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"我还是觉得他老老实实的坐那发呆,比这样好得多."趴趴熊的等级刚刚六十,却习惯战斗在前线,小丑却选择了这般偷懒的方式,好在他似乎习惯了一般,直接将他屏蔽,连嫌弃的打算都省略.
好在莫小枫的实力远胜过他一脸无害,铸造师需求高力量体质加点,虽说并不太在意装备的选取,除了武器不错以外都是一身白板,不过面对七十级的怪物,就算不使用神技,也是新手拈来,如若无人之境一般.
夜雨阑珊亲自传授的战斗技巧,长时间的战斗也让莫小枫融会贯通,不拘泥于浮华的招式,太多延迟的操作,仅仅以最简单的攻击和躲闪,大幅度减少输出的空档,保证后方等级问题造成的仇恨吸引,率先切入战场准确无疑的击中每一个冲锋上来的鱼人袭击者,哪怕被团团围住也只是以最低伤的部位承受伤害,保持仇恨的稳定.
稳定的mt是输出的最大保障,寻叶和趴趴熊的技能多半是范围型的,两人配合多时,几乎可以保证无间隔的全场覆盖,刻意的切换,保证输出的同时不会有任何一个怪物的近身.
"浅浅,换远程配合紫电触发,单点掉鱼人侍从者,小枫贴边尽量向最近的草棚接近,十分钟刷新,卡住间隙,尽量减少后方被围的可能性."寻叶一直是战斗的主指挥,反应极快思维清晰.大幅度降低众人各自为阵产生的配合失误,虽说是敌对等级较低的怪物,却依旧条理清晰.
趴趴熊的等级虽然不高.毒攻的直接伤害倒是不算太高,负面状态极强,袭击者是高敏的怪物,却在中招的瞬间大幅度失去移动和攻击速率,每一小波都会存在一个侍从者,给予袭击者加持状态,配合毒攻的减防.恰到好处的让浅浅夏寂的输出强化.
最大程度的输出,尽可能低消耗的作战.提现在个人不难,团队整体推动却是复杂数倍,浮生如斯配合默契,职业搭配更是有条不紊.不过趴趴熊突然从冲锋陷阵转为后方半辅助法师,虽说毒攻和强攻的残忍类似,浅浅夏寂总觉得不够他那几乎癫狂的宣泄.
"你怎么当辅助职业了?"战斗的展开,没有任何异变就是顺理成章的推行,原本习惯战在最前沿,浅浅夏寂现在却沦为单点秒杀的所在,反倒是悠闲了许多,不禁想起之前就好奇的问题.
"你转世之后,大家失去联系.一直刷怪缺少医疗,自爆可以重练,肯定优先选择.比起技能书打造,纯职业会更强,只是大家没想过你会折损实力,肉球转了副职业,现在反倒是短缺了物理近战爆发."浮生如斯个人实力突出,原本的配置还是按照以往的方向行径.却发现并不适合轮回的理论,很多委托战斗无法完美配合.原本只能尝试技能书补给,重新有了机会自然优先于团队组合.
医疗本就是最为匮乏的职业,虽说有百花这般的特殊帮派,实则战斗能力并非卓越,若不是适合各种职业的搭配,又多是女性玩家,否则单以个人操作而论,自保能力和计算不足,其实很容易产生弊端.
操作型玩家更偏爱于输出和爆发,秒杀和极限型的战斗,就浅浅夏寂也是无法拒绝,毕竟缺乏战斗型医疗,哪怕小浣熊干脆面不依仗技能的特殊性,同样难以敌对克制的近战的玩家,趴趴熊这样的好战分子,甘心做个医疗实在难得,只是浅浅夏寂总觉得他会玩成一个激进型的战斗奶妈.
"怪不得你会变成稀有职业,玩战斗医疗的毕竟不多."浅浅夏寂全当趴趴熊会如此是因为个人偏向性因素,同为后方的寻叶却解释着,"纯粹的战斗医疗其实跟不上节奏的,虽然优先自己提升,但毕竟没有那么多装备和技能选取,不管是战斗和医疗都会不足,毒伤的玩家不多,本想着让趴趴在医疗和毒伤上有偏向转职,出新手村之前,已经是给他仓库里储备了不少相关技能书,没想到他能在武堂以外稀有转职成鬼医,消耗型恢复,独战可以风筝,团队的效过更强."
