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那几个玩过游戏的人心中不屑,这么一个游戏,难道还有什么内幕不成?
可是一看发帖人的名字,发现竟然是游戏界攻略之神君莫问,心中顿时一愣,不禁去想,这游戏难道真的有什么他们没注意到的地方?
“君莫问大神!这游戏到底怎么样?真的像他们说的那样吗?”
“这游戏截图,为什么就是图片和对话?这样的游戏有什么可玩的地方吗?”
“里边的剧情是否有改动?那些感人的地方还在吗?”
“天漫为什么要制作出这类游戏?言情类作品的剧情很重要,如果剧情都改编了,那还是原来那个作品吗?”
张恒在评论区里一现身,就立即被热切的玩家的这些问题所淹没。
之前那几个人的发帖让不少喜欢《kanon》的玩家心中一凉,没有什么比喜欢的作品被糟蹋更令粉丝们心痛。
可是君莫问的突然出现,又给了他们一丝希望。
从他刚才的发言中,玩家们敏锐的察觉到,这部游戏似乎不是表面上看起来那么简单。
作为游戏界知名大神,同时也是现在天漫的员工,他们很想从这个“权威”认识的嘴里,听到关于这个游戏的消息。
看到大家的提问,坐在电脑前的张恒不禁回想起当初。
当得知天漫制作《kanon》游戏的时候,他也是一样的心情。
他很喜欢《kanon》,因此对这个动漫改编的游戏也很关心。以他多年玩游戏的经验。他也实在搞不懂。《kanon》究竟该如何改编,才能在不影响它的剧情的情况下,增加可玩性,吸引玩家。
《kanon》游戏制作速度非常快,这让他心里没底。
制作速度如此之快的一个游戏,它的质量能高到哪里去?
尤其是当他第一次得到对《kanon》游戏测试的机会,满怀期待的打开测试版游戏,看到那简陋地仿佛上个世纪的游戏的时候。内心充满了失望。
测试版游戏,背景只有寥寥几幅背景,人物的图每位角色也只有一个,bgm更是直接选用动画里的音乐。
这不需要任何操作,只要在碰见选择的时候,随便选一句话就行了。对于你选择的选项究竟有什么效果,也不会有任何提示,剧情都会一直发展下去。
对张恒来说,这个游戏的体验感简直糟糕透顶,尤其是这部作品还是他非常崇拜的贺晨要求。改编了他非常喜欢的《kanon》,于是更令他失望无比。
不过。身为一个玩家的素养,以及身为一名游戏测试员的职责,即使是再垃圾的游戏,也得先玩完了之后再喷。
于是,最后结局告白失败,看似通关了之后,张恒又重新开始了游戏,这一次他准备选择不同的选项。
可是他猛然发现,从他做出了不同的选择之后,跟自己第一次玩的剧情完全不一样!之后的所有选项都变了,故事的内容也变了,没变的只有背景图——张恒也怀疑这是因为测试版,暂时没有实装。
这是怎么回事!
张恒精神一震,仿佛发现了秘密似的,开始用心去玩游戏,认真看每一个对话,仔细选择每一个选择。
第二次,他告白的对象变成了亚由,依然失败。
但是张恒不泄气,他隐隐发觉,虽然没有任何提示,但是那些选择将会引导剧情走向完全不同的方向。
为了测试自己的想法,张恒又重新开始了游戏,当遇到了选项,就存档。开始的时候,他以为这只是一个小游戏,因为用快进的话,撑死10分钟就能直接看到结局。
但是从开始使用存档后,他忽然发现,这游戏出乎意料的庞大,给出的存档位置一共999条,竟然不够用!
最后,他不得不开始用笔记本记录内容——这种熟悉而古老的方式,让他仿佛回到了小时候玩游戏记录攻略秘籍时候的感觉!
这么一个游戏,让他一连玩了20个小时!
认真的看着每一句兑换,每一个选项,他看到了一个动画中所有没有表现出来的《kanon》!每一个角色都更加丰满,每一个角色都有属于自己的故事,有悲伤的,也有幸福的。
而这一切的结局,都是由玩家的选择来决定。
动漫中,观众们看的是佑一跟其他人之间的感动。
而游戏中,则是玩家们跟她们的羁绊。
动漫中,最令人诟病的地方也就... -->>
那几个玩过游戏的人心中不屑,这么一个游戏,难道还有什么内幕不成?
