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还有能出去的门。我和老鬼懊恼不已,早知道,就让他在中间了。
事到如今,自能自寻出路了。我们一行人当中,我、老鬼和吴丽莎都事先有心理准备,就没感到太吃惊。帕梅拉还是一样的面无表情,最害怕的就属亚当斯了,他大叫道:“不是说看红酒吗?怎么把我们困在这里?”
亚当斯看没有人回答他,更是急了。就质问我道:“方雨,你说,这到底是怎么回事?为什么把我困死在这里?”
我对亚当斯说:“你先冷静一下!你没看到我们也是受害者吗?”
亚当斯一看大家的反应,也就不作声了。我们有五个人,倒也不是特别害怕。
简单商议了一下,就一起分头找出口。我和老鬼一组,打着手电筒;丽莎和亚当斯、帕梅拉一组,点着蜡烛。那蜡烛是从我姑妈的箱子里翻出来的,现在派上了用场。
这里像是个地牢,像极了电影里杀人狂呆的那种,暗无光线。四周找了一圈,没有发现任何照明设备,头顶连个灯泡都没有。
返身去看我们进来的入口,那是道石门。从敲击的“笃笃”声来判断,极其的厚重。想砸开或者是搬开,基本上不可能。爱德华离开的那道门,同样如此。
我们陷入了“叫天天不应,叫地地不灵”的绝境,顿时感到无比的沮丧。难道,就这样一辈子就交代了?在众人一筹莫展的时候,刚刚还很聒噪的亚当斯一声不吭,仿佛在思考着什么。我就问:“亚当斯,你在想什么呢?”
亚当斯稍微思考了一下说:“这环境我好像在哪见过。”
“什么?你来过这里?”老鬼一听说他见过,就觉得好像有了出路似的,连忙问道:“那你能找到出口吗?”
亚当斯说:“来倒没来过,可这场景似曾相识。在哪里见过呢?”
老鬼顿时又泄了气,刚想开口再问他。我连忙做出噤声的手势,示意他别吵,让亚当斯好好想想。
“想起来了!”亚当斯想了一会儿,突然说道。
我们一听有答案了,立刻变得激动不已,等着亚当斯来揭晓答案。
“在游戏里!”亚当斯说。
“切~~!”亚当斯的答案立刻招来一片嘘声,大家又散开了,这他妈叫什么答案。
亚当斯看我们都散开不理他了,就连忙喊道:“你们听我说,这种古堡,是威廉古堡的一种,整个设计都是哥特式风格。尖顶、拱门、拱窗,有钟楼、有阁楼,还有厚厚的城墙。”
我们几个人,听他说的头头是道。就返回来听他继续说:“稍微复杂一点的,就有条护城河。城门口只有一个吊桥,是连接外面的唯一通道。不过,你姑妈这个堡,背靠海边,就不需要护城河了。它是两面设门的,对着海的那一面也设有门窗。”
经他这么一提醒,我想了想,还真是!就对着亚当斯点了点头。当时,我还在想,这是什么设计,怎么两边都有门?到底哪边才算是正面?
亚当斯又接着说:“这种建筑,有两面性。在很久以前,对着岸上这面,可以与陆地上人来往;对着海这一面,又可以对外贸易。可是,如果发生战争,就被会前后夹击、腹背受敌。这种古堡,一般海盗最为喜欢,方便。还有就是那些大亨,买下来,暗地里做一些见不得人的勾当。你那姑父fabit*ch(婊*子养的),肯定也不是什么好东西!”
这点我倒赞同,是不是我姑父还不一定呢。
这个时候老鬼急了,没心情听他将历史,就骂道:“说他妈重点!这跟咱们有什么关系?”
亚当斯本来还想大讲特讲的,被老鬼这么一说,就一切从简了。说道:“这种古堡,在我最喜欢的一款探秘寻宝游戏里面经常出现,一般都设有地下室,也就是地下通道。因为它四通八达的,到处是门,每道门里的场景也不一样!有的通向暗流,凶险无比;有的通向藏宝地,金山银山不在话下。但是,每道门都设有进门的关卡,必须破解了关卡密码才能进入。
这游戏场景的设计灵感,都来自于现实。所以,大家一起找找,看周围有没有文字、浮雕、或者暗道什么的。只要有,就肯定连着通道。”
亚当斯这话一出,我们立刻分头行动。拿着手电、蜡烛,在周围墙壁、地面上,寻找起来。我跟老鬼打着手电,找了一圈,什么都没发现。
这时,听到丽莎喊了一嗓子:“还真有!”
