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很简单,斩落啊!
这门技能,普通玩家着实不会,可是于职业玩家而言,并不是多了不得的技能。
要练成难度不大,但需要大量的时间以及有针对性的高强度的枯燥的训练……
这也是职业玩家与普通玩家,一种最简单有效的区别方式。
练成之后,就连真正的子弹职业玩家都挡得住,何况飞行速度要慢一些的治疗弹?何况是出自于老老实实打枪,连甩枪都不会的npc的?
卫不病绕着机械美女医师滴溜溜打转,读条技能便投雷打断,瞬发技能便挥钳鞭拦截,时不时的激光致盲调戏两下,假如另外一边,丛林射手使出泥沼术、迷雾术、毒藤陷阱、罡风护体之类的技能,或者是巨兽使出了践踏、热血咆哮、狂乱挥舞之类的技能,便立刻远程干预。
或者空气炮击退读条,给众人更多的时间,或者投掷寻路机器雷,就好像方才救落花满怀一样,将双方炸离,将状况扳回原点。
真要感谢两个人这段时间以来的内讧!
老话说的好,最了解你的人,往往不是你的朋友,而是敌人!
争执不休的这么久,卫不病和落花满怀这两厮对彼此实力的认识,已经不下于自己。
就好像卫不病刚才调戏落花满怀那两次,真的是因为她应付不了才出手相助的吗?
没有空气炮,落花满怀足以借助自己的力量脱身;
没有寻路机器雷。落花满怀既然已经掏出了两面金盾,谁能确定她就没有其他保命法子?
事实上。正因为相信她能够做到,卫不病才要横插一手吗,让她不要那么得瑟,不要那么嚣张。
不过既然被陈扣狠狠说了一通,彼此知根知底的两个人,弃了前嫌,配合起来真的不要太流畅……
你落入了窘境,我及时拉你一把;我倘若漏了哪发子弹。你就在远方照应一下,竟然是浑然天成,滴水不漏。机械美女医师的治疗弹,再没有一发能够落到异变巨兽身上的,哪怕巨兽身宽体胖,再容易瞄准不过。
当然,除了治疗弹。机械美女医师也会尝试使用其他的技能,比如说,催眠术、纳米云?愈……可是,没有用,全都没有用!
在卫不病面前,所有这些努力。都不过是寻路机器雷一下自爆,或者激光烧灼两道射线的事。
严格说起来,这都有些破坏平衡了……
系统设定职业,可不可能让某一个职业,拥有几乎无限打断的能力。
激光烧灼倒也罢了。技术活儿,一般人根本玩不起来。没有可比性,可是寻路机器人自爆,无cd,消耗极少,只跟召唤机器人的速度有关,再加上后勤机甲投掷……顿时就逆天了。
其实真心算算,游戏此次版本更新,虽然强化了召唤系,调整幅度并不大,对普通人影响最大的调整,反倒是20级下学生的技能树与理论精通的调整。
奖励后勤机甲,是因为卫不病的学位,属于特例,而且,当20级之后,也不过就是100点的技能点数罢了;开放后台编译权限,跟奖励后勤机甲,性质相差不多,为了让某些特长的人能够发挥更强的作用。
估计游戏公司的人也没有想到,会有卫不病这样的变态,刚好编程、仿生双学位,便宜让他给占全了。
一样强化没什么,两样占全,顿时就起了化学反应了……
话题扯远了,回正题。在这两个准职业级高手的默契配合与压制下,三只boss虽然勇猛,而且赖皮,而且无耻,终究不是什么大麻烦。
它们的攻防虽然都有普通野外boss的级数,不过相比真正的野外boss,也有一个致命缺点——血少。
系统不可能不给人活路,boss战时间长了,便会进入越战越勇状态,这是系统设定,在这种设定背景下,boss最强悍的地方既不是它们的攻击,也不是它们的防御或者技能,而是血量啊!
假如三个boss,都有十足十野外boss的血量……即便以战队公会精英团的火力,凭什么就能在十分钟时间里面,将之一一击杀?要知道,正常杀一个野外boss,限定时间就是十分钟呀,更不要说,这三个boss还知道互相掩护配合,还可以互相加血。
总之,一番苦斗,三个boss里面,血量最多将近六十万的变异巨兽最先倒下;然后是腿短甲薄血少,被卫不病调戏的欲仙欲死的机械医师妹妹,有差不多三十万血量;最后才轮到血量四十万左右,移动飞快,难以捕捉的丛林射手。
不过这个时候,既没有变异巨兽捣乱,也没有机械医师妹妹可以加血,忙乱了一阵,也就摆平了。
时间差不多刚好十分钟!
六十,三十,四十,三个boss的血量加起来,总数在一百三十万左右,虽然单独算,每人的血量不多,加起来,还是抵得上普通野外boss一个半还有的剩的。
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很简单,斩落啊!
