第五十四章 被伏击了 (1/2)
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招募这10只木乃伊一共花掉了雷老虎54000金币,雷老虎对此一点也不在意,反正花的都是从副本里得到的钱。
唯一有些心痛的就是这些木乃伊不能带出去了,不过他相信系统不会无故放一个野外招募建筑在此,存在即合理,这10只木乃伊一定有着很大的作用,关键就看玩家如何利用起来了。
其实这次招募雷老虎也算占了大便宜了,原本1只木乃伊的招募价格是54000金币,10只就要54万金币,似乎是因为雷老虎所处的副本空间招募价格降低了10倍,所以价格便宜了10倍。
10只木乃伊只需要1只的价格便可成功招募,这不是捡便宜是什么?
而且这一路上收集的零散资源、金币等物资一直没有用出去,莱昂纳多真的不是一位合格的内政英雄,这些资源大量的堆积着,基本没有被他花掉。
西南城除了多了一些防御设施之外,其他的东西一个也没有建造,大量的资源被其存了下来。
雷老虎突然想到了罗德哈特,如果罗德哈特也被带入了副本当中,西南城的发展一定会快上不上,资源的利用率基本上能够达到极限值,甚至被他临时接管的两座城池也能得到很大的发展。
不过雷老虎也不是太在意这个问题,毕竟一个副本任务,只要求自己在这里建立一座城池,又没有要求这座城池需要达到什么等级。
像莱昂纳多这样把资源金币留起来,反而方便他在紧急时刻有更多的资源可以使用,在副本之中要有利得多。
这应该算得上是有利有弊了吧。
摇了摇头,雷老虎把这些无关的想法甩到一边。
直接把10只木乃伊编到了自己的队伍,带着部队继续向着西北城的方向行去。
按理说这个兵种交给肯洛哈格带领更为合适,因为他的攻击加成高,但是肯洛哈格并没有士气加成,如果交给他带领就一定会出现问题。
…………………………
士气,这一项属性在大多数玩家看来是略显鸡肋的存在,但在真正的高手玩家眼中,士气却是很重要的一项属性。
如果士气为正值,并没有太明显的好处,既不能提高部队的属性,也不能让兵种更为勇猛,顶多就是让玩家可以各个种族的部队混编罢了。
如果士气为负值,那就危险了,不仅是己方的部队会出现逃跑、不停指挥等问题,严重的时候还会出现直接投降敌军的情况,而墓园兵种又没有士气一说,这样一来,士气的存在对某些玩家来说,真的有些鸡肋了。
其实士气的作用也不是那么不堪。
玩家带领与自己职业相符合的兵种士气+1,这种加成仅限于玩家没有带领其他任何种族或是阵营的兵种,比如雷老虎带领圣堂兵种就会有士气加成,但如果他带上一些其他种族的部队,这个加成就没有了。
玩家带领同阵营兵种,士气不变,同阵营也就是光明阵营、黑暗阵营、中立阵营三大阵营的玩家可以随意组合自己阵营的兵种而不会出现士气问题。
玩家带领非本方阵营兵种,每多一种兵种士气-2,也就是说光明阵营的玩家要想带领其他阵营的兵种,就必须承受士气-2的惩罚,而且这个惩罚还是不断累加的。
至于带领中立生物,也就是通过野外建筑招募的一些非9大阵营的兵种,就比如雷老虎招募的木乃伊,这种原本属于墓园,却被赶出来的兵种,部队里没多一种这样的兵种,士气值会-1。
这么看来,玩家要想同时带领大天使、大恶魔这样的敌对兵种,就必须有较高的士气。
而增加士气的装备技能数量非常的稀少,增加的士气值也大多只是可怜的1-2点,甚至这类装备技能除了增加士气就不会增加其他任何的属性了。
所以这让很多玩家对这一类装备不太喜欢,也正是因为这些原因,基本上断绝了玩家带领九族兵种同时出战的可能。
当然了,在大多数玩家看来士气值的作用并不是很大,连本族兵种都招不齐全,谁还会指望有其他种族的兵种带领,除非是真的在野外建筑召到了高级兵种,玩家才会考虑装备一些增加士气的装备。
但是雷老虎却不同,拥有前世记忆的他知道,士气的重要性是毋庸置疑。
对别人来说高级兵种或许很难招募,但他有前世的记忆,知道几处野外高级兵种的招募地点所在的位置,而这几处野外招募建筑所招出的兵种又分属不同的阵营,他若想把这些高级兵种都带领起来,那就必须要有一定的士气才行。
…………………………
在把木乃伊编入自己的队伍之后,雷老虎的士气值从4点降到了2点,降低了2点。
天赋技能君王... -->>
招募这10只木乃伊一共花掉了雷老虎54000金币,雷老虎对此一点也不在意,反正花的都是从副本里得到的钱。
唯一有些心痛的就是这些木乃伊不能带出去了,不过他相信系统不会无故放一个野外招募建筑在此,存在即合理,这10只木乃伊一定有着很大的作用,关键就看玩家如何利用起来了。
其实这次招募雷老虎也算占了大便宜了,原本1只木乃伊的招募价格是54000金币,10只就要54万金币,似乎是因为雷老虎所处的副本空间招募价格降低了10倍,所以价格便宜了10倍。
10只木乃伊只需要1只的价格便可成功招募,这不是捡便宜是什么?
