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知识的学习,弗瑞斯特还是对徐铮采取放任的态度,让徐铮自学自究。经过近段时间的观察,弗瑞
现徐铮的自学能力相当的惊人,他总是可以自己去研识,劲头就像一只劲头十头的小公牛,在炼金学的广阔天地里乱闯,自己所要做的,只是在他偏离了方向时拔正就行了。
而事实上,徐铮的表现比弗瑞斯特所能相像的还更优秀。有着人机合并的漫长达一百零四年的前世人生,徐铮在学习完了关于魔法阵的基础理论知识后,自己动手绘制魔法阵时,就把它视作程序编制,用线条和古语去搭建魔法阵,然后再让魔法力量自行去解读它就行了,编程和绘魔法阵,实在有异曲同工之妙。
一个简单的完整魔法阵都可拆解为阵头、阵尾、阵体、魔力导构部分,以及魔法链路五个部份。阵头决定魔法阵的属性;阵尾决定魔法阵工作的效果;阵体决定魔法阵怎么工作;魔力导构部分决定怎么引入魔力让魔法阵工作;而魔法链路部分则决定力魔力的具体流向怎么参与魔法阵的构建和整个工作。魔法阵时把这些部份进行选择后组合到一起的过程,和编程实在很接近——先确定编程思路,画出编程流程图,确定自己要做什么,再考虑如何让程序完成这个任务。
这样简单给魔法阵定了性以后,魔法阵的学习和绘制就变得简单起来。特别是大型的魔法阵、多重魔法阵嵌套,在弗瑞斯特眼里看上去繁杂无比,但看在徐铮这个炼金学徒的眼里,却还不如去研究魔法阵的本质原理复杂。这情况就好比编程时用到的模块语言,你只用在编程时先确定自己要达到什么目的,然后选择适合的相关模块功能往里写入就行了,而不用研究这个模块是怎么完成任务的。只用关心功能,不必知道它具体如何工作。整个过程就像拱积木,一块块往上拼就行。
所以魔法阵的学习和绘制,就后到了徐铮手里的就成了固定流程。首先,先要确定自己绘制这个魔法阵出来是为了做什么,即先确定它的功能。然后需要选择阵头,决定属性。再一步步绘制阵体,完成魔法阵在运作的过程中所要完成的体系。接下来是阵尾,告诉魔法阵用什么样的力度工作,决定驱使魔法阵的能源消耗问题。最后用魔法链路部份将整个魔法阵贯通起来,完成完善合理的魔法阵。
至于大型的,以及多重嵌套等等情况,则更为简单,只用考虑它们之间相生相克关系和其表现出来的属性,抓着现成的魔法阵来用就是。
等徐铮在弗瑞斯特眼前,用这样编程外带搭积木的手法绘制魔法阵时,弗瑞斯特先是为徐铮拙劣的绘画功底大摇其头,随后越看越心惊,越看越是兴奋,等到徐铮把繁杂的健立储存空间的空间魔法阵分解成三十七个魔法阵,再把这些魔法阵拿来拆,一直到拆成最原始的地、火、风、雷、水等基础魔法阵时,弗瑞斯特彻底的无语——徐铮以事实证明,这套理论是完全正确的——虽然自己完全搞不懂它。而且在魔法阵的研究上,徐铮已经超出自己很多了!