特殊转职,目前玩家发现最有利于自身喜好的转职方式,提起储备些许偏向性的技能,重新转职前配合相应武器达到高熟练,武堂认证时大几率提升获取可能性,却没想到会产... -->>
"我还是觉得他老老实实的坐那发呆,比这样好得多."趴趴熊的等级刚刚六十,却习惯战斗在前线,小丑却选择了这般偷懒的方式,好在他似乎习惯了一般,直接将他屏蔽,连嫌弃的打算都省略.
好在莫小枫的实力远胜过他一脸无害,铸造师需求高力量体质加点,虽说并不太在意装备的选取,除了武器不错以外都是一身白板,不过面对七十级的怪物,就算不使用神技,也是新手拈来,如若无人之境一般.
夜雨阑珊亲自传授的战斗技巧,长时间的战斗也让莫小枫融会贯通,不拘泥于浮华的招式,太多延迟的操作,仅仅以最简单的攻击和躲闪,大幅度减少输出的空档,保证后方等级问题造成的仇恨吸引,率先切入战场准确无疑的击中每一个冲锋上来的鱼人袭击者,哪怕被团团围住也只是以最低伤的部位承受伤害,保持仇恨的稳定.
稳定的mt是输出的最大保障,寻叶和趴趴熊的技能多半是范围型的,两人配合多时,几乎可以保证无间隔的全场覆盖,刻意的切换,保证输出的同时不会有任何一个怪物的近身.
"浅浅,换远程配合紫电触发,单点掉鱼人侍从者,小枫贴边尽量向最近的草棚接近,十分钟刷新,卡住间隙,尽量减少后方被围的可能性."寻叶一直是战斗的主指挥,反应极快思维清晰.大幅度降低众人各自为阵产生的配合失误,虽说是敌对等级较低的怪物,却依旧条理清晰.
趴趴熊的等级虽然不高.毒攻的直接伤害倒是不算太高,负面状态极强,袭击者是高敏的怪物,却在中招的瞬间大幅度失去移动和攻击速率,每一小波都会存在一个侍从者,给予袭击者加持状态,配合毒攻的减防.恰到好处的让浅浅夏寂的输出强化.
最大程度的输出,尽可能低消耗的作战.提现在个人不难,团队整体推动却是复杂数倍,浮生如斯配合默契,职业搭配更是有条不紊.不过趴趴熊突然从冲锋陷阵转为后方半辅助法师,虽说毒攻和强攻的残忍类似,浅浅夏寂总觉得不够他那几乎癫狂的宣泄.
"你怎么当辅助职业了?"战斗的展开,没有任何异变就是顺理成章的推行,原本习惯战在最前沿,浅浅夏寂现在却沦为单点秒杀的所在,反倒是悠闲了许多,不禁想起之前就好奇的问题.
"你转世之后,大家失去联系.一直刷怪缺少医疗,自爆可以重练,肯定优先选择.比起技能书打造,纯职业会更强,只是大家没想过你会折损实力,肉球转了副职业,现在反倒是短缺了物理近战爆发."浮生如斯个人实力突出,原本的配置还是按照以往的方向行径.却发现并不适合轮回的理论,很多委托战斗无法完美配合.原本只能尝试技能书补给,重新有了机会自然优先于团队组合.
医疗本就是最为匮乏的职业,虽说有百花这般的特殊帮派,实则战斗能力并非卓越,若不是适合各种职业的搭配,又多是女性玩家,否则单以个人操作而论,自保能力和计算不足,其实很容易产生弊端.
操作型玩家更偏爱于输出和爆发,秒杀和极限型的战斗,就浅浅夏寂也是无法拒绝,毕竟缺乏战斗型医疗,哪怕小浣熊干脆面不依仗技能的特殊性,同样难以敌对克制的近战的玩家,趴趴熊这样的好战分子,甘心做个医疗实在难得,只是浅浅夏寂总觉得他会玩成一个激进型的战斗奶妈.
"怪不得你会变成稀有职业,玩战斗医疗的毕竟不多."浅浅夏寂全当趴趴熊会如此是因为个人偏向性因素,同为后方的寻叶却解释着,"纯粹的战斗医疗其实跟不上节奏的,虽然优先自己提升,但毕竟没有那么多装备和技能选取,不管是战斗和医疗都会不足,毒伤的玩家不多,本想着让趴趴在医疗和毒伤上有偏向转职,出新手村之前,已经是给他仓库里储备了不少相关技能书,没想到他能在武堂以外稀有转职成鬼医,消耗型恢复,独战可以风筝,团队的效过更强."
特殊转职,目前玩家发现最有利于自身喜好的转职方式,提起储备些许偏向性的技能,重新转职前配合相应武器达到高熟练,武堂认证时大几率提升获取可能性,却没想到会产... -->>
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