这门技能,普通玩家着实不会,可是于职业玩家而言,并不是多了不得的技能。
要练成难度不大,但需要大量的时间以及有针对性的高强度的枯燥的训练……
这也是职业玩家与普通玩家,一种最简单有效的区别方式。
练成之后,就连真正的子弹职业玩家都挡得住,何况飞行速度要慢一些的治疗弹?何况是出自于老老实实打枪,连甩枪都不会的npc的?
卫不病绕着机械美女医师滴溜溜打转,读条技能便投雷打断,瞬发技能便挥钳鞭拦截,时不时的激光致盲调戏两下,假如另外一边,丛林射手使出泥沼术、迷雾术、毒藤陷阱、罡风护体之类的技能,或者是巨兽使出了践踏、热血咆哮、狂乱挥舞之类的技能,便立刻远程干预。
或者空气炮击退读条,给众人更多的时间,或者投掷寻路机器雷,就好像方才救落花满怀一样,将双方炸离,将状况扳回原点。
真要感谢两个人这段时间以来的内讧!
老话说的好,最了解你的人,往往不是你的朋友,而是敌人!
争执不休的这么久,卫不病和落花满怀这两厮对彼此实力的认识,已经不下于自己。
就好像卫不病刚才调戏落花满怀那两次,真的是因为她应付不了才出手相助的吗?
没有空气炮,落花满怀足以借助自己的力量脱身;
没有寻路机器雷。落花满怀既然已经掏出了两面金盾,谁能确定她就没有其他保命法子?
事实上。正因为相信她能够做到,卫不病才要横插一手吗,让她不要那么得瑟,不要那么嚣张。
不过既然被陈扣狠狠说了一通,彼此知根知底的两个人,弃了前嫌,配合起来真的不要太流畅……
你落入了窘境,我及时拉你一把;我倘若漏了哪发子弹。你就在远方照应一下,竟然是浑然天成,滴水不漏。机械美女医师的治疗弹,再没有一发能够落到异变巨兽身上的,哪怕巨兽身宽体胖,再容易瞄准不过。
当然,除了治疗弹。机械美女医师也会尝试使用其他的技能,比如说,催眠术、纳米云?愈……可是,没有用,全都没有用!
在卫不病面前,所有这些努力。都不过是寻路机器雷一下自爆,或者激光烧灼两道射线的事。
严格说起来,这都有些破坏平衡了……
系统设定职业,可不可能让某一个职业,拥有几乎无限打断的能力。
激光烧灼倒也罢了。技术活儿,一般人根本玩不起来。没有可比性,可是寻路机器人自爆,无cd,消耗极少,只跟召唤机器人的速度有关,再加上后勤机甲投掷……顿时就逆天了。
其实真心算算,游戏此次版本更新,虽然强化了召唤系,调整幅度并不大,对普通人影响最大的调整,反倒是20级下学生的技能树与理论精通的调整。
奖励后勤机甲,是因为卫不病的学位,属于特例,而且,当20级之后,也不过就是100点的技能点数罢了;开放后台编译权限,跟奖励后勤机甲,性质相差不多,为了让某些特长的人能够发挥更强的作用。
估计游戏公司的人也没有想到,会有卫不病这样的变态,刚好编程、仿生双学位,便宜让他给占全了。
一样强化没什么,两样占全,顿时就起了化学反应了……
话题扯远了,回正题。在这两个准职业级高手的默契配合与压制下,三只boss虽然勇猛,而且赖皮,而且无耻,终究不是什么大麻烦。
它们的攻防虽然都有普通野外boss的级数,不过相比真正的野外boss,也有一个致命缺点——血少。
系统不可能不给人活路,boss战时间长了,便会进入越战越勇状态,这是系统设定,在这种设定背景下,boss最强悍的地方既不是它们的攻击,也不是它们的防御或者技能,而是血量啊!
假如三个boss,都有十足十野外boss的血量……即便以战队公会精英团的火力,凭什么就能在十分钟时间里面,将之一一击杀?要知道,正常杀一个野外boss,限定时间就是十分钟呀,更不要说,这三个boss还知道互相掩护配合,还可以互相加血。
总之,一番苦斗,三个boss里面,血量最多将近六十万的变异巨兽最先倒下;然后是腿短甲薄血少,被卫不病调戏的欲仙欲死的机械医师妹妹,有差不多三十万血量;最后才轮到血量四十万左右,移动飞快,难以捕捉的丛林射手。
不过这个时候,既没有变异巨兽捣乱,也没有机械医师妹妹可以加血,忙乱了一阵,也就摆平了。
时间差不多刚好十分钟!
六十,三十,四十,三个boss的血量加起来,总数在一百三十万左右,虽然单独算,每人的血量不多,加起来,还是抵得上普通野外boss一个半还有的剩的。
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