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脱了,江问源只是想在困住它们的同时,实验一下心理阴影的精神攻击对火人是否有效。
那个坏掉的铁链陷阱,江问源将其留到最后,才将最后一只火人逼进陷阱中。实验结果很喜人,最后落入陷阱的火人连挣扎都不挣扎,就在坏掉的陷阱里瑟瑟发抖,连它身上燃烧着的火焰都抖出波浪式的纹理。如果室内不是热得快要能够把肉给蒸熟的话,江问源其实还挺乐意欣赏一下火焰波浪的奇景的。一个小时后,没能对江问源造成直接伤害的火人们不甘不愿地原地消失了。
这个时间点公共浴室已经暂停使用,江问源只能凑合换掉身上湿透的囚服,打开门窗通风散热。江问源站在门口等待房间里的热度减退时,眼睛一直朝04号那边的方向看几眼,可是不管他怎么看,04号的房门一直保持紧闭,一点想要打开的意思都没有。江问源在门口站了十多分钟,默默地叹一口气,转身回房。
江问源热得有点狠,身体和精神堆满疲惫,睡意却上不来。江问源盘腿坐在床上,从特殊空间里取出骨偶,仔细检查起来。骨偶的躯干部分和昨天一致,没有发生改变。但是骨偶头部陈叔叔的那张脸,他依旧紧闭双目,满是皱纹的脸庞露出痛苦的表情,仔细观察的话,就会发现陈叔叔脸上的表情肌起伏发生了细微的变化。
骨偶在江问源枕边放了一整夜都没发生变化,被塞回特殊空间半天时间却发生了变化,影响陈叔叔表情变化的原因只能是江问源白天短暂接触过的陈眠了。无论如何,江问源都必须想办法让陈眠和陈叔叔尽快见上一面。考虑到一拿出骨偶,陈眠就会被他附身身体的副人格取代的情况,江问源还必须想好他们的退路。
江问源小心地把骨偶收回特殊空间,拿出本子整理他们和圆桌游戏的情况。
优势:1、陈眠已经掌握他们与圆桌游戏的战场,并能够对游戏施加一定影响;
2、陈叔叔进入圆桌游戏存在某种程度的特殊意义,也许能够成为助力;
3、圆桌游戏的意志被陈眠拉下场,有机会刚正面。
劣势:1、陈眠受限于04号的特殊情况,沟通困难,无法全力以赴;
2、要想陈眠唤醒陈叔叔,大概率会暴露玩家身份;
3、暂时没有寻找圆桌游戏意志的有效方法。
写完之后,江问源对着黑字白纸发呆了一会,把纸张从笔记本中撕下来,揉成团攒在手心里。他写下的每一条优势,都是陈眠的功劳,而他写下的每一条劣势,都要依赖陈眠去实现。陈眠的处境举步维艰,他如何能忍心把所有的重担都压在陈眠身上?
陈眠、陈叔叔,还有他,三个人当中只有江问源能够自由行动,他必须付出更多的努力。江问源重新摊开笔记本,在上面大概还原陈眠被04号副人格取代前对他表达的意思。
陈眠说,他明白了圆桌游戏的真相,并利用真相成功把圆桌游戏意志拖下水,逼它添加第二条通关游戏的规则,第一个找到圆桌游戏的意志,并对其说“我找到你”的玩家可以获得通关资格。
陈眠和圆桌游戏的关系,是玩家和游戏。
陈眠可以附身在其他玩家身上进入游戏,这种特殊性就类似于游戏外挂。在普通的网络游戏中,玩家可以写外挂对游戏造成一定的影响,却不能在游戏运营商的控制下直接更改游戏本身的内容和规则,因为游戏本身是属于开发商和运营商的,玩家无权更改。
玩家能直接对游戏规则进行更改的情况只有一种,玩家不仅拥有玩家的身份,还是游戏的所有者。
陈眠受到圆桌游戏的种种限制,当然不可能是圆桌游戏的所有者,但他能够添加圆桌游戏的通关条件,这就证明陈眠至少是拥有一部分的游戏内容或框架。这部分的游戏内容或框架,自然不可能来自那个在他们进入游戏前就已经存在的圆桌游戏,而是来自他们本身。
