美女中文网 www.mnzw.com,重生动漫之父无错无删减全文免费阅读!
“这并不是一部作品。”
已经许久没有在公众面前路面的易天行,难得在《ad》结束之际,为《ad》发出自己的声音。
其实,在人们的印象中,易天行跟言情作品并不搭调,他是传统文学的代表,是一种文学艺术的创作,而《ad》所带来的更多的是一种感动,对社会的讨论和人性的剖析上并不够深入。
但是易天行却为《ad》发出了他的声音,因为他看到了另一种东西。
“我觉得,看《ad》要拉开了来看,不能单单只谈论这一部作品,因为一部作品还无法真正将《ad》表现出来。”
“我们回头去看,搬运工的第一部言情类作品是什么?我想喜欢《ad》的人,没有人不会知道它——《kanon》,以温馨的旋律,讲述的是一个约定和爱情的故事。尽管从内容上来说,这部作品是一部优秀的言情类作品,但是仅限于当年,纵观人类文化的长河,它还无法跟历史上那些对人们产生了深远影响的璀璨明珠相争辉。但是这部作品更是开创了言情类作品改编游戏的先河,从这方面来说,它是一个里程碑!”
“galgame游戏,这是天漫对此类游戏的称呼,是以故事剧情为主线,专门为言情题材打造的一种游戏类型。游戏模式,是通过人们以第一视角,亲手对故事中的那些角色做出选择。从而推进故事进度。拥有极大的代入感。玩法新颖。每一个选项的背后,都有着其深意,不仅仅是丰富了角色形象,让人们对这些角色了解的更深,更是在不知不觉间潜移默化地影响着人们——就仿佛真的谈了一场虚幻又真切的恋爱。”
“搬运工并没有就此停下来,紧接着就出了第二部言情作品——《好想告诉你》,这部作品并没有改编游戏,是以一种描写非常细腻的女性视角。来描写的一段非常简单、温馨的纯爱故事。”
“两部作品,一男一女,两种不同的视角,让人们感受到了仿佛童话式的甜蜜爱情。然而,爱情并不一定都是甜蜜的,于是在这之后,天漫出了第二部galgame作品——《white-album》,也是搬运工第三部言情作品。”
“《white-album》描写的是春希以及因为他的温柔和优柔寡断,都喜欢上了他的冬马和雪菜,三个人的爱恨纠葛。游戏有三个结局。一条是雪菜得到了幸福,另一条是冬马得到了幸福。然而搬运工却独独选择了第三个结局——给不共戴天的你,三个人都没有得到幸福!”
“这个选择意义深刻,两个女孩每一个都有着各自的独特魅力,每一个都是那么让人喜欢,让人难以抉择。主角的迷茫和犹若寡断,也是我们的迷茫和优柔寡断,于是也因此导致了最后的悲剧,这一切都是由我们亲手选择出来的结局——这样的想法对我们的心造成了很大的冲击,于是开始疑惑,爱情究竟是什么?温柔而平等地对待每一个人,其实就是对每一个人的不温柔,不平等!”
“一部《white-album》将整个言情题材陷入冰河时期,用《kanon》和《好想告诉你》让人们对爱情产生了憧憬,然而又用《white-album》质问人们——你究竟懂什么是爱吗?”
“第四部言情作品《我们仍未知道那天所见的花的名字》,这次所言之情,并不再是爱情,而是一种友情。完全独立,跟之前的作品从立意上来看并没有任何关联,虽不承上,但却启下,从这里开始,搬运工的整体表现可是向着更高一层面推进,多线并行。”
“第五部言情作品《秒速5厘米》,这是一部电影,在七夕上映,讲述的是一个‘有情人终不成眷属’的充满了恶意的故事。整部作品由三个短篇构成,正是人三种时期恋爱的体现:年少无知时的懵懵懂懂,不知道弥漫在两人中间的喜欢是什么,等到发现,却又错过,多年之后回想起,无奈的叹气,却又欣慰一笑;朝气蓬勃的青春是,知道自己喜欢对方,却又因为胆小没能说出口,有多少人也是这样的呢;步入社会,对社会是个什么东西多多少少了解了一些,这时,喜欢真正成为了爱情,知道自己爱的是谁,该怎样对待,与原来的无知与胆小不同,却又羡慕当时的无知与胆小。两颗曾经相溶的心,经过了13年的时间,彼此达到了地球上最远的距离。”
“第六部和第七... -->>
“这并不是一部作品。”
已经许久没有在公众面前路面的易天行,难得在《ad》结束之际,为《ad》发出自己的声音。
其实,在人们的印象中,易天行跟言情作品并不搭调,他是传统文学的代表,是一种文学艺术的创作,而《ad》所带来的更多的是一种感动,对社会的讨论和人性的剖析上并不够深入。
但是易天行却为《ad》发出了他的声音,因为他看到了另一种东西。
“我觉得,看《ad》要拉开了来看,不能单单只谈论这一部作品,因为一部作品还无法真正将《ad》表现出来。”
“我们回头去看,搬运工的第一部言情类作品是什么?我想喜欢《ad》的人,没有人不会知道它——《kanon》,以温馨的旋律,讲述的是一个约定和爱情的故事。尽管从内容上来说,这部作品是一部优秀的言情类作品,但是仅限于当年,纵观人类文化的长河,它还无法跟历史上那些对人们产生了深远影响的璀璨明珠相争辉。但是这部作品更是开创了言情类作品改编游戏的先河,从这方面来说,它是一个里程碑!”
