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p; 山德鲁并没有进行战前喊话,在各个队伍准备就绪之后就下达了进攻的命令。还是跟以前一样,由低级亡灵打头,高级亡灵在后,朝永夜之城发动了攻击。幽魂、吸血蝙蝠、拉玛苏、吸血鬼和骨龙这些空军也开始起飞,朝永夜之城扑了过去。在空军发动进攻的同时,永夜之城内的空军也出动了。
最先开始交战的是双方的空军部队,别以为空中的交战就没有抢占阵地的说法,这可是现实世界,不像游戏里那样空军死亡以后就直接消失在半空中。现在空军死亡后可是会从天上掉下来的,从那么高的地方掉下来,就算掉下来的是一只吸血蝙蝠,也能在地上砸出一个坑来,更不用说骨龙这种庞然大物了。所以双方的空军在战斗开始之后就尽量想把交战的地方朝对方的阵地方向推进。
杰奇洛带着系统的空军部队也跟着亡灵空军一起加入了战斗,虽然杰奇洛所带领的空军没有办法像亡灵们那样依靠灵魂印记来分辨敌我,但是有系统地图啊,从系统地图上分辨敌我就行了。杰奇洛没让奇美拉参加这场战斗,就奇美拉那残念的对空能力,还是等打败对方空军以后要对付地上的敌人的时候再上场吧。
杰奇洛冲在了队伍的最前面,在双方空军接触的一瞬间直接一个冰火交加就朝敌人冲在最前面的幽魂和吸血蝙蝠吐了过去。在冰火交加攻击范围内的幽魂一下子就发出了凄厉的惨叫声,消散在空中。而那些吸血蝙蝠不是被烧成火球从天上掉下去,就是变成冰坨子砸在地上变成碎片。在放完一次冰火交加之后,杰奇洛没有继续前冲,而是呼扇着翅膀向后一退,躲到了本方幽魂和吸血蝙蝠后方,缩进了其他高级亡灵和系统空军的队伍里。
对角鹰兽来说,吸血鬼和拉玛苏打起来太吃力,骨龙打不过,幽魂打不着,它们索性把目标瞄准了吸血蝙蝠,除非正好被吸血鬼给缠住,不然它们就专门盯着吸血蝙蝠打。狮鹫骑士就随意多了,在这么密集的空战中,只要把雷霆之锤所以的往对方空军所在的方位那么一丢,总能砸到点什么东西。而龙鹰骑士则在队伍里游弋,找到机会就是一个空中枷锁套在吸血鬼和拉玛苏身上,也就在这时候角鹰兽才会把攻击目标放在被套住的吸血鬼和拉玛苏身上。
山德鲁的骨龙在战斗中可以算是大放异彩,这些骨龙就是仗着自己的骨龙比敌人硬,力量比敌人大,体型也比敌人大,那叫一个肆无忌惮。经常能看到山德鲁的骨龙就那么直接撞进敌人的空军集群里,直接就无视敌人的攻击,甩着尾巴挥舞着爪子像抽风一样四处乱打。就是这种打法,效果却是出奇的好,靠着山德鲁的骨龙这种抽风打法,空军正以缓慢但稳定的速度朝永夜之城的城市上空推进。
看着空中激烈的战斗,我突然有点后悔没生成一些兽族的风骑士了,不是随时都能遇到这种有强力队友的大战,下次再有这么好刷经验的机会不知道要什么时候了。至于兽族的蝙蝠骑士就算了,他们那自杀式的自爆方式根本就是在烧钱,反正在我还没变成大富豪之前是不会考虑生成就是了。
空中的战斗很激烈,地上的也差不了多少,在地面部队进入永夜之城内骷髅弓箭手和巫妖的射程之后,冲在最前面的那些低级亡灵马上开始大量阵亡。不过这些低级亡灵的阵亡也不是一点意义都没有,至少让城内的骷髅弓箭手手和巫妖没办法支援己方的空中单位。系统战士们正跟其他的高级亡灵一起,在低级亡灵后面向永夜之城方向前进。
小戴现在正套着老普的驱逐护盾,跑在队伍的最前方,在他身后是切换成举盾模式的人族步兵,破法者则分散在队伍里,专门负责拦截巫妖打过来的魔法。队伍在前进了一段距离之后,不出意外的成为了城头亡灵们的主要攻击目标,前进起来变得十分困难。没办法,在一群亡灵部队里我的部队太明显了,更不用说那五个七八米高的山岭巨人了,这么明显的目标不被重点照顾才是怪事。
我这边遭到了敌人的强力拦截,刚好被安排在我周围的那些亡灵法师就轻松多了。指挥的高级亡灵前进的速度那叫一个快,等城墙上负责指挥防守我这片区域的亡灵法师发现不对劲,想要转移目标的时候,那些高级亡灵都已经快要冲到城墙下了。
