦武,寨墙上的弩兵将上好弩箭的床弩对准秦武,营外两名持戈的守卫站出来,挺戈对秦武喝道。
秦武勒马停住,然后从怀中掏出荀胜给的令牌。
“什么东西?原来是吾将军的令牌。”
一名守卫持戈对着秦武,另一名守卫走上来,拿过令牌一看,脸上凶狠的表情立刻消失,神情尊敬的持着令牌。
“请将这封书信交给吾将军。”
秦武拿出书信递过去。
“下马,跟我来。”
守卫拿着信和令牌转身跑进军营... -->>
接过荀胜递来的书信和令牌,秦武带着赵姬、青丘飞马离开邯郸,望东而行。
国与国之间的移动需要的时间极长,中途停下来休息4次,总共花费了超过10个小时,秦武终于从邯郸赶到了鸿上塞。
鸿上塞是一座建立在两山之间的巨大关卡,肩负着防御和进攻中山国的重任。
在战国七雄秦、楚、齐、燕、韩、赵、魏之后,还有一个第八雄,即中山国。
中山国是个小国,而且四面有燕、赵、齐、魏等强国,但它并没有成为一个骑墙头的无用附庸,而是表现的非常强势,成为战国仅次于七雄的强大诸侯国,并曾经给赵国带来了耻辱的记忆,在赵国身上占下了大片土地。
它生于患难之中,被大国所欺而变强,为强国占领又复生,其不屈不挠、顽强自立的精神世所少见。在强国包围之中发展经济、壮大自己,几乎跻身强国之列,其经济和文化之辉煌令人刮目相看。
当年中山国被魏国所灭,恒公经历20年的励精图治,积蓄力量,终于在公元前380年前后重新复兴了中山国。
复兴后的中山国位于赵国东北部,把赵国南北两部分领土分割开来,因此成为赵国的心腹之患。赵国在公元前377年、376年曾两次进攻中山国,均遭到中山的抵抗,没有成功,反倒被复国首领恒公打败,中山国疆土扩至五百里,并且开始修筑长城,抵御北方骑兵的侵犯。
有这层关系在,因此赵与中山国双方的关系非常不友好。
鸿上塞之外便是黄河,流经此处的黄河水由赵、齐、中山三国共用,秦武从野外避开鸿上塞,一路驰骋,终于进入了中山国境内。
中山国也是有玩家的,这个国家虽小,但大块头可以有智慧,小国家同样可以有力量。恒公励精图治,积蓄力量,但凡出生在这里的玩家每天都可以领取到很多发展国力,并且玩家自己也可以领取到一定奖励的任务。
军民们一起积极的完成各种政务、军略、后勤、外交任务,为中山国贡献自己的力量,帮助中山国发展力量,由此,中山国的力量一点点发展了起来。
历史上,中山国的实力也不是很弱,列国以战车数量衡量国力,中山国被称为仅次于战国七强的“千乘之国”。这些史实足以证明,中山人具有强大的民族凝聚力。
这样的一个势力,无疑受到了很多人的喜爱,就和很多人玩战略游戏喜欢选择一个有强大发展潜力的小势力,帮助他挖掘潜力,将势力一点一点发展起来,然后打败强大的敌人一样,这样由弱到强,再以弱胜强的游戏,会让人非常有成就感。
就算降生在中山国的玩家并没有抱着这个念头,但是国内生成的一些个任务,也会把所有玩家的力量往发展国力上使。
这个国家里的所有玩家都在为发展中山国的军力而努力,所有人都围绕一个目标奋斗,这就导致中山国的玩家虽然有一点竞争,但是在对外上却是非常的团结。
少了公会、玩家之间的争斗,多了发展国力的任务,因此中山国的游戏环境非常的积极向上,保持这个基调不变,这里的玩家倒是真的是能享受到游戏的快乐。
“杀神秦武,他怎么跑到中山国来了?”
“他是赵国玩家,赵国可是我们中山国的大敌,他不会是来捣乱的吧?”
“应该不可能吧,杀神是红名玩家,大部分的赵国任务和他都是绝缘的,而且现在赵国新城和邯郸城的公会战打的火热,杀神没道理还有闲工夫跑到我们这来捣乱啊。”
看着飞马奔过的秦武,路边的中山国玩家议论纷纷道。
“那个方向,好像没多远就是军营了,杀神的目的地好像是军营啊,他去我们中山国的军营做什么?”
“走,一起跟上去看看啊。”
一群中山玩家齐齐向着军营方向赶去。
铁甲战马又载着秦武和赵姬奔驰了一段时间,一座巨大巍峨的营寨终于出现在秦武面前。
“有罪者止步,再进者格杀勿论”
看着飞马而来的秦武,寨墙上的弩兵将上好弩箭的床弩对准秦武,营外两名持戈的守卫站出来,挺戈对秦武喝道。
秦武勒马停住,然后从怀中掏出荀胜给的令牌。
“什么东西?原来是吾将军的令牌。”
一名守卫持戈对着秦武,另一名守卫走上来,拿过令牌一看,脸上凶狠的表情立刻消失,神情尊敬的持着令牌。
“请将这封书信交给吾将军。”
秦武拿出书信递过去。
“下马,跟我来。”
守卫拿着信和令牌转身跑进军营... -->>
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