“galgame游戏,这是天漫对此类游戏的称呼,是以故事剧情为主线,专门为言情题材打造的一种游戏类型。游戏模式,是通过人们以第一视角,亲手对故事中的那些角色做出选择。从而推进故事进度。拥有极大的代入感。玩法新颖。每一个选项的背后,都有着其深意,不仅仅是丰富了角色形象,让人们对这些角色了解的更深,更是在不知不觉间潜移默化地影响着人们——就仿佛真的谈了一场虚幻又真切的恋爱。”
“搬运工并没有就此停下来,紧接着就出了第二部言情作品——《好想告诉你》,这部作品并没有改编游戏,是以一种描写非常细腻的女性视角。来描写的一段非常简单、温馨的纯爱故事。”
“两部作品,一男一女,两种不同的视角,让人们感受到了仿佛童话式的甜蜜爱情。然而,爱情并不一定都是甜蜜的,于是在这之后,天漫出了第二部galgame作品——《white-album》,也是搬运工第三部言情作品。”
“《white-album》描写的是春希以及因为他的温柔和优柔寡断,都喜欢上了他的冬马和雪菜,三个人的爱恨纠葛。游戏有三个结局。一条是雪菜得到了幸福,另一条是冬马得到了幸福。然而搬运工却独独选择了第三个结局——给不共戴天的你,三个人都没有得到幸福!”
“这个选择意义深刻,两个女孩每一个都有着各自的独特魅力,每一个都是那么让人喜欢,让人难以抉择。主角的迷茫和犹若寡断,也是我们的迷茫和优柔寡断,于是也因此导致了最后的悲剧,这一切都是由我们亲手选择出来的结局——这样的想法对我们的心造成了很大的冲击,于是开始疑惑,爱情究竟是什么?温柔而平等地对待每一个人,其实就是对每一个人的不温柔,不平等!”
“一部《white-album》将整个言情题材陷入冰河时期,用《kanon》和《好想告诉你》让人们对爱情产生了憧憬,然而又用《white-album》质问人们——你究竟懂什么是爱吗?”
“第四部言情作品《我们仍未知道那天所见的花的名字》,这次所言之情,并不再是爱情,而是一种友情。完全独立,跟之前的作品从立意上来看并没有任何关联,虽不承上,但却启下,从这里开始,搬运工的整体表现可是向着更高一层面推进,多线并行。”
“第五部言情作品《秒速5厘米》,这是一部电影,在七夕上映,讲述的是一个‘有情人终不成眷属’的充满了恶意的故事。整部作品由三个短篇构成,正是人三种时期恋爱的体现:年少无知时的懵懵懂懂,不知道弥漫在两人中间的喜欢是什么,等到发现,却又错过,多年之后回想起,无奈的叹气,却又欣慰一笑;朝气蓬勃的青春是,知道自己喜欢对方,却又因为胆小没能说出口,有多少人也是这样的呢;步入社会,对社会是个什么东西多多少少了解了一些,这时,喜欢真正成为了爱情,知道自己爱的是谁,该怎样对待,与原来的无知与胆小不同,却又羡慕当时的无知与胆小。两颗曾经相溶的心,经过了13年的时间,彼此达到了地球上最远的距离。”
“第六部和第七... -->>
本章未完,点击下一页继续阅读