还有能出去的门。我和老鬼懊恼不已,早知道,就让他在中间了。
事到如今,自能自寻出路了。我们一行人当中,我、老鬼和吴丽莎都事先有心理准备,就没感到太吃惊。帕梅拉还是一样的面无表情,最害怕的就属亚当斯了,他大叫道:“不是说看红酒吗?怎么把我们困在这里?”
亚当斯看没有人回答他,更是急了。就质问我道:“方雨,你说,这到底是怎么回事?为什么把我困死在这里?”
我对亚当斯说:“你先冷静一下!你没看到我们也是受害者吗?”
亚当斯一看大家的反应,也就不作声了。我们有五个人,倒也不是特别害怕。
简单商议了一下,就一起分头找出口。我和老鬼一组,打着手电筒;丽莎和亚当斯、帕梅拉一组,点着蜡烛。那蜡烛是从我姑妈的箱子里翻出来的,现在派上了用场。
这里像是个地牢,像极了电影里杀人狂呆的那种,暗无光线。四周找了一圈,没有发现任何照明设备,头顶连个灯泡都没有。
返身去看我们进来的入口,那是道石门。从敲击的“笃笃”声来判断,极其的厚重。想砸开或者是搬开,基本上不可能。爱德华离开的那道门,同样如此。
我们陷入了“叫天天不应,叫地地不灵”的绝境,顿时感到无比的沮丧。难道,就这样一辈子就交代了?在众人一筹莫展的时候,刚刚还很聒噪的亚当斯一声不吭,仿佛在思考着什么。我就问:“亚当斯,你在想什么呢?”
亚当斯稍微思考了一下说:“这环境我好像在哪见过。”
“什么?你来过这里?”老鬼一听说他见过,就觉得好像有了出路似的,连忙问道:“那你能找到出口吗?”
亚当斯说:“来倒没来过,可这场景似曾相识。在哪里见过呢?”
老鬼顿时又泄了气,刚想开口再问他。我连忙做出噤声的手势,示意他别吵,让亚当斯好好想想。
“想起来了!”亚当斯想了一会儿,突然说道。
我们一听有答案了,立刻变得激动不已,等着亚当斯来揭晓答案。
“在游戏里!”亚当斯说。
“切~~!”亚当斯的答案立刻招来一片嘘声,大家又散开了,这他妈叫什么答案。
亚当斯看我们都散开不理他了,就连忙喊道:“你们听我说,这种古堡,是威廉古堡的一种,整个设计都是哥特式风格。尖顶、拱门、拱窗,有钟楼、有阁楼,还有厚厚的城墙。”
我们几个人,听他说的头头是道。就返回来听他继续说:“稍微复杂一点的,就有条护城河。城门口只有一个吊桥,是连接外面的唯一通道。不过,你姑妈这个堡,背靠海边,就不需要护城河了。它是两面设门的,对着海的那一面也设有门窗。”
经他这么一提醒,我想了想,还真是!就对着亚当斯点了点头。当时,我还在想,这是什么设计,怎么两边都有门?到底哪边才算是正面?
亚当斯又接着说:“这种建筑,有两面性。在很久以前,对着岸上这面,可以与陆地上人来往;对着海这一面,又可以对外贸易。可是,如果发生战争,就被会前后夹击、腹背受敌。这种古堡,一般海盗最为喜欢,方便。还有就是那些大亨,买下来,暗地里做一些见不得人的勾当。你那姑父fabit*ch(婊*子养的),肯定也不是什么好东西!”
这点我倒赞同,是不是我姑父还不一定呢。
这个时候老鬼急了,没心情听他将历史,就骂道:“说他妈重点!这跟咱们有什么关系?”
亚当斯本来还想大讲特讲的,被老鬼这么一说,就一切从简了。说道:“这种古堡,在我最喜欢的一款探秘寻宝游戏里面经常出现,一般都设有地下室,也就是地下通道。因为它四通八达的,到处是门,每道门里的场景也不一样!有的通向暗流,凶险无比;有的通向藏宝地,金山银山不在话下。但是,每道门都设有进门的关卡,必须破解了关卡密码才能进入。
这游戏场景的设计灵感,都来自于现实。所以,大家一起找找,看周围有没有文字、浮雕、或者暗道什么的。只要有,就肯定连着通道。”
亚当斯这话一出,我们立刻分头行动。拿着手电、蜡烛,在周围墙壁、地面上,寻找起来。我跟老鬼打着手电,找了一圈,什么都没发现。
这时,听到丽莎喊了一嗓子:“还真有!”