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象而已。
龙族是盘古的血脉所化,说白了就是血管,因此祖龙的精血其实就是盘古的精血,盘古开天身陨,血脉化龙,龙汉初劫中,祖龙陨落,精血凝聚成了九十九颗血钻!其功能很简单,也很让人疯狂,那就是增强生命的恢复能力!
说到这里,也许有人会嗤之以鼻,生命恢复能力有啥可兴奋的,通常而言,各游戏都有这项设置,只不过……回血的速度嘛,就不需要期待了。
可是这祖龙血晶的作用不同,是按比例回血的,每秒恢复自身百分之一的生命,换了是一般的玩家的话,也许还没啥,百分之一也没多少,而且回复的是自身的生命,法宝增加的生命是无法回复的,毕竟……法宝不是生命体,也不是真正意义上的血,祖龙血钻如何去恢复?
可是刘风不同,自身生命高达八千一百万,百分之一的话也是每秒八十一万的恢复速度。这就太恐怖了,如果以后刘风的生命真的达到了八亿多,那一秒就恢复八百多万!有金乌套装和轮回钟连环免伤,有谁能杀死这样的刘风?
不过,如果光是这样的话,这件宝贝依然不会让刘风如此重视,更谈不上重宝,真正让刘风兴奋的是,这祖龙血钻不需要装备,和女娲石一样。直接放包裹里就起作用。而且是可以使用的!一经使用。回复生命百分之一百,冷却时间六十秒!关键时刻,这可是救命的宝贝!
要知道,商店卖的药中。最多的也只是一次补百分之三十的生命,价值一百美元,而且冷却时间高达十分钟,对比而言,祖龙血钻恢复百分之百生命,而且冷却时间短了十倍!在战斗过程中,这祖龙血钻绝对起着决定性的作用。
连得四件宝贝,刘风乘胜追击,不过结果却不太让人满意。好东西有,但是却都不是刘风需要的,虽然最终,当易宝大会结束时,刘风很是积攒了一堆宝贝。可是这些宝贝虽然很强,但是却都无法替换掉刘风身上的装备。
战装上,金乌套装无可替代,灵宝上,轮回钟,玄黄玲珑塔,混沌书,乾坤尺,也是无可替代,灵器上七宝妙树灵器排名第一!更是换无可换,时到如今,只有类似女娲石,祖龙血钻这一类,不需要装备,放在包裹栏内就有效果的宝贝,对刘风才有吸引力,其他的宝贝嘛,再好也没用,完全无法替换掉刘风现有的装备。
也许有人觉得玄黄玲珑塔没用了,其实这个认知是错误的,玄黄玲珑塔如果不是受仙禁影响,一共有六千万功德,可以增加六千万生命,怎么可能没用?
而且,玄黄玲珑塔最大的功能,其实是万法不侵,任何战技法术的控制效果,刘风都完全免疫,这才是最重要的,宁肯换掉轮回钟,换掉混沌书,刘风也不可能换掉玄黄玲珑塔。
刘风不是游戏天才,一旦换掉玲珑塔的话,一旦和其他玩家打起来,人家就算比他弱,也可以凭借技术,凭借意识,凭借战略战术,把他给活活蹂躏死,只有万法不侵的状态下,刘风才可以借用本身压倒性的优势,将对手虐杀当场。
游戏的发展,是随着时代的发展而发展的,网络游戏最开始的起步阶段,大家都在探讨哪个职业更厉害,当时游戏设置还不平衡,一个游戏十个职业,总是有强有弱,不选中最强的职业,而是选了个弱职业的话,怎么练都没用。
发展了一段时间后,游戏商开始注意到游戏的平衡性,如果一个游戏内,全部都是同一种职业的话,这游戏也就太枯燥乏味了,一个枯燥乏味的游戏,是没人玩的。
很快,游戏平衡了,各职业都非常有特点,这时候你再问哪个职业强的时候,就会有人跳出来告诉你,没有最强的职业,只有最强的玩家!
没错,发展到一定阶段后,玩家的技术,意识,战略战术,将决定着一场战斗的胜败,真正是只有无敌的玩家,没有无敌的职业!
发展到这里,游戏商忽然发现,游戏平衡了,各职业都有特点了,可是大家其实并不挣钱,还不如不平衡时挣钱多呢,这到底是怎么了?
摸索间,游戏商开发出了养一百个玩家,陪一个大号玩的游戏,挣的就是这少数有钱人的钱,还真别说,这一招还真成了,不但挣了钱,还挣了大钱!于是群起效仿的结果就是一种必然了,谁都想挣钱嘛。
到了这个时候,如果有玩家问,哪个职业最强时,就会有人跳出来,很牛x的告诉你,花钱越多越强,最多的最强!
