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几个人都在赞叹小贼子的逆天运气时,老兵说:“既然小贼子你已经到达了日瓦丁,也加入了商队,那我就建议你先去跑商,在这游戏中我发现要凑集三十个士兵简直太扯淡了,至少现在我连一个兵都没招到。所以我觉得,大家还是先想想办法来主城日瓦车则聚一下吧,小贼子你在日瓦丁的话,随着商队乱跑应该没啥压力,而维赞村跟马赞村之间就日瓦车则最近了。”
小贼子点了点头没意见,老兵又说:“既然你已经到主城了,那就先去酒馆逛逛,看看有没有可能招到npc英雄,npc英雄可以大幅度的加成技能,而有的则是战斗型人才,你要好好把握。”
而后看着大家都没什么说的,老兵宣布了解散,让大家都去睡觉,反正游戏里面进程好像很慢的样子,拖些时间没关系,现在先睡觉,精神饱满才能更好的征战游戏。
一夜无话,第二天一大早,大家又在小贼子家里蹭了一顿饭,而后便各奔东西回了家里。
老兵想了想还是把他的那些破烂给打包了,搬回了之前他所居住的出租屋。
当时是怕艾勒的人报警或者找**的人报复才走的,现在事情已经处理好了,当然回去了。
看着自己的这间破屋子,老兵有些感慨啊,毕竟住了好几个月了不是?
特别是这破屋子还留有跟许多妹子一夜春宵的痕迹。
从自己的那个破盒子把衣服拿起来重新挂上,随意的扛了箱泡面回来,之后便连接上了游戏。
一上游戏才发现自己并没有跟逼蛋留联系方式,想想还是算了,先让丫自己厮混吧。
现在是中午十一点,也就是说老兵下线了九个小时,游戏中就是九个游戏天。
一上线,玩家还是那些玩家,不同的是有不少玩家都处在沉睡状态(下线进入沉睡状态、角色还在。所以挑好一个好的下线地点是最重要的,如果不想醒来就在某强盗马贼的马上的话。)
老兵环顾了一下,昨天那几个逗比连影儿都没见到,亏哥还想跟他们玩玩呢。
这次他认真的看着各大队伍的招人,最后选定了一组比较有潜力的加入了进去。
上次随便加了一个队伍,老兵被坑的体无完肤啊,只收获了几件破烂,好吧相对于其他玩家估计都可以称之为神器了。
毕竟大家初始装备都是没属性加成的观赏性衣物。
一路策马,这些人威武啊,选择的是挑战海寇。
虽然海寇其实跟劫匪差不多,但还是有不同点的,比如海寇更加喜欢用远程攻击,装备也比劫匪、强盗好多了。
而且海寇普遍比强盗多出3~7点生命值,这意味着如果攻击方式不对的话,极有可能你要多砍几次才能弄死一只海寇。
当然,高风险带来的高回报,一只海寇的经验高达97点,相比于强盗的52点以及劫匪的33点,已经有了非常大的提升了,而且如果学习过俘虏管理技能的,还可以把他们抓去卖给奴隶贩子或者是在野外收为己用。一个海寇的价格是103第纳尔,相比于劫匪的30第纳尔以及强盗的63第纳尔,也是不错的提升。
在野外遇到了海寇,二十多人为一组的小型海寇团,却没想到只有十人出头的队伍竟然迎着他们过去,无奈老兵只好暗暗祈祷丫的别团灭了。
在路上,老兵已经把之前升级的属性点再次分配在了力量上面,而总共两点的技能点,他在斟酌之后,决定一点分配在俘虏管理上面,另外一点分配在铁骨上面。
铁骨是他心中认定必须学的技能,而俘虏管理则是赚钱神器,必须学啊。
现在的老兵生命值堪堪达到48点,还是一个危险的生命值,被双手武器一次正常攻击基本上就可以秒掉了。
不过对付这些海寇应该够了,只要不被群殴。
看着海寇慢慢靠近,虽然没有人指挥,但大家都自觉的扛起了手中的弓或者弩开射,还有人竟然拿着石子就扔。
一轮的射击之后,海寇也倒下了一两个。
没办法,虽然场面宏观,可是命中率太差,反而海寇们的矢箭带着‘嗖嗖’的风声迎面袭来。
只一瞬间,身边便插满了矢箭,所幸大家都有配备盾牌没有受伤,而老兵则是一个下意识的侧身险险的躲过了一支弩矢,而后仗着三点骑术的底子,策马狂奔,边跑便填装弩矢。
大家则被老兵那行云流水的操作吸引的连连侧目,下一刻看到远方的海寇们又搭起弓弩即将进行新一轮的齐射,急忙策马跑起了‘z’字步,倒是跑的有模有样的。
让老兵心中感慨,特么果然好队友才是硬道理。
老兵看着队友彻底的分散开来,看着所有的海寇都乱套了,几个射... -->>
几个人都在赞叹小贼子的逆天运气时,老兵说:“既然小贼子你已经到达了日瓦丁,也加入了商队,那我就建议你先去跑商,在这游戏中我发现要凑集三十个士兵简直太扯淡了,至少现在我连一个兵都没招到。所以我觉得,大家还是先想想办法来主城日瓦车则聚一下吧,小贼子你在日瓦丁的话,随着商队乱跑应该没啥压力,而维赞村跟马赞村之间就日瓦车则最近了。”
小贼子点了点头没意见,老兵又说:“既然你已经到主城了,那就先去酒馆逛逛,看看有没有可能招到npc英雄,npc英雄可以大幅度的加成技能,而有的则是战斗型人才,你要好好把握。”
而后看着大家都没什么说的,老兵宣布了解散,让大家都去睡觉,反正游戏里面进程好像很慢的样子,拖些时间没关系,现在先睡觉,精神饱满才能更好的征战游戏。
一夜无话,第二天一大早,大家又在小贼子家里蹭了一顿饭,而后便各奔东西回了家里。
老兵想了想还是把他的那些破烂给打包了,搬回了之前他所居住的出租屋。
当时是怕艾勒的人报警或者找**的人报复才走的,现在事情已经处理好了,当然回去了。
看着自己的这间破屋子,老兵有些感慨啊,毕竟住了好几个月了不是?
