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己未来的重要事情了。
在罗德开启众神游戏空间之前,对于魔法、斗气这两个方面的研究都不怎么样。
魔法当然不用说,最开始罗德能够确定这个世界不是dnd中的魔网模式之外就是确定了灰铁位阶的法师学徒阶段应该是关于精神力修行。至于更多的东西比如魔法咒文啦魔法师相关知识啦之类都一无所知,顶多是比普通人更加了解魔法师这个职业!
斗气这种赤铜位阶骑士才能够拥有的力量身为骑士学徒的罗德也弄不太清楚!
毕竟当时的罗德虽然已经成为了恩斯特家族的第一继承人并且拥有“天才”这种称号,但是毕竟只是一个灰铁位阶的骑士学徒罢了。恩斯特男爵和其他两名骑士虽然看好罗德的未来,但是在罗德没有到达灰铁巅峰这个门槛之前,是不会告诉罗德关于斗气这种正式骑士才能够拥有的职业秘密——这倒不是恩斯特男爵和两名骑士不想让罗德知道,而是觉得罗德在抵达灰铁巅峰这个位阶之前不用知晓这么远,毕竟只有抵达灰铁巅峰后罗德才能够拥有向赤铜位阶的正式骑士前进的资格!
因此在众神游戏空间启动之前,罗德知晓关于赤铜位阶正式骑士的信息只有赤铜位阶正式骑士拥有斗气,并且战斗力和地位远超灰铁位阶的存在!
至于斗气这玩意是怎么产生的?并且原理和修行方法是什么?罗德除了几个模糊的推测和不敢肯定的想法外,肯定的结果基本上没有。
直到众神游戏空间出现后,关于斗气和魔法的信息收集和分析速度才获得快速进步,并且相关的成果在众神游戏空间对空间中的数名契约者突破赤铜位阶和赤铜位阶契约者观察和总结后才陆续的出现!
魔法的话众神游戏空间仅仅是研究到了灰铁学徒的阶段,除了肯定法师学徒们锻炼的是精神力之外,最大的收获就是确定了这个世界的魔法是法术模型的模式,其次是收获了一些魔法符文、附魔装备、药剂炼制等各方面的收益。
相比之下,关于骑士、战士等近战战职者方面的研究成果就相当的大了!
几个月的时间,众神游戏空间就对骑士、战士的灰铁、赤铜、白银、黄金四个阶段的研究有了相当的成果,同时也差不多明白了斗气的产生和作用!
首先,灰铁位阶,也就是最初级的阶段!
这个阶段的骑士学徒、战士学徒都停留在锻炼、挖掘自己身体潜力的方面,属于那种数量最多也是大多数人一辈子停留的位阶。
赤铜位阶!
这个位阶基本上刷下去了百分之八十五以上的战职者,而这个阶段也是属于这个世界大多数人类战士、骑士的重要阶段。
灰铁位阶的战士、骑兵基本上都属于这个世界的底层,干一辈子能够混到个守备队队长的职务就算不错了,想要成为贵族、骑士的话基本上没有可能。
而赤铜位阶的战士、骑士只要愿意向一名男爵或者以上贵族宣誓效忠成为对方的家臣的话都能够被册封为骑士并且获得相应的封地(注1),即使不愿意受制于人的赤铜战士、骑士也能够加入到军队或者地方守备队中成为预备队长或者军官。
白银、黄金位阶的战士、骑士就更不用多说,只要愿意的话荣华富贵唾手可得。
划分灰铁位阶和赤铜位阶、赤铜以上位阶战职者悬殊待遇的不是其他,正是双方那堪称多极分化的战斗力差距!
一名踏入赤铜位阶超过三个月的战士能够轻松对付十名灰铁巅峰的战士,而一名赤铜位阶的骑士在装备、坐骑齐全的情况下能够带着二十名灰铁位阶的骑兵将十倍于己的两百名灰铁骑兵碾压,至于白银位阶的强者更是能够轻松在没有同等级存在的千人规模的灰铁战士面前轻松逃脱甚至用游击战击溃对方...
这种战斗力的差距和整个大陆上并不算太平的大体环境也就决定了越是强者越容易受到商人、贵族、王室等集团的青睐,各种对强者的拉拢和优厚待遇相当多。
造成灰铁位阶和以上几个位阶战职者战斗力差距和待遇如此悬殊的原因很简单,就是这个魔幻世界中出现的战职者特殊力量——斗气!
