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</PAN> 郁闷的在脑袋上摘下电脑,许为坐直身子,从游戏床上下来,走了几下,活动了一下筋骨,这才坐在椅子上发着愣!
现在是2036年,自前些年生物电脑和虚拟技术成熟,人类社会出现了技术革命,真正意义上的革命。人类社会的生活被彻底改变,超级玩家这款游戏就是生物电脑和虚拟技术的附属产品。
像现在的生物电脑,与二三十年前的庞然大物相比,就格外与众不同。科技进步的好处自然是人人都可以体验得到,就如游戏机与电脑已经可以融为一体一样。
许为曾经欣赏过二三十年前关于虚拟游戏技术的设想,与现在的颇有很大的不同。因为在电脑硬件上的进步,现在的电脑体积越来越小,就如许为自己的这部电脑。
许为方才摘下来的游戏仪器其实便是电脑,无论是玩游戏还是上网,都可以轻松自如的进行转换。而这个电脑兼游戏仪器的造型颇有些奇怪,不是传说中的头盔,而是像一个三十年前流行的耳机。只不过,无论在材质还是其他方面都要轻便舒适了太多。
最大的不同就是,在那个类似耳机的骨架上还有一个可以往下拉,拉到眼睛部位的视觉屏。这样看上去,其实是一个非常酷的造型。再譬如那个游戏床,其实最初游戏界本身是没有这个产物的。
不过,在虚拟技术和生物电脑推行了没一年的时候,就出现了一个意外,全世界都知道的大事。众所周知,之前的虚拟技术讲求让用户的神智和思维进入虚拟空间,可是恰恰进入得太深了,就类似那种元神出窍的状态。所以,某个用户因为仪器出了问题,最终无法让自己的主意识回到身体里,导致用户成为植物人。
生物电脑公司和虚拟科技公司不得不在全球迅速收回所有产品,最终,两间公司想到了其他的方法可以代替,亦就是避免发生主意识无法回到躯体里的事。
至于究竟是什么样的技术,许为没有太过深究。不过,那项技术的确非常有效的制止了此类事故的发生。正因为主意识需要与躯体有必要的联系,所以,玩家玩游戏时,不可避免的会在现实里做出与游戏里类似的动作。
而这个游戏床的产生就是为了解决这个现实与虚拟的互动,起码许为认为这确实是相当不赖。作为对近代历史颇有研究的许为,他不能不承认,随着科技的高速进步,总会产生若干需要解决的问题。
最典型的就是每次科技变革之后必然诞生的大量失业和人类对未来的迷惘,尤其是前些年,连续几款风靡全球的游戏发布之后,全球不少行业都相续陷入了前所未有的低潮里。
没有了太大生活压力的人们,总是乐意在游戏里畅游。尤其是游戏公司当初还以所谓的第二个人生来鼓吹虚拟生活,那就更是让人们振振有辞的叫嚣着他们是在为了追求第二个人生。
其实,又哪里有那么简单。虚拟的确是目前世界的主流之一,但是却永远也取代不了主流。尤其是前几年全球的农作物产量创造新低之后,更是出现了前所未有的恐慌。
倒是游戏公司果断的迅速主动向各国政府提出立法要求,要求立法限制玩家的游戏时间,以免撞到枪口上。各国政府都很快做出了同样的决定,限制了游戏时间。
当然,在这种虚拟技术深入社会每个领域的时代里,游戏并不是唯一,也永远不可能成为每个人的生存意义。游戏与以前一样,更多时候,依然只是一种娱乐休闲的方式而已。
当然,不是没有有头脑的人提前意识到这样的问题,许为就是其中之一,他就提前在发生农产品危机之前,在农村进行了投资。与其说是投资,倒不如说他是个大的农场主。此举为许为带来了不少的财富,事实上,任何好处都总是青睐可以拥有长足眼光的人。
许为愣了半晌,站起来伸了个懒腰,这才来到阳台上。由阳台上望去,触目之处大都是果树林和农地。这里是许为的庄园,当然,在中国谈到这两个字确实有点怪异,不过,他确实可算得上是庄园主了。
三年前,在政府关于游戏的更详细法令颁布之前,许为就极具先见之明的把之前那个更大的庄园股份出售了。现在他买下的这块地一方面是为了自己寻求一个美妙的度假场所,一方面也是地产投资。
作为年方二十五的青年,许为显然有着同龄都不曾拥有的内涵。他上大学念的是历史研究,这没有让他变得很书呆子,而是让他更快的领悟到,所有的争端,无非都是利益争执。
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</PAN> 郁闷的在脑袋上摘下电脑,许为坐直身子,从游戏床上下来,走了几下,活动了一下筋骨,这才坐在椅子上发着愣!