可是一看发帖人的名字,发现竟然是游戏界攻略之神君莫问,心中顿时一愣,不禁去想,这游戏难道真的有什么他们没注意到的地方?
“君莫问大神!这游戏到底怎么样?真的像他们说的那样吗?”
“这游戏截图,为什么就是图片和对话?这样的游戏有什么可玩的地方吗?”
“里边的剧情是否有改动?那些感人的地方还在吗?”
“天漫为什么要制作出这类游戏?言情类作品的剧情很重要,如果剧情都改编了,那还是原来那个作品吗?”
张恒在评论区里一现身,就立即被热切的玩家的这些问题所淹没。
之前那几个人的发帖让不少喜欢《kanon》的玩家心中一凉,没有什么比喜欢的作品被糟蹋更令粉丝们心痛。
可是君莫问的突然出现,又给了他们一丝希望。
从他刚才的发言中,玩家们敏锐的察觉到,这部游戏似乎不是表面上看起来那么简单。
作为游戏界知名大神,同时也是现在天漫的员工,他们很想从这个“权威”认识的嘴里,听到关于这个游戏的消息。
看到大家的提问,坐在电脑前的张恒不禁回想起当初。
当得知天漫制作《kanon》游戏的时候,他也是一样的心情。
他很喜欢《kanon》,因此对这个动漫改编的游戏也很关心。以他多年玩游戏的经验。他也实在搞不懂。《kanon》究竟该如何改编,才能在不影响它的剧情的情况下,增加可玩性,吸引玩家。
《kanon》游戏制作速度非常快,这让他心里没底。
制作速度如此之快的一个游戏,它的质量能高到哪里去?
尤其是当他第一次得到对《kanon》游戏测试的机会,满怀期待的打开测试版游戏,看到那简陋地仿佛上个世纪的游戏的时候。内心充满了失望。
测试版游戏,背景只有寥寥几幅背景,人物的图每位角色也只有一个,bgm更是直接选用动画里的音乐。
这不需要任何操作,只要在碰见选择的时候,随便选一句话就行了。对于你选择的选项究竟有什么效果,也不会有任何提示,剧情都会一直发展下去。
对张恒来说,这个游戏的体验感简直糟糕透顶,尤其是这部作品还是他非常崇拜的贺晨要求。改编了他非常喜欢的《kanon》,于是更令他失望无比。
不过。身为一个玩家的素养,以及身为一名游戏测试员的职责,即使是再垃圾的游戏,也得先玩完了之后再喷。
于是,最后结局告白失败,看似通关了之后,张恒又重新开始了游戏,这一次他准备选择不同的选项。
可是他猛然发现,从他做出了不同的选择之后,跟自己第一次玩的剧情完全不一样!之后的所有选项都变了,故事的内容也变了,没变的只有背景图——张恒也怀疑这是因为测试版,暂时没有实装。
这是怎么回事!
张恒精神一震,仿佛发现了秘密似的,开始用心去玩游戏,认真看每一个对话,仔细选择每一个选择。
第二次,他告白的对象变成了亚由,依然失败。
但是张恒不泄气,他隐隐发觉,虽然没有任何提示,但是那些选择将会引导剧情走向完全不同的方向。
为了测试自己的想法,张恒又重新开始了游戏,当遇到了选项,就存档。开始的时候,他以为这只是一个小游戏,因为用快进的话,撑死10分钟就能直接看到结局。
但是从开始使用存档后,他忽然发现,这游戏出乎意料的庞大,给出的存档位置一共999条,竟然不够用!
最后,他不得不开始用笔记本记录内容——这种熟悉而古老的方式,让他仿佛回到了小时候玩游戏记录攻略秘籍时候的感觉!
这么一个游戏,让他一连玩了20个小时!
认真的看着每一句兑换,每一个选项,他看到了一个动画中所有没有表现出来的《kanon》!每一个角色都更加丰满,每一个角色都有属于自己的故事,有悲伤的,也有幸福的。
而这一切的结局,都是由玩家的选择来决定。
动漫中,观众们看的是佑一跟其他人之间的感动。
而游戏中,则是玩家们跟她们的羁绊。
动漫中,最令人诟病的地方也就... -->>
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