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(她?它?)所改造的环境也同样应该得到了强化,这些墙壁窗户应该也变成了游戏中,有着“无敌”属性,只有在剧情需要时才能被破坏的场景。当然,为了证实这点,我刚才用大剑劈砍丧尸手泄愤的时候就顺带着劈砍了几下窗户上的木封条。结果证实了我的猜想,能将丧尸轻松一劈两半的大剑被我用力地劈在了怎么看也不会比丧尸骨头坚固太多的木条上,可是木条连最浅的哪怕1条痕迹也没有被砍出来,更别提劈断或者劈碎了,同时,这些木条也没有发生任何的形变,我的大力砍杀就像劈到了空气一样无效。因此在仔细计算了距离和舔爷的体型后,我们决定把舔爷引到适当的位置之后,引诱它起跳。由于在空中转体转向都十分不方便,同时这只舔爷的爪子和身体的体积都十分巨大,即使在空中小幅转向,也会在短时间内被卡住,这样就能给我们一定的时间来击杀它。现在,我们成功了。本来是优势的高速跳跃突进现在反而成为了卡死自己的凶手。
被卡住的舔爷使劲地扭动着躯体,试图摆脱动弹不得的困境。自然,我和桑德曼不会给它机会。桑德曼站在走廊的远端,步枪不断地喷吐着火舌,子弹打完后,眼见我已经跑到了安全的距离,他扣下了m203的扳机,又1发25x40毫米的枪榴弹直奔使劲挣扎的舔爷。这一次,枪榴弹直接在舔爷的身下爆炸,强大的威力完整地发泄在了舔爷身上,舔爷的腹部被破开了1个巨大的血洞,鲜血像泄洪一样喷涌而出。枪榴弹爆炸后,痛苦的嚎叫声从舔爷的喉咙中传出,尖利的哀嚎声穿过爆炸产生的烟雾,接着穿透我们所佩戴的炮兵耳塞。舔爷的惨状并未让我们产生哪怕一丝的怜悯。我举起m4a1,瞄准舔爷使劲地开火。桑德曼麻利地退出m203中的弹壳,接着从弹药带上取下1枚新的枪榴弹装了进去。炙热的子弹直奔舔爷的脑袋,爪子被卡住的舔爷再也无法像刚刚跳在空中一样用自己巨大而坚硬的爪子护住脑袋。虽然烟雾和连续射击的后坐力使得不少子弹都打偏了,没有命中致命的脑部,但是还是有几发钻入了没有任何防护措施的脑部。巨大的血花迸射出来,舔爷更加疯狂地挣扎,可惜,再次爆炸的枪榴弹让原本就被开了大洞的腹部漏屋偏逢连夜雨,威力巨大的军用炸药驱使着军工级别的优质钢材急速远离爆炸的中心。锋利而高速的弹片撕碎了舔爷剩余的腹部肌肉组织,接着切断了在上一次爆炸中已经受损的脊骨。巨大的黑色舔食者被这枚榴弹炸成了两截。
2120h,day5
上面那么多的描述所囊括的时间长度实际上只有大概2分都不到的时间,被炸成两截的舔爷从半空掉落下来,全身的肌肉在神经系统剩余的能量驱动下无意识地抽搐着,很快就彻底的没有了动静。小心翼翼地等了1分多钟,期间还照着舔爷的脑袋补了几发,以防止没死透的舔爷到时候玩临死一击---这些被病毒感染的生物,其生命力还真不能被小看。。。等了1分多钟后,我们小心翼翼地接近了被炸成两截的黑色舔食者(改)。走到死掉的舔爷面前,我突然想到了一件事情:从理论上来说,这只舔爷和之前碰到过的各种生物兵器和怪物都是我们第一次见,但是为什么杀掉它们系统没有给出奖励?---系统在首次击杀某一类怪物时会给双倍奖励,如果当时无法获得经验,就会把经验值除以10然后换成点券。可是杀掉这么多怪物都没有任何的提示出现。如果说t109之类的可以算是看过视频,不算第一次碰到,可是那些稀奇古怪的,视频里根本没出现过的丧尸呢?系统是不是出了什么bug。。。千万不要啊。。。系统可是我安身立命的根本所在,随便出点什么问题都不是我能承受得起的。。。
带着担忧,我开始查看被干掉的舔爷:巨大的黑色身体被炸成了两截,血污和身体的碎块布满了被承重墙制造处的狭窄通道两侧,地上散布着舔爷不同于人类的器官,墙壁上同样满是血迹。巨大的爪子无力地搁在地上,再也无法对猎物造成致命的伤害。表情凝重地看着尸体,桑德曼开口了:“omg,我们居然干掉这只怪物了,简直有点不敢相信。。。”我点点头,算是认同了桑德曼的说法,如果不是地形的特殊,我们2人肯定会被舔爷砍瓜切菜般分尸,然后变成它的口中美食,最后变成一堆肥料。看着舔爷强悍的爪子在灯光的照射下反射出淡淡的金属光泽,我的心里突然冒出1个奇怪的想法。
