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敌方的埃米尔在刚才虎p给他挡炮弹之前,就已经被陈涛的at7以及1946轮流虐的不轻了,原本只有850点生命值埃米尔,此时剩余的生命值只有不过三百多点了。
要说起来,陈墨都搞不清楚为什么这辆埃米尔非要跟着两辆重坦在公路冲锋,因为埃米尔的特点注定这款威力无穷的七级反坦克最好的战术就是所在后面黑枪,冲锋?嘿嘿,不到万不得已的的时候这么做就是自己找死!
为什么这么说,原因很简单。首先,埃米尔的平地极限速度只有25公里/小时,机动性太差,根本就不具备冲锋时所必备的速度;其次,埃米尔的装甲太薄,浑身上下最厚的敌方不过才50毫米的装甲,而冲锋的坦克最起码的一点要求就是要装甲足够厚,因为只有足够厚重的装甲才能够更好的抵抗敌人的炮火,埃米尔显然就不具备这一点。仅凭这两点,就注定埃米尔压根就不是一个需要前出或者冲锋的坦克,它的最大威慑力就在于蹲守黑枪。
可是,敌方那辆埃米尔就出人意料的跟着重坦冲锋了,而且还冲的非常彻底!不是那辆埃米尔的车长脑子进水了,就是那家伙压根就是自己想找死,除了这两个原因,陈墨和他的小伙伴们实在是想不出来那辆埃米尔的车长为什么会做出这么奇葩的举动。
不过,既然人家送上门来了,不笑纳实在是对不起人家一片好心,所以还是勉为其难的收下这块肉吧!
作为一款优秀的七级反坦克。陈墨对于这款车还是非常喜欢的,在现实世界游戏中,陈墨就曾经操控着这款埃米尔进行过多达百场以上的战斗,取得了单车胜率超过60%的战绩!要说起来。尽管这款坦克存在着速度不够快,装甲不够硬,隐蔽性不够好的诸多缺点,但作为一款以火力为主的重型坦克歼击车,这款炮台后置的反坦克的火力还是非常值得称赞的,尤其是在升级到完全体之后抗的那门128毫米的 40型反坦克炮(注:小墨查了很多资料。在二战时期,德军并没有出现过这种型号的重炮,在德语中的意思就是火炮,一般简称为k,一般以k字开头的火炮都属于重炮范围。可是小墨查了许久的资料,见过44型号的重炮,也见过k18\k39等重炮型号,但唯独没有找到这款型号的反坦克炮,所以只好按照游戏里的资料写了。还请资深的读者大大不要介意。),拥有着490的伤害和231的穿深,简直就是九级坦克以下所有坦克的噩梦,更别提在七级房中了,优良的俯仰角也让这门炮可以适应很多地形,所以陈墨在现实世界游戏中对这款反坦克很是喜欢。
其实在现实世界历史中。埃米尔这款反坦克却是属于一款失败的产品。在现实世界历史上,德国人早在1939年就准备开始研发一种叫做‘重型混凝土破坏炮’的重火力,也就是俗称的‘破障炮’,这是一种大口径自行火炮,计划用于以直射火力破坏法国等潜在敌对国家多年以来建造的大量混凝土结构永备工事。
当时这个计划被分给好几个军工企业研发,其中亨舍尔公司为自己的vk3001h重型坦克项目设计的组件被用于这种自行火炮的样车上。样车的地盘是vk3001h地盘的改进型,因为原底盘的长度有限,无法安装莱茵金属公司研发的新式加农炮,所以不得已将原底盘的长度拉长,但扔保持原设计的一体式结构。只是将侧面装甲的厚度减少至30毫米,战斗室的顶部也改为了敞开式。
至于用的火炮,则是 flak40重型高射炮的发展型,由莱茵金属公司提供。当时亨舍尔公司一共提供了两样样车,并以测试的名义投入到东线战场中。这两辆样车其中的一辆当时被德军称为‘max’,音译‘麦克斯’,也就是空间和现实游戏中特有的德系六级功勋车(金币车)‘大麦克斯’,另一辆的名字为‘莫里茨’。可惜,在测试中,这两辆车故障频发,最终被德军冠以‘倔强的埃米尔’的绰号,于是这款车就以‘埃米尔’作为最终的坦克名字。
后来,为了给虎式让路,尽管这两辆车的火力非常威猛,但还是没有再生产。现实世界的历史上,就只出现过两辆埃米尔。请记住它们各自的名字,麦克斯和莫里茨。
虽然无比怀念在现实游戏中中那辆埃米尔,而且陈墨还非常希望以后在空间中也拥有这么一辆优秀的反坦克,但这个时候也不得不狠下心来对那辆敌方的埃米尔下死手!
