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到六后,不论是齐亚娜还是VN,双方都在沿用一个争位式的走位,因为两边的技能都需要把对方往墙上推,所以大家都在尽可能地与墙保持着距离。
齐亚娜到六,威胁度将陡然上升,师晓乐很清楚这点,因此在压线的同时不断地向后方折返,以求最大的反应空间。
同时楚子潇也在规划着击杀思路,想办法绕到对方身后进行大招惊才绝景完成一波推墙眩晕。
大战前夕,两边英雄光是走位就能让人感受到胆战心惊。
很快,利用土元素切换,齐亚娜再次掌控了推线权,楚子潇打得不可谓不聪明,不断地试探,其实不一定要寻找最佳的进攻机会,但一定要把VN卡在一个无法第一时间实现有效反打的位置,对手不舒服,自己的连招命中率和质量也会变得事半功倍。
“老楚,对手补兵,这么好的机会都不上?”楚子潇身边,观战的程光说出了自己的看法。
楚子潇没说什么,两只眼睛变得越发炯炯有神,一刻不停地盯着屏幕,程光都能看出的破绽,他怎会察觉不到,之所以不上,是因为他还对上一波仍心有余悸。
上一波中,楚子潇非常准确地预判了VN动作,趁她做出抬手动作的功夫,交出了Q技能以绪塔尔之锋。
理论上说,只要Q技能丢得不歪到姥姥家,这是必中的一击。
然而,令他非常不解的一幕发生了,在楚子潇的视线中,VN几乎没有任何走位躲闪,可以绪塔尔之锋却如海市蜃楼般与她擦肩而过。
势在必得的技能没有打中,目睹了这一幕的楚子潇,第一时间将其归为BUG,不过他现在有些明白其中的原理了。
母庸质疑,他面前的这名VN,操作非常的娴熟,技能不中,问题就出在laughter极其连贯的走砍上,连贯到什么程度,以楚子潇的洞察力,竟然找不出他在进攻时间里任何的一丝一毫的迟疑,就像是从未浪费过自己的输出时间。
同时,VN的每次走位都恰到好处,不多不少,保持着刚刚合适的移动拉扯,尤其是细小到难以察觉的走位,堪称平A型ADC中的教科书。
楚子潇平时不碰AD,并不代表他看不懂这里面的门道。
当前版本对ADC并不友好,前期唯一能打过的只有对面的ADC,甚至辅助都能欺负到AD头上,即使发育到后期,团战但凡吃到不名AOE,又或是被对面的刺客盯上,想秀基本是不可能了,能保命就已经谢天谢地了。
因此,ADC是所有位置中操作最精细,团战中又是压力最大的一方。
通常情况下,AD面对刺客或战士的切入,极其考验英雄与玩家的风筝水平,如高玩手下的冰拳EZ,通过E技能拉开距离再配合冰拳的技能减速效果,往往可以秀得笨重的重装战士头皮发麻,在这里,距离的拉扯是关键,冰拳的减速则是辅助条件。
其他的ADC也有着异曲同工之妙,不论如何,一定要让自己处于... -->>
到六后,不论是齐亚娜还是VN,双方都在沿用一个争位式的走位,因为两边的技能都需要把对方往墙上推,所以大家都在尽可能地与墙保持着距离。
齐亚娜到六,威胁度将陡然上升,师晓乐很清楚这点,因此在压线的同时不断地向后方折返,以求最大的反应空间。
同时楚子潇也在规划着击杀思路,想办法绕到对方身后进行大招惊才绝景完成一波推墙眩晕。
大战前夕,两边英雄光是走位就能让人感受到胆战心惊。
很快,利用土元素切换,齐亚娜再次掌控了推线权,楚子潇打得不可谓不聪明,不断地试探,其实不一定要寻找最佳的进攻机会,但一定要把VN卡在一个无法第一时间实现有效反打的位置,对手不舒服,自己的连招命中率和质量也会变得事半功倍。
“老楚,对手补兵,这么好的机会都不上?”楚子潇身边,观战的程光说出了自己的看法。
楚子潇没说什么,两只眼睛变得越发炯炯有神,一刻不停地盯着屏幕,程光都能看出的破绽,他怎会察觉不到,之所以不上,是因为他还对上一波仍心有余悸。
上一波中,楚子潇非常准确地预判了VN动作,趁她做出抬手动作的功夫,交出了Q技能以绪塔尔之锋。
理论上说,只要Q技能丢得不歪到姥姥家,这是必中的一击。
然而,令他非常不解的一幕发生了,在楚子潇的视线中,VN几乎没有任何走位躲闪,可以绪塔尔之锋却如海市蜃楼般与她擦肩而过。
势在必得的技能没有打中,目睹了这一幕的楚子潇,第一时间将其归为BUG,不过他现在有些明白其中的原理了。
母庸质疑,他面前的这名VN,操作非常的娴熟,技能不中,问题就出在laughter极其连贯的走砍上,连贯到什么程度,以楚子潇的洞察力,竟然找不出他在进攻时间里任何的一丝一毫的迟疑,就像是从未浪费过自己的输出时间。
同时,VN的每次走位都恰到好处,不多不少,保持着刚刚合适的移动拉扯,尤其是细小到难以察觉的走位,堪称平A型ADC中的教科书。
楚子潇平时不碰AD,并不代表他看不懂这里面的门道。
当前版本对ADC并不友好,前期唯一能打过的只有对面的ADC,甚至辅助都能欺负到AD头上,即使发育到后期,团战但凡吃到不名AOE,又或是被对面的刺客盯上,想秀基本是不可能了,能保命就已经谢天谢地了。
因此,ADC是所有位置中操作最精细,团战中又是压力最大的一方。
通常情况下,AD面对刺客或战士的切入,极其考验英雄与玩家的风筝水平,如高玩手下的冰拳EZ,通过E技能拉开距离再配合冰拳的技能减速效果,往往可以秀得笨重的重装战士头皮发麻,在这里,距离的拉扯是关键,冰拳的减速则是辅助条件。
其他的ADC也有着异曲同工之妙,不论如何,一定要让自己处于... -->>
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