现在是2036年,自前些年生物电脑和虚拟技术成熟,人类社会出现了技术革命,真正意义上的革命。人类社会的生活被彻底改变,超级玩家这款游戏就是生物电脑和虚拟技术的附属产品。
像现在的生物电脑,与二三十年前的庞然大物相比,就格外与众不同。科技进步的好处自然是人人都可以体验得到,就如游戏机与电脑已经可以融为一体一样。
许为曾经欣赏过二三十年前关于虚拟游戏技术的设想,与现在的颇有很大的不同。因为在电脑硬件上的进步,现在的电脑体积越来越小,就如许为自己的这部电脑。
许为方才摘下来的游戏仪器其实便是电脑,无论是玩游戏还是上网,都可以轻松自如的进行转换。而这个电脑兼游戏仪器的造型颇有些奇怪,不是传说中的头盔,而是像一个三十年前流行的耳机。只不过,无论在材质还是其他方面都要轻便舒适了太多。
最大的不同就是,在那个类似耳机的骨架上还有一个可以往下拉,拉到眼睛部位的视觉屏。这样看上去,其实是一个非常酷的造型。再譬如那个游戏床,其实最初游戏界本身是没有这个产物的。
不过,在虚拟技术和生物电脑推行了没一年的时候,就出现了一个意外,全世界都知道的大事。众所周知,之前的虚拟技术讲求让用户的神智和思维进入虚拟空间,可是恰恰进入得太深了,就类似那种元神出窍的状态。所以,某个用户因为仪器出了问题,最终无法让自己的主意识回到身体里,导致用户成为植物人。
生物电脑公司和虚拟科技公司不得不在全球迅速收回所有产品,最终,两间公司想到了其他的方法可以代替,亦就是避免发生主意识无法回到躯体里的事。
至于究竟是什么样的技术,许为没有太过深究。不过,那项技术的确非常有效的制止了此类事故的发生。正因为主意识需要与躯体有必要的联系,所以,玩家玩游戏时,不可避免的会在现实里做出与游戏里类似的动作。
而这个游戏床的产生就是为了解决这个现实与虚拟的互动,起码许为认为这确实是相当不赖。作为对近代历史颇有研究的许为,他不能不承认,随着科技的高速进步,总会产生若干需要解决的问题。
最典型的就是每次科技变革之后必然诞生的大量失业和人类对未来的迷惘,尤其是前些年,连续几款风靡全球的游戏发布之后,全球不少行业都相续陷入了前所未有的低潮里。
没有了太大生活压力的人们,总是乐意在游戏里畅游。尤其是游戏公司当初还以所谓的第二个人生来鼓吹虚拟生活,那就更是让人们振振有辞的叫嚣着他们是在为了追求第二个人生。
其实,又哪里有那么简单。虚拟的确是目前世界的主流之一,但是却永远也取代不了主流。尤其是前几年全球的农作物产量创造新低之后,更是出现了前所未有的恐慌。
倒是游戏公司果断的迅速主动向各国政府提出立法要求,要求立法限制玩家的游戏时间,以免撞到枪口上。各国政府都很快做出了同样的决定,限制了游戏时间。
当然,在这种虚拟技术深入社会每个领域的时代里,游戏并不是唯一,也永远不可能成为每个人的生存意义。游戏与以前一样,更多时候,依然只是一种娱乐休闲的方式而已。
当然,不是没有有头脑的人提前意识到这样的问题,许为就是其中之一,他就提前在发生农产品危机之前,在农村进行了投资。与其说是投资,倒不如说他是个大的农场主。此举为许为带来了不少的财富,事实上,任何好处都总是青睐可以拥有长足眼光的人。
许为愣了半晌,站起来伸了个懒腰,这才来到阳台上。由阳台上望去,触目之处大都是果树林和农地。这里是许为的庄园,当然,在中国谈到这两个字确实有点怪异,不过,他确实可算得上是庄园主了。
三年前,在政府关于游戏的更详细法令颁布之前,许为就极具先见之明的把之前那个更大的庄园股份出售了。现在他买下的这块地一方面是为了自己寻求一个美妙的度假场所,一方面也是地产投资。
作为年方二十五的青年,许为显然有着同龄都不曾拥有的内涵。他上大学念的是历史研究,这没有让他变得很书呆子,而是让他更快的领悟到,所有的争端,无非都是利益争执。
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