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p; 虚拟人物的攻击类型是随机分配的,有时候舞剑弄棒,有时候赤手空拳。这一次,范康遇上的是个近身格斗的武者,正好用来试枪。
范康先是选择了散射模式,与虚拟人物拉开距离,很快就激发召唤效果,接到自由领域的提示音。
“您已经激发召唤效果,请选择召唤物类型……”
“您选择了召唤矮人投手,您可以通过自由印记查看召唤物的具体属性……”
矮人投手:生命值200点,魔力值60点。普通攻击伤害为10点。存在时间为30分钟。
技能1,飞刀投掷,攻击伤害为15点基础攻击+召唤者力量值的三分之一。需要消耗6点魔力值,冷却时间为60秒。
技能2,回旋飞刀。此技能尚未激活。
当矮人投手受到的伤害超过200点,或者存在时间超过30分钟时,召唤物将自动消失。且召唤物可随召唤者意志,解除召唤。
平心而论,这个召唤物的属性并不出色,注定了只能当做炮灰角色。令范康惊奇的是,当他召唤出矮人投手的时候,脑海中突然浮现出另一番景象,居然再一次出现了视野延伸的情况!
精神力探测?范康眉头一皱,很快否决了这一猜测。
精神力探测的试用期早就过去了,范康现在不可能再次使用。而且,这次的视野延伸能力和精神力探测不同,更像是另外一个人的视野。
难道和召唤物有关?
范康疑惑不已。
从视野延伸的景象来看,确实和矮人投手的视野吻合。可是召唤物信息中并没有说明,穿越者可以共享召唤物的视野,这又是怎么回事呢?
为了验证,范康连开数枪之后,召唤出了巨狼。结果范康发现,视野共享的情况依然存在!
范康顺便打开了巨狼的属性栏,发现这种召唤物除了速度比较快,生命值比矮人投手稍高外,同样是个炮灰角色。
最后,范康又召唤出牛头兵。
这一次,范康感觉不仅仅是视野延伸那么简单,而是整个身体都有种异样的感觉,好像他还有另外一个身体。或者说,他的大脑还可以操控另一个身体!
这种与召唤物高度契合的事情,范康简直闻所未闻。
之前范康也通过贝利尔的召集令召唤出过铁甲剑士。虽然范康没来得及指挥,铁甲剑士便葬身闪电之下,可是范康很清楚,那个时候压根不会有这种手脚相连的奇异感觉。
故此,范康可以断定,并不是和所有的召唤物都能契合到这种程度。
是因为银色剧情武器的缘故么?
范康实在无法解释这种情况,只好把原因归结于武器本身。
幸运的是,牛头兵的属性还不错,总算没有白瞎召唤这个效果。
牛头兵:生命值500点,魔力值300点。存在时间为30分钟。
技能1,野蛮冲撞,能够快速奔跑给敌人造成猛烈的撞击,有一定几率使敌人进入眩晕状态2秒。野蛮冲撞攻击力为30点的固定伤害。技能冷却时间为30秒。
技能2,三击剑,能够朝相同方向,不同位置同时刺出3道剑气。每道剑气的攻击力为30点基础伤害+召唤者力量的三分之一。需要消耗10点魔力值,技能冷却时间为80秒。
当牛头兵受到的伤害超过500点,或者存在时间超过30分钟时,召唤物将自动消失。且召唤物可随召唤者意志,解除召唤。
有了牛头兵的协助,范康与虚拟人物的对战轻松了不少。范康相信,随着他的成长,召唤物也会越来越强大,终有一日能够成为独当一面的可靠帮手!
由于进入训练场的次数和时间有限制,范康在刷了几次技能熟练度之后便回到房间休息。现在还有很多事情等着他去做。比如,适当地学习一些基础技能。
经过几个世界的累积,范康现在已经攒下了多达30点基础技能点,现在终于经历过第一次主线世界,自然要好好规划一番。
基础技能分为六项,其中步法精通可强化移动速度,远战精通强化攻击力,都是范康必学的。
至于腿法精通和拳法精通,范康目前还没有用拳脚的技能,因此学不学差别也不大。而臂力精通,作为后期大量特性技能普遍的前置技能,范康也少不得要学习。
最后就剩下武器精通了。
按照范康的计划,他是打算远战用枪械,近战用刀剑,于是其他战斧拳套之流的武器,自然而然就被范康无视了。
在多种类型的刀剑武器中,范康暂时打算主修长剑。长剑灵活轻便,用起来颇为顺手。巨剑虽然在加成方面最高,但用起来动作迟缓,至少现在还不适合范康。
在接下来的几天里,范康有条有理地安排好了各种事情,尽量将身体调整到最佳状态。因为下一次主线任务中,范康将面临穿越者的第一道分水岭!
