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“警告:一大波鱼人怪物正在接近!”
在刺眼的红色警告信息中,步兵遭遇了大群鱼人怪物,数量足足有*只。最前面并排推进的,是五只周身有着灰色皮肤的两脚怪鱼。怪鱼的身后,是两只拥有红褐色鳞片的两栖猎手。被它们簇拥在中间的,则是一只强大的、周身缭绕着淡黄色疾病云雾的鱼人族血巫。
几乎是在照面的瞬间,这些凶残的鱼人就朝落单的步兵发起攻击。
战场提示的警告,还有己方单位受到袭击,立即让胡司明回过神来。骤然意识到危机降临,之前考虑的问题被他瞬间抛到脑后,全部的注意力都集中到了应对这次危机上。
“果然是鱼人部落的大举进攻么?”
通过共享视野看到前线遭遇境况的胡司明,这一刻不由有些庆幸。幸好他没有莽撞的升级主城,而是提前存了这么一笔资源。而且,他的运气也非常好。就这么一名步兵在外面开地图,居然就能撞到鱼人部落沿线发动的袭击。这样一来,等于是在怪物距离基地还有一里多路的地方,就提前收到了警告。
这给胡司明争取了难能可贵的应对时间。
在他的命令下,跟鱼人遭遇的步兵开始掉头往岛屿的东北方向逃,尽可能拖延它们进攻的时间。只可惜,长着奇怪蹼爪的两栖猎手拥有“诱捕”这个神技。追杀了几十米后,发现步兵血量还挺多,其中一只两栖猎手果断对他抛出了猎网。
充满了粘性的网子,立即将步兵禁锢在原地2秒钟。
就算是这样,被打残血的步兵还是尽职尽责的履行着胡司明给予的命令。一直到最后被击杀,前后牵制了鱼人大军半分钟的时间。
看似很短,但却至关重要。
在这期间,胡司明正在全力加强基地的防御能力,之前存储的资源流水一般的花了出去。兵营开始连续训练步兵,农民也紧急调配过来,修建第五座防御塔。之前的四座箭塔,基本上已经够了。这第五座防御塔,胡司明打算修建可以耗魔、对召唤生物有额外伤害的神秘之塔。因为从步兵提供的共享视野中看,被怪群簇拥在中央的血巫,很可能就是一个强大的法师单位。
当鱼人怪物们干掉那名步兵,重新回到进攻线路的时候,第五座塔的塔基已然成型。
【神秘之塔】
耐久度300/300,攻击力11-18点,拥有魔法回应特效。
魔法回应:攻击时,燃烧目标20点魔力,仅对拥有魔力值的单位生效。此外,攻击召唤生物时会额外附加40点伤害。
注:升级“魔法岗哨”后,可以获得真实视域,勘破非英雄级的隐身能力。
跟普通的初级箭塔不同,神秘之塔看上去更脆弱,却拥有更强大的魔力。白色的塔基之上,有六道无形的符文支撑着最中央悬浮的魔力球。它能够以不逊于初级箭塔的速度,源源不断的发动能量攻击,并且燃烧敌人的魔力值。
四座箭塔,搭配上神秘之塔,形成的防御体系会非常可靠。
胡司明的箭塔和基地建筑的搭配,都是有讲究的。他利用兵营、农场、防御塔的布局,巧妙的封住了基地大半的入口。鱼人部落,很难能在保持阵型的情况下冲进来。另外一半,胡司明也可以在必要时再度拉出农民协防。因为之前一段时间的真空,现阶段十名农民的变身能力全部都是冷却的。
这可是比之前应对灾祸豺狼人还要强的力量。
而且,兵营也已经训练出了一名新步兵。预计在鱼人第一波进攻抵达前,还能再训练出一名。
五座防御塔,十名民兵,两名步兵!
虽然有些忐忑,但整体而言,胡司明对自己打造的力量还是有很大的信心。
前来袭击的鱼人怪物,并没有让胡司明等太久。也就在神秘之塔投入防御序列半分钟后,城镇大厅的钟楼敲响了凄厉的警钟。面向岛屿内的右侧下坡,出现了这一大批鱼人的踪影。因为已经有了心里准备,就算看到这么多的数量,胡司明也没有动容,而是冷静的带着步兵在塔下严阵以待。
校徽的探查功能也接连动用起来。
【两栖怪鱼】
普通级lv3,变异并长出双脚的怪鱼,有着堪比刀刃的利齿。
生命值280点,攻击力19-23点。
【两栖猎手】
普通级lv4,鱼人部落常见的低级怪物,拥有诱捕技能。
生命值340点,护甲2点。
有着灰色皮肤的两栖怪鱼,还有拥有诱捕技能的两栖猎手,实力在胡司明的预料之中... -->>
“警告:一大波鱼人怪物正在接近!”
