第二章 数据!吐槽不能 (1/2)
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“检定身体数据:力量5,敏捷5,耐力5,智力5,精神5,魅力5。”
“设置角色种族属性:人类-汉族。”
“获得种族技能:泯然众人。在人群中隐匿技能+1。”
“获得种族技能:艰苦朴素。维生摄入需求-10%。不能充足补给状况下属性惩罚减少20%。附注:当角色获得公务员、政客、官员职业时,该技能被屏蔽。”
“设置角色职业属性:学生。”
“获得职业技能:天天向上。在学习状态下进行签到可获得累积经验加成。每天增加经验加成5%,最高可获得50%经验加成。中止签到之后自动归零。”
“获得职业技能:好好学习。可以学习一切技能,不超过初级满经验。进行任何学习和锻炼项目不受冲突项目经验惩罚。”
“监视角色基本生活技能。”
“获得生活技能:烹饪(初级)。移动(初级)。交通工具掌握(初级)。理财(初级)。通信(初级)。信息检索(初级)。调查(初级)。稍后将生成技能详细说明,角色可自行在属性面板查看。”
“获得战斗技能:疾速(初级):主动技能,可在15秒内获得150%的速度,移动技能+5。”
“获得战斗技能:热血(初级):主动技能,可在15秒内将力量、敏捷提升至200%,该技能持续时间内豁免死亡状态。”
“获得战斗技能:徒手战斗(初级):(熟练度0/50)进入战斗状态后,每一点技能提升0.2%的力量加成,0.2%的耐力加成,0.2%的敏捷加成。”
“获得战斗技能:正面打击(初级):(熟练度0/50)正面面对单数敌对目标时,全属性获得10%加成。”
“获得战斗技能:全力一击(初级):(熟练度0/50)主动技能,冷却时间30s。集中全力攻击敌人,对目标造成力量*1.5+武器伤害*1.5的伤害。”
“检查角色地理属性……”
“检定角色所处位置为:地球-欧亚大陆-亚洲-中国……”
“标定地理位置状态:寿命-10%,有0.5%的机会在进食时获得中毒状态。”
“标定特色地理标签:屁民:当敌对目标职业为公务员、官员、教授、城管时,全技能+2,伤害+15%。当角色职业为公务员、官员、教授、城管时,该标签自动失效。”
……这个是什么?韩泽额头上冒出了冷汗,隐隐还有种强烈的进行负面倾诉的欲望,这种欲望,叫做吐槽。
到这里,零算是结束了语音播报的状态,打开了韩泽的视觉辅助系统。韩泽的视线两侧和顶端都出现了淡淡的荧光绿色的透明菜单。顶端显示的是角色状态,包括体力值和各种附加状态,以及正在激活状态的技能等。现在韩泽的体力条赫然是100/100。察觉到了韩泽的注意,零补充说明道:“体力是根据级别和耐力属性来决定的,不计算任务奖励、辅助状态、装备道具加成的话,是每一级增加20点,每增加一点耐力属性增加10点。不同的属性会对应不同的基础属性,这方面你可以回头... -->>
“检定身体数据:力量5,敏捷5,耐力5,智力5,精神5,魅力5。”
“设置角色种族属性:人类-汉族。”
“获得种族技能:泯然众人。在人群中隐匿技能+1。”
“获得种族技能:艰苦朴素。维生摄入需求-10%。不能充足补给状况下属性惩罚减少20%。附注:当角色获得公务员、政客、官员职业时,该技能被屏蔽。”
“设置角色职业属性:学生。”
“获得职业技能:天天向上。在学习状态下进行签到可获得累积经验加成。每天增加经验加成5%,最高可获得50%经验加成。中止签到之后自动归零。”
“获得职业技能:好好学习。可以学习一切技能,不超过初级满经验。进行任何学习和锻炼项目不受冲突项目经验惩罚。”
“监视角色基本生活技能。”
“获得生活技能:烹饪(初级)。移动(初级)。交通工具掌握(初级)。理财(初级)。通信(初级)。信息检索(初级)。调查(初级)。稍后将生成技能详细说明,角色可自行在属性面板查看。”
“获得战斗技能:疾速(初级):主动技能,可在15秒内获得150%的速度,移动技能+5。”
“获得战斗技能:热血(初级):主动技能,可在15秒内将力量、敏捷提升至200%,该技能持续时间内豁免死亡状态。”
“获得战斗技能:徒手战斗(初级):(熟练度0/50)进入战斗状态后,每一点技能提升0.2%的力量加成,0.2%的耐力加成,0.2%的敏捷加成。”
“获得战斗技能:正面打击(初级):(熟练度0/50)正面面对单数敌对目标时,全属性获得10%加成。”
“获得战斗技能:全力一击(初级):(熟练度0/50)主动技能,冷却时间30s。集中全力攻击敌人,对目标造成力量*1.5+武器伤害*1.5的伤害。”
“检查角色地理属性……”
“检定角色所处位置为:地球-欧亚大陆-亚洲-中国……”
“标定地理位置状态:寿命-10%,有0.5%的机会在进食时获得中毒状态。”
“标定特色地理标签:屁民:当敌对目标职业为公务员、官员、教授、城管时,全技能+2,伤害+15%。当角色职业为公务员、官员、教授、城管时,该标签自动失效。”
……这个是什么?韩泽额头上冒出了冷汗,隐隐还有种强烈的进行负面倾诉的欲望,这种欲望,叫做吐槽。
到这里,零算是结束了语音播报的状态,打开了韩泽的视觉辅助系统。韩泽的视线两侧和顶端都出现了淡淡的荧光绿色的透明菜单。顶端显示的是角色状态,包括体力值和各种附加状态,以及正在激活状态的技能等。现在韩泽的体力条赫然是100/100。察觉到了韩泽的注意,零补充说明道:“体力是根据级别和耐力属性来决定的,不计算任务奖励、辅助状态、装备道具加成的话,是每一级增加20点,每增加一点耐力属性增加10点。不同的属性会对应不同的基础属性,这方面你可以回头... -->>
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