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江问源和陈眠要是再消极拖延下去,玩家们绝对不会坐以待毙。江问源和陈眠为了验证他们和圆桌游戏的战场,江问源几乎把他所有的玩偶都用完了。而04号这个玩家,他的实力其实并不足够能进入圆桌游戏终局,圆桌游戏破格让他提前进入终局,只是看中他的双重人格可以给陈眠下套,4号身上的玩偶也寥寥无几。若是其他玩家真的要和江问源和陈眠动手,他们没有半点胜算。
就在21号按捺不住想要出手之时,视线一直牢牢黏在他身上的江问源终于动了。江问源抬起头,望向天空中逐渐聚拢的阴云——
江问源唤醒陈眠后,迫于四周全是不怀好意的玩家,想要好好说上几句话都做不到。两人之间巨大的情报量断层,注定陈眠无法在寻找圆桌游戏本体这件事情上帮到江问源,陈眠能为江问源做的事情,就只有沉默的陪伴,为他多争取那么一点点思考时间。
可有些人,他只要在那里,就能让世界变得完全不一样。
原本在江问源的心中,21号是他最怀疑的对象。陈眠和江问源有着无需言语的默契,他把折叠刀架在脖子上,为江问源争取时间的同时,更是在故意挑衅21号,让江问源能更多地观察21号的变化。
陈眠对21号知之甚少,没觉得21号的反应有什么不对劲的地方。在江问源眼中,就不是那么一回事了。
21号这人在祭典的第一天就高调地公布玩家身份,可见他在圆桌游戏中追逐万能许愿机会时,也在享受着刺激的生死游戏。21号极度自我中心,喜欢把一切变故都掌握在手中。陈眠用自杀来威胁他,21号做出干架的姿态,事实上却没有真的动手。
21号真要对付陈眠,陈眠就算真的抹了脖子不管用。定身的玩偶、减速的玩偶、把身体短暂变成铜墙铁壁的玩偶,诸如此类的玩偶,都可以在陈眠自杀前制服他。再不济,没能阻止陈眠自杀,那21号也能用治愈类的玩偶去控制陈眠的伤势,在他没死透之前把他送上祭台,只要陈眠死亡的主要原因是怨灵,献祭就能成功。像这样牢牢把主动权掌握在自己手中的行动,才更符合21号强势的性格。
21号之所以没有这么做,江问源能想到的原因只有一个。21号没有玩偶,他根本就不是玩家,而是圆桌游戏精心捏出来的犯罪者NPC,用来迷惑玩家的。区别于其他犯罪者NPC,21号NPC被植入模拟玩家的人格,估计连21号自己都错认为自己是玩家。
可以说,在09号把21号劝住的那一刻,江问源对21号的怀疑瞬间飙升到顶点。可是在下一秒,江问源内心的怀疑又以坐过山车的速度陡然下降。
无他,若圆桌游戏的本体就在21号身上,以它和他们纠缠了不知道多少个死循环的恩怨,它何不顺水推舟,借玩家们的手逼迫陈眠自杀呢。只要04号身死,陈眠就会灵魂消散。就算它暴露身份,江问源拿到游戏终局的胜利,那又如何,没有陈眠的灵魂,陈眠就没办法复活,成为圆桌游戏的养料。死循环就此断开,圆桌游戏就赢了。21号的无动于衷,彻底撇清了他是圆桌游戏本体的嫌疑。
陈眠的到来,为江问源拨开迷雾,脑中混乱的思绪,逐渐变得有条理起来。江问源不由地想到了这个游戏世界里另一个姓陈的人。骨偶碎裂时,江问源的脑袋都是懵的,可是和陈眠双手紧握时,江问源清晰地回想起来,陈叔叔对他说:你没有错!