灵宝游戏也是商业化的游戏,同样适用这最后一个说法,各职业设置平衡,技术和意识也很重要,可是真正决定胜败的,就是看谁钱多,谁舍得砸钱,只要你花钱够多,再厉害的高手也打不过你。
这就是终点了吗?不……还不是,真正的终点,是不但花钱,还要会花,每一分钱都花在刀刃上,该花的花,不该花的不花,只有这样才能真正强大起来,胡乱花钱,花钱不在点上,浪费太多的人,即便砸的钱比人家多一倍,甚至多几倍,也照样不如花的比他少几倍,但是非常会花钱的人厉害。RU
象而已。
龙族是盘古的血脉所化,说白了就是血管,因此祖龙的精血其实就是盘古的精血,盘古开天身陨,血脉化龙,龙汉初劫中,祖龙陨落,精血凝聚成了九十九颗血钻!其功能很简单,也很让人疯狂,那就是增强生命的恢复能力!
说到这里,也许有人会嗤之以鼻,生命恢复能力有啥可兴奋的,通常而言,各游戏都有这项设置,只不过……回血的速度嘛,就不需要期待了。
可是这祖龙血晶的作用不同,是按比例回血的,每秒恢复自身百分之一的生命,换了是一般的玩家的话,也许还没啥,百分之一也没多少,而且回复的是自身的生命,法宝增加的生命是无法回复的,毕竟……法宝不是生命体,也不是真正意义上的血,祖龙血钻如何去恢复?
可是刘风不同,自身生命高达八千一百万,百分之一的话也是每秒八十一万的恢复速度。这就太恐怖了,如果以后刘风的生命真的达到了八亿多,那一秒就恢复八百多万!有金乌套装和轮回钟连环免伤,有谁能杀死这样的刘风?
不过,如果光是这样的话,这件宝贝依然不会让刘风如此重视,更谈不上重宝,真正让刘风兴奋的是,这祖龙血钻不需要装备,和女娲石一样。直接放包裹里就起作用。而且是可以使用的!一经使用。回复生命百分之一百,冷却时间六十秒!关键时刻,这可是救命的宝贝!
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战装上,金乌套装无可替代,灵宝上,轮回钟,玄黄玲珑塔,混沌书,乾坤尺,也是无可替代,灵器上七宝妙树灵器排名第一!更是换无可换,时到如今,只有类似女娲石,祖龙血钻这一类,不需要装备,放在包裹栏内就有效果的宝贝,对刘风才有吸引力,其他的宝贝嘛,再好也没用,完全无法替换掉刘风现有的装备。
也许有人觉得玄黄玲珑塔没用了,其实这个认知是错误的,玄黄玲珑塔如果不是受仙禁影响,一共有六千万功德,可以增加六千万生命,怎么可能没用?
而且,玄黄玲珑塔最大的功能,其实是万法不侵,任何战技法术的控制效果,刘风都完全免疫,这才是最重要的,宁肯换掉轮回钟,换掉混沌书,刘风也不可能换掉玄黄玲珑塔。
刘风不是游戏天才,一旦换掉玲珑塔的话,一旦和其他玩家打起来,人家就算比他弱,也可以凭借技术,凭借意识,凭借战略战术,把他给活活蹂躏死,只有万法不侵的状态下,刘风才可以借用本身压倒性的优势,将对手虐杀当场。
游戏的发展,是随着时代的发展而发展的,网络游戏最开始的起步阶段,大家都在探讨哪个职业更厉害,当时游戏设置还不平衡,一个游戏十个职业,总是有强有弱,不选中最强的职业,而是选了个弱职业的话,怎么练都没用。
发展了一段时间后,游戏商开始注意到游戏的平衡性,如果一个游戏内,全部都是同一种职业的话,这游戏也就太枯燥乏味了,一个枯燥乏味的游戏,是没人玩的。
很快,游戏平衡了,各职业都非常有特点,这时候你再问哪个职业强的时候,就会有人跳出来告诉你,没有最强的职业,只有最强的玩家!
没错,发展到一定阶段后,玩家的技术,意识,战略战术,将决定着一场战斗的胜败,真正是只有无敌的玩家,没有无敌的职业!
发展到这里,游戏商忽然发现,游戏平衡了,各职业都有特点了,可是大家其实并不挣钱,还不如不平衡时挣钱多呢,这到底是怎么了?
摸索间,游戏商开发出了养一百个玩家,陪一个大号玩的游戏,挣的就是这少数有钱人的钱,还真别说,这一招还真成了,不但挣了钱,还挣了大钱!于是群起效仿的结果就是一种必然了,谁都想挣钱嘛。
到了这个时候,如果有玩家问,哪个职业最强时,就会有人跳出来,很牛x的告诉你,花钱越多越强,最多的最强!
灵宝游戏也是商业化的游戏,同样适用这最后一个说法,各职业设置平衡,技术和意识也很重要,可是真正决定胜败的,就是看谁钱多,谁舍得砸钱,只要你花钱够多,再厉害的高手也打不过你。
这就是终点了吗?不……还不是,真正的终点,是不但花钱,还要会花,每一分钱都花在刀刃上,该花的花,不该花的不花,只有这样才能真正强大起来,胡乱花钱,花钱不在点上,浪费太多的人,即便砸的钱比人家多一倍,甚至多几倍,也照样不如花的比他少几倍,但是非常会花钱的人厉害。RU