(注1:这个世界册封骑士的话必须有封地或者年金,而宣誓效忠贵族的家臣骑士则是必须有封地才行。而贵族的封地也有限,加上册封骑士的相关限制,因此每个贵族家族都不会无缘无故的乱册封骑士。)
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己未来的重要事情了。
在罗德开启众神游戏空间之前,对于魔法、斗气这两个方面的研究都不怎么样。
魔法当然不用说,最开始罗德能够确定这个世界不是dnd中的魔网模式之外就是确定了灰铁位阶的法师学徒阶段应该是关于精神力修行。至于更多的东西比如魔法咒文啦魔法师相关知识啦之类都一无所知,顶多是比普通人更加了解魔法师这个职业!
斗气这种赤铜位阶骑士才能够拥有的力量身为骑士学徒的罗德也弄不太清楚!
毕竟当时的罗德虽然已经成为了恩斯特家族的第一继承人并且拥有“天才”这种称号,但是毕竟只是一个灰铁位阶的骑士学徒罢了。恩斯特男爵和其他两名骑士虽然看好罗德的未来,但是在罗德没有到达灰铁巅峰这个门槛之前,是不会告诉罗德关于斗气这种正式骑士才能够拥有的职业秘密——这倒不是恩斯特男爵和两名骑士不想让罗德知道,而是觉得罗德在抵达灰铁巅峰这个位阶之前不用知晓这么远,毕竟只有抵达灰铁巅峰后罗德才能够拥有向赤铜位阶的正式骑士前进的资格!
因此在众神游戏空间启动之前,罗德知晓关于赤铜位阶正式骑士的信息只有赤铜位阶正式骑士拥有斗气,并且战斗力和地位远超灰铁位阶的存在!
至于斗气这玩意是怎么产生的?并且原理和修行方法是什么?罗德除了几个模糊的推测和不敢肯定的想法外,肯定的结果基本上没有。
直到众神游戏空间出现后,关于斗气和魔法的信息收集和分析速度才获得快速进步,并且相关的成果在众神游戏空间对空间中的数名契约者突破赤铜位阶和赤铜位阶契约者观察和总结后才陆续的出现!
魔法的话众神游戏空间仅仅是研究到了灰铁学徒的阶段,除了肯定法师学徒们锻炼的是精神力之外,最大的收获就是确定了这个世界的魔法是法术模型的模式,其次是收获了一些魔法符文、附魔装备、药剂炼制等各方面的收益。
相比之下,关于骑士、战士等近战战职者方面的研究成果就相当的大了!
几个月的时间,众神游戏空间就对骑士、战士的灰铁、赤铜、白银、黄金四个阶段的研究有了相当的成果,同时也差不多明白了斗气的产生和作用!
首先,灰铁位阶,也就是最初级的阶段!
这个阶段的骑士学徒、战士学徒都停留在锻炼、挖掘自己身体潜力的方面,属于那种数量最多也是大多数人一辈子停留的位阶。
赤铜位阶!
这个位阶基本上刷下去了百分之八十五以上的战职者,而这个阶段也是属于这个世界大多数人类战士、骑士的重要阶段。
灰铁位阶的战士、骑兵基本上都属于这个世界的底层,干一辈子能够混到个守备队队长的职务就算不错了,想要成为贵族、骑士的话基本上没有可能。
而赤铜位阶的战士、骑士只要愿意向一名男爵或者以上贵族宣誓效忠成为对方的家臣的话都能够被册封为骑士并且获得相应的封地(注1),即使不愿意受制于人的赤铜战士、骑士也能够加入到军队或者地方守备队中成为预备队长或者军官。
白银、黄金位阶的战士、骑士就更不用多说,只要愿意的话荣华富贵唾手可得。
划分灰铁位阶和赤铜位阶、赤铜以上位阶战职者悬殊待遇的不是其他,正是双方那堪称多极分化的战斗力差距!
一名踏入赤铜位阶超过三个月的战士能够轻松对付十名灰铁巅峰的战士,而一名赤铜位阶的骑士在装备、坐骑齐全的情况下能够带着二十名灰铁位阶的骑兵将十倍于己的两百名灰铁骑兵碾压,至于白银位阶的强者更是能够轻松在没有同等级存在的千人规模的灰铁战士面前轻松逃脱甚至用游击战击溃对方...
这种战斗力的差距和整个大陆上并不算太平的大体环境也就决定了越是强者越容易受到商人、贵族、王室等集团的青睐,各种对强者的拉拢和优厚待遇相当多。
造成灰铁位阶和以上几个位阶战职者战斗力差距和待遇如此悬殊的原因很简单,就是这个魔幻世界中出现的战职者特殊力量——斗气!
(注1:这个世界册封骑士的话必须有封地或者年金,而宣誓效忠贵族的家臣骑士则是必须有封地才行。而贵族的封地也有限,加上册封骑士的相关限制,因此每个贵族家族都不会无缘无故的乱册封骑士。)
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