特别是这破屋子还留有跟许多妹子一夜春宵的痕迹。
从自己的那个破盒子把衣服拿起来重新挂上,随意的扛了箱泡面回来,之后便连接上了游戏。
一上游戏才发现自己并没有跟逼蛋留联系方式,想想还是算了,先让丫自己厮混吧。
现在是中午十一点,也就是说老兵下线了九个小时,游戏中就是九个游戏天。
一上线,玩家还是那些玩家,不同的是有不少玩家都处在沉睡状态(下线进入沉睡状态、角色还在。所以挑好一个好的下线地点是最重要的,如果不想醒来就在某强盗马贼的马上的话。)
老兵环顾了一下,昨天那几个逗比连影儿都没见到,亏哥还想跟他们玩玩呢。
这次他认真的看着各大队伍的招人,最后选定了一组比较有潜力的加入了进去。
上次随便加了一个队伍,老兵被坑的体无完肤啊,只收获了几件破烂,好吧相对于其他玩家估计都可以称之为神器了。
毕竟大家初始装备都是没属性加成的观赏性衣物。
一路策马,这些人威武啊,选择的是挑战海寇。
虽然海寇其实跟劫匪差不多,但还是有不同点的,比如海寇更加喜欢用远程攻击,装备也比劫匪、强盗好多了。
而且海寇普遍比强盗多出3~7点生命值,这意味着如果攻击方式不对的话,极有可能你要多砍几次才能弄死一只海寇。
当然,高风险带来的高回报,一只海寇的经验高达97点,相比于强盗的52点以及劫匪的33点,已经有了非常大的提升了,而且如果学习过俘虏管理技能的,还可以把他们抓去卖给奴隶贩子或者是在野外收为己用。一个海寇的价格是103第纳尔,相比于劫匪的30第纳尔以及强盗的63第纳尔,也是不错的提升。
在野外遇到了海寇,二十多人为一组的小型海寇团,却没想到只有十人出头的队伍竟然迎着他们过去,无奈老兵只好暗暗祈祷丫的别团灭了。
在路上,老兵已经把之前升级的属性点再次分配在了力量上面,而总共两点的技能点,他在斟酌之后,决定一点分配在俘虏管理上面,另外一点分配在铁骨上面。
铁骨是他心中认定必须学的技能,而俘虏管理则是赚钱神器,必须学啊。
现在的老兵生命值堪堪达到48点,还是一个危险的生命值,被双手武器一次正常攻击基本上就可以秒掉了。
不过对付这些海寇应该够了,只要不被群殴。
看着海寇慢慢靠近,虽然没有人指挥,但大家都自觉的扛起了手中的弓或者弩开射,还有人竟然拿着石子就扔。
一轮的射击之后,海寇也倒下了一两个。
没办法,虽然场面宏观,可是命中率太差,反而海寇们的矢箭带着‘嗖嗖’的风声迎面袭来。
只一瞬间,身边便插满了矢箭,所幸大家都有配备盾牌没有受伤,而老兵则是一个下意识的侧身险险的躲过了一支弩矢,而后仗着三点骑术的底子,策马狂奔,边跑便填装弩矢。
大家则被老兵那行云流水的操作吸引的连连侧目,下一刻看到远方的海寇们又搭起弓弩即将进行新一轮的齐射,急忙策马跑起了‘z’字步,倒是跑的有模有样的。
让老兵心中感慨,特么果然好队友才是硬道理。
老兵看着队友彻底的分散开来,看着所有的海寇都乱套了,几个射... -->>
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