而且这一路上收集的零散资源、金币等物资一直没有用出去,莱昂纳多真的不是一位合格的内政英雄,这些资源大量的堆积着,基本没有被他花掉。
西南城除了多了一些防御设施之外,其他的东西一个也没有建造,大量的资源被其存了下来。
雷老虎突然想到了罗德哈特,如果罗德哈特也被带入了副本当中,西南城的发展一定会快上不上,资源的利用率基本上能够达到极限值,甚至被他临时接管的两座城池也能得到很大的发展。
不过雷老虎也不是太在意这个问题,毕竟一个副本任务,只要求自己在这里建立一座城池,又没有要求这座城池需要达到什么等级。
像莱昂纳多这样把资源金币留起来,反而方便他在紧急时刻有更多的资源可以使用,在副本之中要有利得多。
这应该算得上是有利有弊了吧。
摇了摇头,雷老虎把这些无关的想法甩到一边。
直接把10只木乃伊编到了自己的队伍,带着部队继续向着西北城的方向行去。
按理说这个兵种交给肯洛哈格带领更为合适,因为他的攻击加成高,但是肯洛哈格并没有士气加成,如果交给他带领就一定会出现问题。
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士气,这一项属性在大多数玩家看来是略显鸡肋的存在,但在真正的高手玩家眼中,士气却是很重要的一项属性。
如果士气为正值,并没有太明显的好处,既不能提高部队的属性,也不能让兵种更为勇猛,顶多就是让玩家可以各个种族的部队混编罢了。
如果士气为负值,那就危险了,不仅是己方的部队会出现逃跑、不停指挥等问题,严重的时候还会出现直接投降敌军的情况,而墓园兵种又没有士气一说,这样一来,士气的存在对某些玩家来说,真的有些鸡肋了。
其实士气的作用也不是那么不堪。
玩家带领与自己职业相符合的兵种士气+1,这种加成仅限于玩家没有带领其他任何种族或是阵营的兵种,比如雷老虎带领圣堂兵种就会有士气加成,但如果他带上一些其他种族的部队,这个加成就没有了。
玩家带领同阵营兵种,士气不变,同阵营也就是光明阵营、黑暗阵营、中立阵营三大阵营的玩家可以随意组合自己阵营的兵种而不会出现士气问题。
玩家带领非本方阵营兵种,每多一种兵种士气-2,也就是说光明阵营的玩家要想带领其他阵营的兵种,就必须承受士气-2的惩罚,而且这个惩罚还是不断累加的。
至于带领中立生物,也就是通过野外建筑招募的一些非9大阵营的兵种,就比如雷老虎招募的木乃伊,这种原本属于墓园,却被赶出来的兵种,部队里没多一种这样的兵种,士气值会-1。
这么看来,玩家要想同时带领大天使、大恶魔这样的敌对兵种,就必须有较高的士气。
而增加士气的装备技能数量非常的稀少,增加的士气值也大多只是可怜的1-2点,甚至这类装备技能除了增加士气就不会增加其他任何的属性了。
所以这让很多玩家对这一类装备不太喜欢,也正是因为这些原因,基本上断绝了玩家带领九族兵种同时出战的可能。
当然了,在大多数玩家看来士气值的作用并不是很大,连本族兵种都招不齐全,谁还会指望有其他种族的兵种带领,除非是真的在野外建筑召到了高级兵种,玩家才会考虑装备一些增加士气的装备。
但是雷老虎却不同,拥有前世记忆的他知道,士气的重要性是毋庸置疑。
对别人来说高级兵种或许很难招募,但他有前世的记忆,知道几处野外高级兵种的招募地点所在的位置,而这几处野外招募建筑所招出的兵种又分属不同的阵营,他若想把这些高级兵种都带领起来,那就必须要有一定的士气才行。
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在把木乃伊编入自己的队伍之后,雷老虎的士气值从4点降到了2点,降低了2点。
天赋技能君王... -->>
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