(她?它?)所改造的环境也同样应该得到了强化,这些墙壁窗户应该也变成了游戏中,有着“无敌”属性,只有在剧情需要时才能被破坏的场景。当然,为了证实这点,我刚才用大剑劈砍丧尸手泄愤的时候就顺带着劈砍了几下窗户上的木封条。结果证实了我的猜想,能将丧尸轻松一劈两半的大剑被我用力地劈在了怎么看也不会比丧尸骨头坚固太多的木条上,可是木条连最浅的哪怕1条痕迹也没有被砍出来,更别提劈断或者劈碎了,同时,这些木条也没有发生任何的形变,我的大力砍杀就像劈到了空气一样无效。因此在仔细计算了距离和舔爷的体型后,我们决定把舔爷引到适当的位置之后,引诱它起跳。由于在空中转体转向都十分不方便,同时这只舔爷的爪子和身体的体积都十分巨大,即使在空中小幅转向,也会在短时间内被卡住,这样就能给我们一定的时间来击杀它。现在,我们成功了。本来是优势的高速跳跃突进现在反而成为了卡死自己的凶手。
被卡住的舔爷使劲地扭动着躯体,试图摆脱动弹不得的困境。自然,我和桑德曼不会给它机会。桑德曼站在走廊的远端,步枪不断地喷吐着火舌,子弹打完后,眼见我已经跑到了安全的距离,他扣下了m203的扳机,又1发25x40毫米的枪榴弹直奔使劲挣扎的舔爷。这一次,枪榴弹直接在舔爷的身下爆炸,强大的威力完整地发泄在了舔爷身上,舔爷的腹部被破开了1个巨大的血洞,鲜血像泄洪一样喷涌而出。枪榴弹爆炸后,痛苦的嚎叫声从舔爷的喉咙中传出,尖利的哀嚎声穿过爆炸产生的烟雾,接着穿透我们所佩戴的炮兵耳塞。舔爷的惨状并未让我们产生哪怕一丝的怜悯。我举起m4a1,瞄准舔爷使劲地开火。桑德曼麻利地退出m203中的弹壳,接着从弹药带上取下1枚新的枪榴弹装了进去。炙热的子弹直奔舔爷的脑袋,爪子被卡住的舔爷再也无法像刚刚跳在空中一样用自己巨大而坚硬的爪子护住脑袋。虽然烟雾和连续射击的后坐力使得不少子弹都打偏了,没有命中致命的脑部,但是还是有几发钻入了没有任何防护措施的脑部。巨大的血花迸射出来,舔爷更加疯狂地挣扎,可惜,再次爆炸的枪榴弹让原本就被开了大洞的腹部漏屋偏逢连夜雨,威力巨大的军用炸药驱使着军工级别的优质钢材急速远离爆炸的中心。锋利而高速的弹片撕碎了舔爷剩余的腹部肌肉组织,接着切断了在上一次爆炸中已经受损的脊骨。巨大的黑色舔食者被这枚榴弹炸成了两截。
2120h,day5
上面那么多的描述所囊括的时间长度实际上只有大概2分都不到的时间,被炸成两截的舔爷从半空掉落下来,全身的肌肉在神经系统剩余的能量驱动下无意识地抽搐着,很快就彻底的没有了动静。小心翼翼地等了1分多钟,期间还照着舔爷的脑袋补了几发,以防止没死透的舔爷到时候玩临死一击---这些被病毒感染的生物,其生命力还真不能被小看。。。等了1分多钟后,我们小心翼翼地接近了被炸成两截的黑色舔食者(改)。走到死掉的舔爷面前,我突然想到了一件事情:从理论上来说,这只舔爷和之前碰到过的各种生物兵器和怪物都是我们第一次见,但是为什么杀掉它们系统没有给出奖励?---系统在首次击杀某一类怪物时会给双倍奖励,如果当时无法获得经验,就会把经验值除以10然后换成点券。可是杀掉这么多怪物都没有任何的提示出现。如果说t109之类的可以算是看过视频,不算第一次碰到,可是那些稀奇古怪的,视频里根本没出现过的丧尸呢?系统是不是出了什么bug。。。千万不要啊。。。系统可是我安身立命的根本所在,随便出点什么问题都不是我能承受得起的。。。
带着担忧,我开始查看被干掉的舔爷:巨大的黑色身体被炸成了两截,血污和身体的碎块布满了被承重墙制造处的狭窄通道两侧,地上散布着舔爷不同于人类的器官,墙壁上同样满是血迹。巨大的爪子无力地搁在地上,再也无法对猎物造成致命的伤害。表情凝重地看着尸体,桑德曼开口了:“omg,我们居然干掉这只怪物了,简直有点不敢相信。。。”我点点头,算是认同了桑德曼的说法,如果不是地形的特殊,我们2人肯定会被舔爷砍瓜切菜般分尸,然后变成它的口中美食,最后变成一堆肥料。看着舔爷强悍的爪子在灯光的照射下反射出淡淡的金属光泽,我的心里突然冒出1个奇怪的想法。