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《尘寰》中,共有8个基础职业:战士、弓手、召唤师、双刃、术士、拳师、僧人、巫师。
其中每个职业又有两个进阶职业,玩家在10级的时候,可以选择其中之一进行转职,以下将简要介绍这些进阶职业。
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战士
坚盾:近战、擅长使用单手武器持盾战斗,团队中的T位。
破军:近战、擅长使用双手武器战斗,十分暴力的职业。
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弓手
追猎者:远程、善用弓弩进行远程打击,可以熟练使用各种陷阱,宠物伙伴有一定程度的强化。
神射手:远程、极致地开发了远程攻击,是一个极好的远程输出者。
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召唤师
唤灵师:远程、召唤系,更偏重于动物类的召唤和契约,辅以少量植物配合。
灵植师:远程、召唤系,更偏重于植物类的召唤和契约,辅以少量动物配合。
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双刃
刺客:近战、更善于双持单手短武器战斗(匕首),速攻高,爆发力强。
侠客:近战、更善于双持单手长武器战斗(单手刀、剑等),攻速和爆发力比刺客略差,但是有更好的生存能力和控场能力,持续作战能力更强。
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术士
阵法师:远程、可以熟练使用各种阵法,进行全方面的辅助,战术体系大师。
五行使:远程、进一步强化了自身的输出,有极强大的攻击力。
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拳师
武术家:近战、善用身体所有部位做出攻击,偏格斗,擅长快速连招打击,有一定控制能力,也有相对均衡的防御能力。
气功师:近战/远程、会使用拳掌类技能来近战,也有一些气功类技能做远程打击。物理与法术混合伤害职业。
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僧人
武僧:近战、以各种硬功以及真言减伤进行防御,同时自身拥有一定治疗能力。物理与法术混合伤害职业,团队中的T位。
禅师:远程、团队中的辅助位,擅长快速的恢复治疗,可以使用各种增益BUFF辅助团队。
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巫师
巫蛊:远程、擅长诅咒类持续伤害、可以使用各种减益BUFF削弱敌人并造成持续伤害。
祭司:远程、团队中的辅助位,擅长持续不断的徐徐恢复治疗,可以使用各种增益BUFF辅助团队。
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此致,感谢各位帅气可爱的读者老爷,可以耐心看完这篇冗长而乏味的设定(*^▽^*)
《尘寰》中,共有8个基础职业:战士、弓手、召唤师、双刃、术士、拳师、僧人、巫师。
其中每个职业又有两个进阶职业,玩家在10级的时候,可以选择其中之一进行转职,以下将简要介绍这些进阶职业。
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战士
坚盾:近战、擅长使用单手武器持盾战斗,团队中的T位。
破军:近战、擅长使用双手武器战斗,十分暴力的职业。
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弓手
追猎者:远程、善用弓弩进行远程打击,可以熟练使用各种陷阱,宠物伙伴有一定程度的强化。
神射手:远程、极致地开发了远程攻击,是一个极好的远程输出者。
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召唤师
唤灵师:远程、召唤系,更偏重于动物类的召唤和契约,辅以少量植物配合。
灵植师:远程、召唤系,更偏重于植物类的召唤和契约,辅以少量动物配合。
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双刃
刺客:近战、更善于双持单手短武器战斗(匕首),速攻高,爆发力强。
侠客:近战、更善于双持单手长武器战斗(单手刀、剑等),攻速和爆发力比刺客略差,但是有更好的生存能力和控场能力,持续作战能力更强。
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术士
阵法师:远程、可以熟练使用各种阵法,进行全方面的辅助,战术体系大师。
五行使:远程、进一步强化了自身的输出,有极强大的攻击力。
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拳师
武术家:近战、善用身体所有部位做出攻击,偏格斗,擅长快速连招打击,有一定控制能力,也有相对均衡的防御能力。
气功师:近战/远程、会使用拳掌类技能来近战,也有一些气功类技能做远程打击。物理与法术混合伤害职业。
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僧人
武僧:近战、以各种硬功以及真言减伤进行防御,同时自身拥有一定治疗能力。物理与法术混合伤害职业,团队中的T位。
禅师:远程、团队中的辅助位,擅长快速的恢复治疗,可以使用各种增益BUFF辅助团队。
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巫师
巫蛊:远程、擅长诅咒类持续伤害、可以使用各种减益BUFF削弱敌人并造成持续伤害。
祭司:远程、团队中的辅助位,擅长持续不断的徐徐恢复治疗,可以使用各种增益BUFF辅助团队。
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此致,感谢各位帅气可爱的读者老爷,可以耐心看完这篇冗长而乏味的设定(*^▽^*)