脱了,江问源只是想在困住它们的同时,实验一下心理阴影的精神攻击对火人是否有效。
那个坏掉的铁链陷阱,江问源将其留到最后,才将最后一只火人逼进陷阱中。实验结果很喜人,最后落入陷阱的火人连挣扎都不挣扎,就在坏掉的陷阱里瑟瑟发抖,连它身上燃烧着的火焰都抖出波浪式的纹理。如果室内不是热得快要能够把肉给蒸熟的话,江问源其实还挺乐意欣赏一下火焰波浪的奇景的。一个小时后,没能对江问源造成直接伤害的火人们不甘不愿地原地消失了。
这个时间点公共浴室已经暂停使用,江问源只能凑合换掉身上湿透的囚服,打开门窗通风散热。江问源站在门口等待房间里的热度减退时,眼睛一直朝04号那边的方向看几眼,可是不管他怎么看,04号的房门一直保持紧闭,一点想要打开的意思都没有。江问源在门口站了十多分钟,默默地叹一口气,转身回房。
江问源热得有点狠,身体和精神堆满疲惫,睡意却上不来。江问源盘腿坐在床上,从特殊空间里取出骨偶,仔细检查起来。骨偶的躯干部分和昨天一致,没有发生改变。但是骨偶头部陈叔叔的那张脸,他依旧紧闭双目,满是皱纹的脸庞露出痛苦的表情,仔细观察的话,就会发现陈叔叔脸上的表情肌起伏发生了细微的变化。
骨偶在江问源枕边放了一整夜都没发生变化,被塞回特殊空间半天时间却发生了变化,影响陈叔叔表情变化的原因只能是江问源白天短暂接触过的陈眠了。无论如何,江问源都必须想办法让陈眠和陈叔叔尽快见上一面。考虑到一拿出骨偶,陈眠就会被他附身身体的副人格取代的情况,江问源还必须想好他们的退路。
江问源小心地把骨偶收回特殊空间,拿出本子整理他们和圆桌游戏的情况。
优势:1、陈眠已经掌握他们与圆桌游戏的战场,并能够对游戏施加一定影响;
2、陈叔叔进入圆桌游戏存在某种程度的特殊意义,也许能够成为助力;
3、圆桌游戏的意志被陈眠拉下场,有机会刚正面。
劣势:1、陈眠受限于04号的特殊情况,沟通困难,无法全力以赴;
2、要想陈眠唤醒陈叔叔,大概率会暴露玩家身份;
3、暂时没有寻找圆桌游戏意志的有效方法。
写完之后,江问源对着黑字白纸发呆了一会,把纸张从笔记本中撕下来,揉成团攒在手心里。他写下的每一条优势,都是陈眠的功劳,而他写下的每一条劣势,都要依赖陈眠去实现。陈眠的处境举步维艰,他如何能忍心把所有的重担都压在陈眠身上?
陈眠、陈叔叔,还有他,三个人当中只有江问源能够自由行动,他必须付出更多的努力。江问源重新摊开笔记本,在上面大概还原陈眠被04号副人格取代前对他表达的意思。
陈眠说,他明白了圆桌游戏的真相,并利用真相成功把圆桌游戏意志拖下水,逼它添加第二条通关游戏的规则,第一个找到圆桌游戏的意志,并对其说“我找到你”的玩家可以获得通关资格。
陈眠和圆桌游戏的关系,是玩家和游戏。
陈眠可以附身在其他玩家身上进入游戏,这种特殊性就类似于游戏外挂。在普通的网络游戏中,玩家可以写外挂对游戏造成一定的影响,却不能在游戏运营商的控制下直接更改游戏本身的内容和规则,因为游戏本身是属于开发商和运营商的,玩家无权更改。
玩家能直接对游戏规则进行更改的情况只有一种,玩家不仅拥有玩家的身份,还是游戏的所有者。
陈眠受到圆桌游戏的种种限制,当然不可能是圆桌游戏的所有者,但他能够添加圆桌游戏的通关条件,这就证明陈眠至少是拥有一部分的游戏内容或框架。这部分的游戏内容或框架,自然不可能来自那个在他们进入游戏前就已经存在的圆桌游戏,而是来自他们本身。