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要塞,一直拖到位面传送恢复,再传送离开,或是从克奥斯得到有力的援助。
不论是光明教会或是人族。又或是其他多数地表生物。甚至地下生物或高等精灵知道亡灵企图在异位面建立一个不朽国度。恐怕都不会坐视不理。
但即使是奥尔温都不会避开这场战争,除了之前他向所罗门表现出的原因,他不愿意再像很多年前那样因为怯懦而逃走,那时候他还可以原谅自己,因为只是一个少年,而现在他也是一名强大的法师,拥有传奇之名;更重要的原因是,如果亡灵们真的成功了。在位面干扰消失前就成功的改变了整个位面的基础法则,让任何自身形态衰亡后的能量在新生时,只能产生唯一的存在形式,亡灵化,那么亡灵们绝对可以通过牺牲更多的生命来延长位面被干扰的时间,这样既可以让更多的生物无处可逃,只能被困在绝境中,等待着杀戳后,被无可抗拒的成为新生亡灵;同时,位面法则的改变。亡灵国度的初步形成,将为亡灵们毫无遗漏的掌握位面情况提供帮助。即使是奥尔温这种传奇法则都必然会陷入绝对不利的状况,难以在越来越亡灵化的位面中掩饰、逃脱,战斗也会处于极端不利的状况。
这就是亡灵的主场,不朽的国度。
与其被屈辱的追捕,倒不如现在与众人奋起一战,奥尔温毕竟是一名传奇级的强者。
在众人终于平静下来,既清楚的知道现在的危机和状况,又明白正是为了自己活下去,而不得不战,绝不可逃,一旦逃了,要塞陷落,即使位面干扰消失,也失去了回归的通道。
这时候所有人反而被激发了凶悍,暂时摒弃了恐惧等负面情绪,反过来积极策划如何应战。
安波罗修更是取消了禁酒令,把要塞中所有的酒都拿了出来,分给大家喝。
上至高阶强者,下至才因为应召而传送过来的雇佣兵们都痛饮了一番。
对于如何对抗亡灵,所罗门最终也提出一个方案。
可惜没有精灵魔棋的帮助,直到现在所罗门也仍然没有解开奥尔温交给他的失乐园,否则或许可以借助移动版的精灵魔棋详细推演方案,增大胜算。
他只能根据现有的状况拟定出一个看上来有点冒险的方案。
原本打算是和玛娜神殿联手,但现在是不可能有这种主动的配合了,那么只好变通的一下,来个反向配合。
这一战要反败为胜,最大的关键就是要破坏亡灵们的正在对位面法则进行改变的仪式,而要达到这个目的的前提又是要至少诱引出两位亡灵君王,将他们的全力拖在战场上,再以精兵型的突击部队直接攻击亡灵们在法戴尔位面的大本营。
要使亡灵君王出现在战场上,唯一的办法就是战争激烈到亡灵发现没那么容易达到他们的目的,哪怕是玛娜神殿和所罗门他们没有达成合作,各打各的,但如果压力仍然达到让亡灵们担心会严重拖长位面被改变的时间,才有可能让亡灵君王直接参战。
因为说到底,虽然所罗门他们被困绝境,但亡灵们也绝对不是没有一点担心的,他们在克奥斯使了一些小手段,甚至挑起魔宴联盟和秘隐联盟的争斗,也是惧怕在达到他们的目的前,被其他强大的势力发现亡灵们的图谋。
所以,如果战争激烈到有可能把时间拖长到亡灵们担心的地步,亡灵君王们就会离开其大本营,这时候将是唯一的机会。
但不可测的是,由于玛娜的不合作,而亡灵君王们却是齐心的,无法知道亡灵君王参战后,他们会是共同来对付玛娜联军或所罗门这两者中的一方,又或是分开两路。这都有可能,因为奥尔温暂时还可以作为一支奇兵,只有亡灵国度建立后,他才会无所遁形。
所以所罗门的方案中,第一步就是将奥尔温彻底奇兵化,他出现在战场上,一定要拖住一个亡灵君王,由他来“配合”玛娜神殿,如果亡灵君王都参战进攻玛娜,那么奥尔温就会出现在玛娜联军与亡灵大战的战场上;如果亡灵君王分开,那么奥尔温就负责抵挡攻向要塞这边的亡灵君王。
这是以战场上会出现两个亡灵君王作为假想的,如果三个亡灵君王都出现在战场上,所罗门就无法预测胜率了,因为极可能哪怕另一只奇兵摧毁了亡灵们的转化仪式,但三个亡灵君王联手之威,在正面战场上也是难以抵挡的。
这更让所罗门怀念可以用精灵魔棋进行推演的好处。
另一只奇兵就是所罗门他们,因为玛娜神殿的拒绝,这只奇兵只好由所罗门他们自己组成,全部由高阶组成,当正面战场开始就是他们潜入亡灵大本营附近的时机,当战争进入最激烈的阶段,就是他们实行反向破坏的最好机会。
而摩古尔商团的正面战场由于缺乏高阶强者的支持,奥尔温又要机动出击牵制亡灵君王,所罗门只能竭力的设置了一个逐步退却防守,将亡灵们引向要塞,再依托要塞进行最终防御,一直撑到胜利机会来临的作战方案。
这个方案,所罗门能给安波罗修最大的支持就是把以龙魂尸形态存在的毕斯克拉乌莉特留下了。
靠着要塞中的黑岩,可以为龙魂尸持续“充电”,或许能将女母龙的作用发挥到最大,让她跟着所罗门他们前去突袭反而未必是最佳的选择。(未完待续。。)