在刺眼的红色警告信息中,步兵遭遇了大群鱼人怪物,数量足足有*只。最前面并排推进的,是五只周身有着灰色皮肤的两脚怪鱼。怪鱼的身后,是两只拥有红褐色鳞片的两栖猎手。被它们簇拥在中间的,则是一只强大的、周身缭绕着淡黄色疾病云雾的鱼人族血巫。
几乎是在照面的瞬间,这些凶残的鱼人就朝落单的步兵发起攻击。
战场提示的警告,还有己方单位受到袭击,立即让胡司明回过神来。骤然意识到危机降临,之前考虑的问题被他瞬间抛到脑后,全部的注意力都集中到了应对这次危机上。
“果然是鱼人部落的大举进攻么?”
通过共享视野看到前线遭遇境况的胡司明,这一刻不由有些庆幸。幸好他没有莽撞的升级主城,而是提前存了这么一笔资源。而且,他的运气也非常好。就这么一名步兵在外面开地图,居然就能撞到鱼人部落沿线发动的袭击。这样一来,等于是在怪物距离基地还有一里多路的地方,就提前收到了警告。
这给胡司明争取了难能可贵的应对时间。
在他的命令下,跟鱼人遭遇的步兵开始掉头往岛屿的东北方向逃,尽可能拖延它们进攻的时间。只可惜,长着奇怪蹼爪的两栖猎手拥有“诱捕”这个神技。追杀了几十米后,发现步兵血量还挺多,其中一只两栖猎手果断对他抛出了猎网。
充满了粘性的网子,立即将步兵禁锢在原地2秒钟。
就算是这样,被打残血的步兵还是尽职尽责的履行着胡司明给予的命令。一直到最后被击杀,前后牵制了鱼人大军半分钟的时间。
看似很短,但却至关重要。
在这期间,胡司明正在全力加强基地的防御能力,之前存储的资源流水一般的花了出去。兵营开始连续训练步兵,农民也紧急调配过来,修建第五座防御塔。之前的四座箭塔,基本上已经够了。这第五座防御塔,胡司明打算修建可以耗魔、对召唤生物有额外伤害的神秘之塔。因为从步兵提供的共享视野中看,被怪群簇拥在中央的血巫,很可能就是一个强大的法师单位。
当鱼人怪物们干掉那名步兵,重新回到进攻线路的时候,第五座塔的塔基已然成型。
【神秘之塔】
耐久度300/300,攻击力11-18点,拥有魔法回应特效。
魔法回应:攻击时,燃烧目标20点魔力,仅对拥有魔力值的单位生效。此外,攻击召唤生物时会额外附加40点伤害。
注:升级“魔法岗哨”后,可以获得真实视域,勘破非英雄级的隐身能力。
跟普通的初级箭塔不同,神秘之塔看上去更脆弱,却拥有更强大的魔力。白色的塔基之上,有六道无形的符文支撑着最中央悬浮的魔力球。它能够以不逊于初级箭塔的速度,源源不断的发动能量攻击,并且燃烧敌人的魔力值。
四座箭塔,搭配上神秘之塔,形成的防御体系会非常可靠。
胡司明的箭塔和基地建筑的搭配,都是有讲究的。他利用兵营、农场、防御塔的布局,巧妙的封住了基地大半的入口。鱼人部落,很难能在保持阵型的情况下冲进来。另外一半,胡司明也可以在必要时再度拉出农民协防。因为之前一段时间的真空,现阶段十名农民的变身能力全部都是冷却的。
这可是比之前应对灾祸豺狼人还要强的力量。
而且,兵营也已经训练出了一名新步兵。预计在鱼人第一波进攻抵达前,还能再训练出一名。
五座防御塔,十名民兵,两名步兵!
虽然有些忐忑,但整体而言,胡司明对自己打造的力量还是有很大的信心。
前来袭击的鱼人怪物,并没有让胡司明等太久。也就在神秘之塔投入防御序列半分钟后,城镇大厅的钟楼敲响了凄厉的警钟。面向岛屿内的右侧下坡,出现了这一大批鱼人的踪影。因为已经有了心里准备,就算看到这么多的数量,胡司明也没有动容,而是冷静的带着步兵在塔下严阵以待。
校徽的探查功能也接连动用起来。
【两栖怪鱼】
普通级lv3,变异并长出双脚的怪鱼,有着堪比刀刃的利齿。
生命值280点,攻击力19-23点。
【两栖猎手】
普通级lv4,鱼人部落常见的低级怪物,拥有诱捕技能。
生命值340点,护甲2点。
有着灰色皮肤的两栖怪鱼,还有拥有诱捕技能的两栖猎手,实力在胡司明的预料之中... -->>
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