江问源望着阴云密布的天空中若隐若现的怨灵集合体,抬脚走向祭台的阶梯。江问源走的时候,没有松开陈眠的手,他也没有感受到手上传来拉扯感,在他抬起脚时,陈眠就已经紧紧跟了上来。两人带着如同要将大地踏碎的气势走向祭台,挡在路上的犯罪者们纷纷避让。
21号盯着江问源和陈眠踏上阶梯的背影,拉开几步距离后,迈步跟了上去。09号心有不安,但他是用玩偶亲耳听到陈眠对耻辱柱说出暗语的,就没有和21号一起跟去,祭台的阶梯又窄又陡,万一摔下来输掉游戏,他死都不会瞑目的。
江问源和陈眠踏上九十九级阶梯,登上仅容两人落足的圆形祭台上。21号落在距离祭台还有十级的地方就停下脚,这个以为自己是玩家的犯罪者NPC,还是很惜命的,他在乎江问源和陈眠的命,想要献祭他们,江问源和陈眠注定淘汰出局,他们是不会在乎其他玩家的命的。
由于21号错误的思维惯性,江问源和陈眠终于得到短暂的交流时间。
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江问源和陈眠要是再消极拖延下去,玩家们绝对不会坐以待毙。江问源和陈眠为了验证他们和圆桌游戏的战场,江问源几乎把他所有的玩偶都用完了。而04号这个玩家,他的实力其实并不足够能进入圆桌游戏终局,圆桌游戏破格让他提前进入终局,只是看中他的双重人格可以给陈眠下套,4号身上的玩偶也寥寥无几。若是其他玩家真的要和江问源和陈眠动手,他们没有半点胜算。
就在21号按捺不住想要出手之时,视线一直牢牢黏在他身上的江问源终于动了。江问源抬起头,望向天空中逐渐聚拢的阴云——
江问源唤醒陈眠后,迫于四周全是不怀好意的玩家,想要好好说上几句话都做不到。两人之间巨大的情报量断层,注定陈眠无法在寻找圆桌游戏本体这件事情上帮到江问源,陈眠能为江问源做的事情,就只有沉默的陪伴,为他多争取那么一点点思考时间。
可有些人,他只要在那里,就能让世界变得完全不一样。
原本在江问源的心中,21号是他最怀疑的对象。陈眠和江问源有着无需言语的默契,他把折叠刀架在脖子上,为江问源争取时间的同时,更是在故意挑衅21号,让江问源能更多地观察21号的变化。
陈眠对21号知之甚少,没觉得21号的反应有什么不对劲的地方。在江问源眼中,就不是那么一回事了。
21号这人在祭典的第一天就高调地公布玩家身份,可见他在圆桌游戏中追逐万能许愿机会时,也在享受着刺激的生死游戏。21号极度自我中心,喜欢把一切变故都掌握在手中。陈眠用自杀来威胁他,21号做出干架的姿态,事实上却没有真的动手。
21号真要对付陈眠,陈眠就算真的抹了脖子不管用。定身的玩偶、减速的玩偶、把身体短暂变成铜墙铁壁的玩偶,诸如此类的玩偶,都可以在陈眠自杀前制服他。再不济,没能阻止陈眠自杀,那21号也能用治愈类的玩偶去控制陈眠的伤势,在他没死透之前把他送上祭台,只要陈眠死亡的主要原因是怨灵,献祭就能成功。像这样牢牢把主动权掌握在自己手中的行动,才更符合21号强势的性格。
21号之所以没有这么做,江问源能想到的原因只有一个。21号没有玩偶,他根本就不是玩家,而是圆桌游戏精心捏出来的犯罪者NPC,用来迷惑玩家的。区别于其他犯罪者NPC,21号NPC被植入模拟玩家的人格,估计连21号自己都错认为自己是玩家。
可以说,在09号把21号劝住的那一刻,江问源对21号的怀疑瞬间飙升到顶点。可是在下一秒,江问源内心的怀疑又以坐过山车的速度陡然下降。
无他,若圆桌游戏的本体就在21号身上,以它和他们纠缠了不知道多少个死循环的恩怨,它何不顺水推舟,借玩家们的手逼迫陈眠自杀呢。只要04号身死,陈眠就会灵魂消散。就算它暴露身份,江问源拿到游戏终局的胜利,那又如何,没有陈眠的灵魂,陈眠就没办法复活,成为圆桌游戏的养料。死循环就此断开,圆桌游戏就赢了。21号的无动于衷,彻底撇清了他是圆桌游戏本体的嫌疑。
陈眠的到来,为江问源拨开迷雾,脑中混乱的思绪,逐渐变得有条理起来。江问源不由地想到了这个游戏世界里另一个姓陈的人。骨偶碎裂时,江问源的脑袋都是懵的,可是和陈眠双手紧握时,江问源清晰地回想起来,陈叔叔对他说:你没有错!
江问源望着阴云密布的天空中若隐若现的怨灵集合体,抬脚走向祭台的阶梯。江问源走的时候,没有松开陈眠的手,他也没有感受到手上传来拉扯感,在他抬起脚时,陈眠就已经紧紧跟了上来。两人带着如同要将大地踏碎的气势走向祭台,挡在路上的犯罪者们纷纷避让。
21号盯着江问源和陈眠踏上阶梯的背影,拉开几步距离后,迈步跟了上去。09号心有不安,但他是用玩偶亲耳听到陈眠对耻辱柱说出暗语的,就没有和21号一起跟去,祭台的阶梯又窄又陡,万一摔下来输掉游戏,他死都不会瞑目的。
江问源和陈眠踏上九十九级阶梯,登上仅容两人落足的圆形祭台上。21号落在距离祭台还有十级的地方就停下脚,这个以为自己是玩家的犯罪者NPC,还是很惜命的,他在乎江问源和陈眠的命,想要献祭他们,江问源和陈眠注定淘汰出局,他们是不会在乎其他玩家的命的。
由于21号错误的思维惯性,江问源和陈眠终于得到短暂的交流时间。
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