p; 山德鲁并没有进行战前喊话,在各个队伍准备就绪之后就下达了进攻的命令。还是跟以前一样,由低级亡灵打头,高级亡灵在后,朝永夜之城发动了攻击。幽魂、吸血蝙蝠、拉玛苏、吸血鬼和骨龙这些空军也开始起飞,朝永夜之城扑了过去。在空军发动进攻的同时,永夜之城内的空军也出动了。
最先开始交战的是双方的空军部队,别以为空中的交战就没有抢占阵地的说法,这可是现实世界,不像游戏里那样空军死亡以后就直接消失在半空中。现在空军死亡后可是会从天上掉下来的,从那么高的地方掉下来,就算掉下来的是一只吸血蝙蝠,也能在地上砸出一个坑来,更不用说骨龙这种庞然大物了。所以双方的空军在战斗开始之后就尽量想把交战的地方朝对方的阵地方向推进。
杰奇洛带着系统的空军部队也跟着亡灵空军一起加入了战斗,虽然杰奇洛所带领的空军没有办法像亡灵们那样依靠灵魂印记来分辨敌我,但是有系统地图啊,从系统地图上分辨敌我就行了。杰奇洛没让奇美拉参加这场战斗,就奇美拉那残念的对空能力,还是等打败对方空军以后要对付地上的敌人的时候再上场吧。
杰奇洛冲在了队伍的最前面,在双方空军接触的一瞬间直接一个冰火交加就朝敌人冲在最前面的幽魂和吸血蝙蝠吐了过去。在冰火交加攻击范围内的幽魂一下子就发出了凄厉的惨叫声,消散在空中。而那些吸血蝙蝠不是被烧成火球从天上掉下去,就是变成冰坨子砸在地上变成碎片。在放完一次冰火交加之后,杰奇洛没有继续前冲,而是呼扇着翅膀向后一退,躲到了本方幽魂和吸血蝙蝠后方,缩进了其他高级亡灵和系统空军的队伍里。
对角鹰兽来说,吸血鬼和拉玛苏打起来太吃力,骨龙打不过,幽魂打不着,它们索性把目标瞄准了吸血蝙蝠,除非正好被吸血鬼给缠住,不然它们就专门盯着吸血蝙蝠打。狮鹫骑士就随意多了,在这么密集的空战中,只要把雷霆之锤所以的往对方空军所在的方位那么一丢,总能砸到点什么东西。而龙鹰骑士则在队伍里游弋,找到机会就是一个空中枷锁套在吸血鬼和拉玛苏身上,也就在这时候角鹰兽才会把攻击目标放在被套住的吸血鬼和拉玛苏身上。
山德鲁的骨龙在战斗中可以算是大放异彩,这些骨龙就是仗着自己的骨龙比敌人硬,力量比敌人大,体型也比敌人大,那叫一个肆无忌惮。经常能看到山德鲁的骨龙就那么直接撞进敌人的空军集群里,直接就无视敌人的攻击,甩着尾巴挥舞着爪子像抽风一样四处乱打。就是这种打法,效果却是出奇的好,靠着山德鲁的骨龙这种抽风打法,空军正以缓慢但稳定的速度朝永夜之城的城市上空推进。
看着空中激烈的战斗,我突然有点后悔没生成一些兽族的风骑士了,不是随时都能遇到这种有强力队友的大战,下次再有这么好刷经验的机会不知道要什么时候了。至于兽族的蝙蝠骑士就算了,他们那自杀式的自爆方式根本就是在烧钱,反正在我还没变成大富豪之前是不会考虑生成就是了。
空中的战斗很激烈,地上的也差不了多少,在地面部队进入永夜之城内骷髅弓箭手和巫妖的射程之后,冲在最前面的那些低级亡灵马上开始大量阵亡。不过这些低级亡灵的阵亡也不是一点意义都没有,至少让城内的骷髅弓箭手手和巫妖没办法支援己方的空中单位。系统战士们正跟其他的高级亡灵一起,在低级亡灵后面向永夜之城方向前进。
小戴现在正套着老普的驱逐护盾,跑在队伍的最前方,在他身后是切换成举盾模式的人族步兵,破法者则分散在队伍里,专门负责拦截巫妖打过来的魔法。队伍在前进了一段距离之后,不出意外的成为了城头亡灵们的主要攻击目标,前进起来变得十分困难。没办法,在一群亡灵部队里我的部队太明显了,更不用说那五个七八米高的山岭巨人了,这么明显的目标不被重点照顾才是怪事。
我这边遭到了敌人的强力拦截,刚好被安排在我周围的那些亡灵法师就轻松多了。指挥的高级亡灵前进的速度那叫一个快,等城墙上负责指挥防守我这片区域的亡灵法师发现不对劲,想要转移目标的时候,那些高级亡灵都已经快要冲到城墙下了。