尽管埃米尔的前面有体型巨大的虎p残骸阻挡,但依旧无法抵挡如雨的炮弹,再加上看到敌方的两辆中坦似乎是打定了主意不出来,连梅美干脆都从山上冲了过去,绕到... -->>
敌方的埃米尔在刚才虎p给他挡炮弹之前,就已经被陈涛的at7以及1946轮流虐的不轻了,原本只有850点生命值埃米尔,此时剩余的生命值只有不过三百多点了。
要说起来,陈墨都搞不清楚为什么这辆埃米尔非要跟着两辆重坦在公路冲锋,因为埃米尔的特点注定这款威力无穷的七级反坦克最好的战术就是所在后面黑枪,冲锋?嘿嘿,不到万不得已的的时候这么做就是自己找死!
为什么这么说,原因很简单。首先,埃米尔的平地极限速度只有25公里/小时,机动性太差,根本就不具备冲锋时所必备的速度;其次,埃米尔的装甲太薄,浑身上下最厚的敌方不过才50毫米的装甲,而冲锋的坦克最起码的一点要求就是要装甲足够厚,因为只有足够厚重的装甲才能够更好的抵抗敌人的炮火,埃米尔显然就不具备这一点。仅凭这两点,就注定埃米尔压根就不是一个需要前出或者冲锋的坦克,它的最大威慑力就在于蹲守黑枪。
可是,敌方那辆埃米尔就出人意料的跟着重坦冲锋了,而且还冲的非常彻底!不是那辆埃米尔的车长脑子进水了,就是那家伙压根就是自己想找死,除了这两个原因,陈墨和他的小伙伴们实在是想不出来那辆埃米尔的车长为什么会做出这么奇葩的举动。
不过,既然人家送上门来了,不笑纳实在是对不起人家一片好心,所以还是勉为其难的收下这块肉吧!
作为一款优秀的七级反坦克。陈墨对于这款车还是非常喜欢的,在现实世界游戏中,陈墨就曾经操控着这款埃米尔进行过多达百场以上的战斗,取得了单车胜率超过60%的战绩!要说起来。尽管这款坦克存在着速度不够快,装甲不够硬,隐蔽性不够好的诸多缺点,但作为一款以火力为主的重型坦克歼击车,这款炮台后置的反坦克的火力还是非常值得称赞的,尤其是在升级到完全体之后抗的那门128毫米的 40型反坦克炮(注:小墨查了很多资料。在二战时期,德军并没有出现过这种型号的重炮,在德语中的意思就是火炮,一般简称为k,一般以k字开头的火炮都属于重炮范围。可是小墨查了许久的资料,见过44型号的重炮,也见过k18\k39等重炮型号,但唯独没有找到这款型号的反坦克炮,所以只好按照游戏里的资料写了。还请资深的读者大大不要介意。),拥有着490的伤害和231的穿深,简直就是九级坦克以下所有坦克的噩梦,更别提在七级房中了,优良的俯仰角也让这门炮可以适应很多地形,所以陈墨在现实世界游戏中对这款反坦克很是喜欢。
其实在现实世界历史中。埃米尔这款反坦克却是属于一款失败的产品。在现实世界历史上,德国人早在1939年就准备开始研发一种叫做‘重型混凝土破坏炮’的重火力,也就是俗称的‘破障炮’,这是一种大口径自行火炮,计划用于以直射火力破坏法国等潜在敌对国家多年以来建造的大量混凝土结构永备工事。
当时这个计划被分给好几个军工企业研发,其中亨舍尔公司为自己的vk3001h重型坦克项目设计的组件被用于这种自行火炮的样车上。样车的地盘是vk3001h地盘的改进型,因为原底盘的长度有限,无法安装莱茵金属公司研发的新式加农炮,所以不得已将原底盘的长度拉长,但扔保持原设计的一体式结构。只是将侧面装甲的厚度减少至30毫米,战斗室的顶部也改为了敞开式。
至于用的火炮,则是 flak40重型高射炮的发展型,由莱茵金属公司提供。当时亨舍尔公司一共提供了两样样车,并以测试的名义投入到东线战场中。这两辆样车其中的一辆当时被德军称为‘max’,音译‘麦克斯’,也就是空间和现实游戏中特有的德系六级功勋车(金币车)‘大麦克斯’,另一辆的名字为‘莫里茨’。可惜,在测试中,这两辆车故障频发,最终被德军冠以‘倔强的埃米尔’的绰号,于是这款车就以‘埃米尔’作为最终的坦克名字。
后来,为了给虎式让路,尽管这两辆车的火力非常威猛,但还是没有再生产。现实世界的历史上,就只出现过两辆埃米尔。请记住它们各自的名字,麦克斯和莫里茨。
虽然无比怀念在现实游戏中中那辆埃米尔,而且陈墨还非常希望以后在空间中也拥有这么一辆优秀的反坦克,但这个时候也不得不狠下心来对那辆敌方的埃米尔下死手!
尽管埃米尔的前面有体型巨大的虎p残骸阻挡,但依旧无法抵挡如雨的炮弹,再加上看到敌方的两辆中坦似乎是打定了主意不出来,连梅美干脆都从山上冲了过去,绕到... -->>
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