如果任务完成,范康将成为第一阶穿越者!(未完待续。)
p; 虚拟人物的攻击类型是随机分配的,有时候舞剑弄棒,有时候赤手空拳。这一次,范康遇上的是个近身格斗的武者,正好用来试枪。
范康先是选择了散射模式,与虚拟人物拉开距离,很快就激发召唤效果,接到自由领域的提示音。
“您已经激发召唤效果,请选择召唤物类型……”
“您选择了召唤矮人投手,您可以通过自由印记查看召唤物的具体属性……”
矮人投手:生命值200点,魔力值60点。普通攻击伤害为10点。存在时间为30分钟。
技能1,飞刀投掷,攻击伤害为15点基础攻击+召唤者力量值的三分之一。需要消耗6点魔力值,冷却时间为60秒。
技能2,回旋飞刀。此技能尚未激活。
当矮人投手受到的伤害超过200点,或者存在时间超过30分钟时,召唤物将自动消失。且召唤物可随召唤者意志,解除召唤。
平心而论,这个召唤物的属性并不出色,注定了只能当做炮灰角色。令范康惊奇的是,当他召唤出矮人投手的时候,脑海中突然浮现出另一番景象,居然再一次出现了视野延伸的情况!
精神力探测?范康眉头一皱,很快否决了这一猜测。
精神力探测的试用期早就过去了,范康现在不可能再次使用。而且,这次的视野延伸能力和精神力探测不同,更像是另外一个人的视野。
难道和召唤物有关?
范康疑惑不已。
从视野延伸的景象来看,确实和矮人投手的视野吻合。可是召唤物信息中并没有说明,穿越者可以共享召唤物的视野,这又是怎么回事呢?
为了验证,范康连开数枪之后,召唤出了巨狼。结果范康发现,视野共享的情况依然存在!
范康顺便打开了巨狼的属性栏,发现这种召唤物除了速度比较快,生命值比矮人投手稍高外,同样是个炮灰角色。
最后,范康又召唤出牛头兵。
这一次,范康感觉不仅仅是视野延伸那么简单,而是整个身体都有种异样的感觉,好像他还有另外一个身体。或者说,他的大脑还可以操控另一个身体!
这种与召唤物高度契合的事情,范康简直闻所未闻。
之前范康也通过贝利尔的召集令召唤出过铁甲剑士。虽然范康没来得及指挥,铁甲剑士便葬身闪电之下,可是范康很清楚,那个时候压根不会有这种手脚相连的奇异感觉。
故此,范康可以断定,并不是和所有的召唤物都能契合到这种程度。
是因为银色剧情武器的缘故么?
范康实在无法解释这种情况,只好把原因归结于武器本身。
幸运的是,牛头兵的属性还不错,总算没有白瞎召唤这个效果。
牛头兵:生命值500点,魔力值300点。存在时间为30分钟。
技能1,野蛮冲撞,能够快速奔跑给敌人造成猛烈的撞击,有一定几率使敌人进入眩晕状态2秒。野蛮冲撞攻击力为30点的固定伤害。技能冷却时间为30秒。
技能2,三击剑,能够朝相同方向,不同位置同时刺出3道剑气。每道剑气的攻击力为30点基础伤害+召唤者力量的三分之一。需要消耗10点魔力值,技能冷却时间为80秒。
当牛头兵受到的伤害超过500点,或者存在时间超过30分钟时,召唤物将自动消失。且召唤物可随召唤者意志,解除召唤。
有了牛头兵的协助,范康与虚拟人物的对战轻松了不少。范康相信,随着他的成长,召唤物也会越来越强大,终有一日能够成为独当一面的可靠帮手!
由于进入训练场的次数和时间有限制,范康在刷了几次技能熟练度之后便回到房间休息。现在还有很多事情等着他去做。比如,适当地学习一些基础技能。
经过几个世界的累积,范康现在已经攒下了多达30点基础技能点,现在终于经历过第一次主线世界,自然要好好规划一番。
基础技能分为六项,其中步法精通可强化移动速度,远战精通强化攻击力,都是范康必学的。
至于腿法精通和拳法精通,范康目前还没有用拳脚的技能,因此学不学差别也不大。而臂力精通,作为后期大量特性技能普遍的前置技能,范康也少不得要学习。
最后就剩下武器精通了。
按照范康的计划,他是打算远战用枪械,近战用刀剑,于是其他战斧拳套之流的武器,自然而然就被范康无视了。
在多种类型的刀剑武器中,范康暂时打算主修长剑。长剑灵活轻便,用起来颇为顺手。巨剑虽然在加成方面最高,但用起来动作迟缓,至少现在还不适合范康。
在接下来的几天里,范康有条有理地安排好了各种事情,尽量将身体调整到最佳状态。因为下一次主线任务中,范康将面临穿越者的第一道分水岭!
如果任务完成,范康将成为第一阶穿越者!(未完待续。)