要塞,一直拖到位面传送恢复,再传送离开,或是从克奥斯得到有力的援助。
不论是光明教会或是人族。又或是其他多数地表生物。甚至地下生物或高等精灵知道亡灵企图在异位面建立一个不朽国度。恐怕都不会坐视不理。
但即使是奥尔温都不会避开这场战争,除了之前他向所罗门表现出的原因,他不愿意再像很多年前那样因为怯懦而逃走,那时候他还可以原谅自己,因为只是一个少年,而现在他也是一名强大的法师,拥有传奇之名;更重要的原因是,如果亡灵们真的成功了。在位面干扰消失前就成功的改变了整个位面的基础法则,让任何自身形态衰亡后的能量在新生时,只能产生唯一的存在形式,亡灵化,那么亡灵们绝对可以通过牺牲更多的生命来延长位面被干扰的时间,这样既可以让更多的生物无处可逃,只能被困在绝境中,等待着杀戳后,被无可抗拒的成为新生亡灵;同时,位面法则的改变。亡灵国度的初步形成,将为亡灵们毫无遗漏的掌握位面情况提供帮助。即使是奥尔温这种传奇法则都必然会陷入绝对不利的状况,难以在越来越亡灵化的位面中掩饰、逃脱,战斗也会处于极端不利的状况。
这就是亡灵的主场,不朽的国度。
与其被屈辱的追捕,倒不如现在与众人奋起一战,奥尔温毕竟是一名传奇级的强者。
在众人终于平静下来,既清楚的知道现在的危机和状况,又明白正是为了自己活下去,而不得不战,绝不可逃,一旦逃了,要塞陷落,即使位面干扰消失,也失去了回归的通道。
这时候所有人反而被激发了凶悍,暂时摒弃了恐惧等负面情绪,反过来积极策划如何应战。
安波罗修更是取消了禁酒令,把要塞中所有的酒都拿了出来,分给大家喝。
上至高阶强者,下至才因为应召而传送过来的雇佣兵们都痛饮了一番。
对于如何对抗亡灵,所罗门最终也提出一个方案。
可惜没有精灵魔棋的帮助,直到现在所罗门也仍然没有解开奥尔温交给他的失乐园,否则或许可以借助移动版的精灵魔棋详细推演方案,增大胜算。
他只能根据现有的状况拟定出一个看上来有点冒险的方案。
原本打算是和玛娜神殿联手,但现在是不可能有这种主动的配合了,那么只好变通的一下,来个反向配合。
这一战要反败为胜,最大的关键就是要破坏亡灵们的正在对位面法则进行改变的仪式,而要达到这个目的的前提又是要至少诱引出两位亡灵君王,将他们的全力拖在战场上,再以精兵型的突击部队直接攻击亡灵们在法戴尔位面的大本营。
要使亡灵君王出现在战场上,唯一的办法就是战争激烈到亡灵发现没那么容易达到他们的目的,哪怕是玛娜神殿和所罗门他们没有达成合作,各打各的,但如果压力仍然达到让亡灵们担心会严重拖长位面被改变的时间,才有可能让亡灵君王直接参战。
因为说到底,虽然所罗门他们被困绝境,但亡灵们也绝对不是没有一点担心的,他们在克奥斯使了一些小手段,甚至挑起魔宴联盟和秘隐联盟的争斗,也是惧怕在达到他们的目的前,被其他强大的势力发现亡灵们的图谋。
所以,如果战争激烈到有可能把时间拖长到亡灵们担心的地步,亡灵君王们就会离开其大本营,这时候将是唯一的机会。
但不可测的是,由于玛娜的不合作,而亡灵君王们却是齐心的,无法知道亡灵君王参战后,他们会是共同来对付玛娜联军或所罗门这两者中的一方,又或是分开两路。这都有可能,因为奥尔温暂时还可以作为一支奇兵,只有亡灵国度建立后,他才会无所遁形。
所以所罗门的方案中,第一步就是将奥尔温彻底奇兵化,他出现在战场上,一定要拖住一个亡灵君王,由他来“配合”玛娜神殿,如果亡灵君王都参战进攻玛娜,那么奥尔温就会出现在玛娜联军与亡灵大战的战场上;如果亡灵君王分开,那么奥尔温就负责抵挡攻向要塞这边的亡灵君王。
这是以战场上会出现两个亡灵君王作为假想的,如果三个亡灵君王都出现在战场上,所罗门就无法预测胜率了,因为极可能哪怕另一只奇兵摧毁了亡灵们的转化仪式,但三个亡灵君王联手之威,在正面战场上也是难以抵挡的。
这更让所罗门怀念可以用精灵魔棋进行推演的好处。
另一只奇兵就是所罗门他们,因为玛娜神殿的拒绝,这只奇兵只好由所罗门他们自己组成,全部由高阶组成,当正面战场开始就是他们潜入亡灵大本营附近的时机,当战争进入最激烈的阶段,就是他们实行反向破坏的最好机会。
而摩古尔商团的正面战场由于缺乏高阶强者的支持,奥尔温又要机动出击牵制亡灵君王,所罗门只能竭力的设置了一个逐步退却防守,将亡灵们引向要塞,再依托要塞进行最终防御,一直撑到胜利机会来临的作战方案。
这个方案,所罗门能给安波罗修最大的支持就是把以龙魂尸形态存在的毕斯克拉乌莉特留下了。
靠着要塞中的黑岩,可以为龙魂尸持续“充电”,或许能将女母龙的作用发挥到最大,让她跟着所罗门他们前去突袭反而未必是最佳的选择。(未完待续。。)