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“我想知道下一个任务副本是哪个?”盘坐在空间房间中的铁床上,李默对着手腕上的轮回印记问道。
在刚才的时间里,他无聊之下,将狂熊送的那份资料全部看了一遍,也知道了一些空间中的情报,比如现在,轮回者在任务副本开始前可以提前知道这次要经历的副本,可以提前针对性的做准备,提高任务成功率。
“你的功勋值为0点。”
“你不能提前获得下一个任务副本的信息。”
“但你可以在进入下一个任务副本之前选择随机的方式进入。”
“随机进入任务副本将使你进入随意抽取的任务世界,所以你无法对下一个即将经历的任务副本进行针对性的布置。”
“随机进入任务副本后你将获得能力:洞察。”(使你对当前目标获得基本信息,目标实力越强,你获得的信息越是稀少,感知此项基本属性和你与目标之间的距离差将会影响到洞察的成功几率。)”
“随机进入任务副本后某些与空间有关的能力将会无效化。”
“随机进入任务副本后,在过关统计当中你获取的各类奖励将会额外增加20%。本效果无法与同类效果相叠加。”(也就是说本来任务奖励只能拿到10枚银币,但随机进入的人能拿到12枚银币)
好吧,现在他的功勋值为0,根本不能提前预知到下一个副本是什么,更别谈什么针对性安排。
所以他只有默默的坐在床上,等待时间到来。当离任务副本开启只有十五分钟的时候,他准时获得了轮回印记的提示。
“你的功勋值为0,不能提前获得任务副本信息。”
“你可以随机选择进入一个任务副本。”
早有心理准备的李默自然是只有选择随机,随着他的选择,轮回空间最中央广场上出现一个巨大无比的通天光门,随着早就等候在广场上的轮回者进入,不断泛起阵阵水波浪状涟漪。
李默看着巨大的光门,又打量四周,在光门另一边,看到了那个叫鬣狗的轮回者。同样,那个叫鬣狗的轮回者也看到了他,只见那人对着李默比了个割喉的手势,然后直接走进传送光门之中。
同样,他也深吸一口气,也进入了光门之中。
“开始进入任务副本……”
“开始配比数据……”
“开始随机分配任务副本……“
“任务副本选定……”
“开始将人物与本副本同化……”
“开始进入任务副本……”
这是一个充满杀戮的世界。
这是一个人类与异族正面交锋的战场。
这里没有正义与邪恶,光明与黑暗,这里只有无休止的撕杀。
“时间:大陆历14587年4月5日。”
“地点:血色丘陵。”
“难度:普通。”
“痛觉削弱度:50%”
“个人能力额外强化度,无。”
“目前场景探索度:0.00%。”
“附带说明:本场景为半杀戮场景,轮回者被杀死会掉落一定物品,轮回者之间伤害将减少百分之五十,数字化人物信息模块同时开启,轮回者可以通过轮回印记随时查看个人属性。”
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“我想知道下一个任务副本是哪个?”盘坐在空间房间中的铁床上,李默对着手腕上的轮回印记问道。
在刚才的时间里,他无聊之下,将狂熊送的那份资料全部看了一遍,也知道了一些空间中的情报,比如现在,轮回者在任务副本开始前可以提前知道这次要经历的副本,可以提前针对性的做准备,提高任务成功率。
“你的功勋值为0点。”
“你不能提前获得下一个任务副本的信息。”
“但你可以在进入下一个任务副本之前选择随机的方式进入。”
“随机进入任务副本将使你进入随意抽取的任务世界,所以你无法对下一个即将经历的任务副本进行针对性的布置。”
“随机进入任务副本后你将获得能力:洞察。”(使你对当前目标获得基本信息,目标实力越强,你获得的信息越是稀少,感知此项基本属性和你与目标之间的距离差将会影响到洞察的成功几率。)”
“随机进入任务副本后某些与空间有关的能力将会无效化。”
“随机进入任务副本后,在过关统计当中你获取的各类奖励将会额外增加20%。本效果无法与同类效果相叠加。”(也就是说本来任务奖励只能拿到10枚银币,但随机进入的人能拿到12枚银币)
好吧,现在他的功勋值为0,根本不能提前预知到下一个副本是什么,更别谈什么针对性安排。
所以他只有默默的坐在床上,等待时间到来。当离任务副本开启只有十五分钟的时候,他准时获得了轮回印记的提示。
“你的功勋值为0,不能提前获得任务副本信息。”
“你可以随机选择进入一个任务副本。”
早有心理准备的李默自然是只有选择随机,随着他的选择,轮回空间最中央广场上出现一个巨大无比的通天光门,随着早就等候在广场上的轮回者进入,不断泛起阵阵水波浪状涟漪。
李默看着巨大的光门,又打量四周,在光门另一边,看到了那个叫鬣狗的轮回者。同样,那个叫鬣狗的轮回者也看到了他,只见那人对着李默比了个割喉的手势,然后直接走进传送光门之中。
同样,他也深吸一口气,也进入了光门之中。
“开始进入任务副本……”
“开始配比数据……”
“开始随机分配任务副本……“
“任务副本选定……”
“开始将人物与本副本同化……”
“开始进入任务副本……”
这是一个充满杀戮的世界。
这是一个人类与异族正面交锋的战场。
这里没有正义与邪恶,光明与黑暗,这里只有无休止的撕杀。
“时间:大陆历14587年4月5日。”
“地点:血色丘陵。”
“难度:普通。”
“痛觉削弱度:50%”
“个人能力额外强化度,无。”
“目前场景探索度:0.00%。”
“附带说明:本场景为半杀戮场景,轮回者被杀死会掉落一定物品,轮回者之间伤害将减少百分之五十,数字化人物信息模块同时开启,轮回者可以通过轮回印记随时查看个人属性。”
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