从这时开始,弗瑞斯特对徐铮研究魔法阵的手法产生了强烈的兴趣。自己所带的炼金术士班完全扔下不管,叫了别的炼金老师来接手自己的班,本人则天天泡在自己的实验室里,向徐铮学习这种编程理念。
不过,对于一个没接受到现代科学知识的人来说,编程的理念显得过于涩奥难懂。徐铮大费唇舌之下,弗瑞斯特也只是似懂非懂的了解到了一些毛皮。不过,纵然如此,一个新的通向炼金学海洋的大门还是打开在了弗瑞斯特·甘的面前,这老头儿将徐铮的所说和魔法阵的学习互相印证,越发察觉它的妙用,禁不住的目醉心迷,潜心专研下去,狂热的学者劲头喷发出来,一发不可收拾,最后连徐铮也没空管了。
而这时,徐铮将魔法阵研究得差不多,基础魔法阵全部烂熟于胸,可能当作模块使用的魔法阵也记忆下近千种,磨拳擦掌的就打算找一个项目过行试验创作。
知识的学习,弗瑞斯特还是对徐铮采取放任的态度,让徐铮自学自究。经过近段时间的观察,弗瑞
现徐铮的自学能力相当的惊人,他总是可以自己去研识,劲头就像一只劲头十头的小公牛,在炼金学的广阔天地里乱闯,自己所要做的,只是在他偏离了方向时拔正就行了。
而事实上,徐铮的表现比弗瑞斯特所能相像的还更优秀。有着人机合并的漫长达一百零四年的前世人生,徐铮在学习完了关于魔法阵的基础理论知识后,自己动手绘制魔法阵时,就把它视作程序编制,用线条和古语去搭建魔法阵,然后再让魔法力量自行去解读它就行了,编程和绘魔法阵,实在有异曲同工之妙。
一个简单的完整魔法阵都可拆解为阵头、阵尾、阵体、魔力导构部分,以及魔法链路五个部份。阵头决定魔法阵的属性;阵尾决定魔法阵工作的效果;阵体决定魔法阵怎么工作;魔力导构部分决定怎么引入魔力让魔法阵工作;而魔法链路部分则决定力魔力的具体流向怎么参与魔法阵的构建和整个工作。魔法阵时把这些部份进行选择后组合到一起的过程,和编程实在很接近——先确定编程思路,画出编程流程图,确定自己要做什么,再考虑如何让程序完成这个任务。
这样简单给魔法阵定了性以后,魔法阵的学习和绘制就变得简单起来。特别是大型的魔法阵、多重魔法阵嵌套,在弗瑞斯特眼里看上去繁杂无比,但看在徐铮这个炼金学徒的眼里,却还不如去研究魔法阵的本质原理复杂。这情况就好比编程时用到的模块语言,你只用在编程时先确定自己要达到什么目的,然后选择适合的相关模块功能往里写入就行了,而不用研究这个模块是怎么完成任务的。只用关心功能,不必知道它具体如何工作。整个过程就像拱积木,一块块往上拼就行。
所以魔法阵的学习和绘制,就后到了徐铮手里的就成了固定流程。首先,先要确定自己绘制这个魔法阵出来是为了做什么,即先确定它的功能。然后需要选择阵头,决定属性。再一步步绘制阵体,完成魔法阵在运作的过程中所要完成的体系。接下来是阵尾,告诉魔法阵用什么样的力度工作,决定驱使魔法阵的能源消耗问题。最后用魔法链路部份将整个魔法阵贯通起来,完成完善合理的魔法阵。
至于大型的,以及多重嵌套等等情况,则更为简单,只用考虑它们之间相生相克关系和其表现出来的属性,抓着现成的魔法阵来用就是。
等徐铮在弗瑞斯特眼前,用这样编程外带搭积木的手法绘制魔法阵时,弗瑞斯特先是为徐铮拙劣的绘画功底大摇其头,随后越看越心惊,越看越是兴奋,等到徐铮把繁杂的健立储存空间的空间魔法阵分解成三十七个魔法阵,再把这些魔法阵拿来拆,一直到拆成最原始的地、火、风、雷、水等基础魔法阵时,弗瑞斯特彻底的无语——徐铮以事实证明,这套理论是完全正确的——虽然自己完全搞不懂它。而且在魔法阵的研究上,徐铮已经超出自己很多了!
从这时开始,弗瑞斯特对徐铮研究魔法阵的手法产生了强烈的兴趣。自己所带的炼金术士班完全扔下不管,叫了别的炼金老师来接手自己的班,本人则天天泡在自己的实验室里,向徐铮学习这种编程理念。
不过,对于一个没接受到现代科学知识的人来说,编程的理念显得过于涩奥难懂。徐铮大费唇舌之下,弗瑞斯特也只是似懂非懂的了解到了一些毛皮。不过,纵然如此,一个新的通向炼金学海洋的大门还是打开在了弗瑞斯特·甘的面前,这老头儿将徐铮的所说和魔法阵的学习互相印证,越发察觉它的妙用,禁不住的目醉心迷,潜心专研下去,狂热的学者劲头喷发出来,一发不可收拾,最后连徐铮也没空管了。
而这时,徐铮将魔法阵研究得差不多,基础魔法阵全部烂熟于胸,可能当作模块使用的魔法阵也记忆下近千种,磨拳擦掌的就打算找一个项目过行试验创作。