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狩猎任务中,胡司明曾经对付过一只残血的lv10食人魔领主。因为它的血量非常低,胡司明靠技能奋力一搏,成功拿下它,倒也没怎么感觉到领主的厉害。但今天,这只lv5的豺狼人头目,让他明白了自己当时是多么的侥幸。
有那么一个瞬间,他犹豫着是否要黑暗沙蝎木雕了。
这件在第二次统考中获得的召唤道具,可以召唤出一只lv4的黑暗沙蝎帮忙。它拥有一个非常克制近战高攻怪物的技能——沙尘暴,除了持续的10点/秒伤害外,还能给予目标失明状态,让其攻击时有33%的几率落空。
倘若有这样一只强力打手帮忙,对付这只灾祸豺狼人头目就容易多了。
可是,这场预演战既不是统考也不是期末考试,就算死了也不会扣除寿命。黑暗沙蝎木雕这样的道具,他有点不舍得动用。再者,这次袭击只是预演战的开始,战役目标上提到的鱼人部落三次大规模进攻都还没来呢。现在就动用底牌,万一过会遇到更危急的情况怎么办?
一秒的沉吟后,他最终按捺住了心里的冲动。
就算不动用这件道具,以胡司明手上现有的牌也不是不能对付它,无非就是麻烦些、冒一点风险罢了。就在这时,灾祸豺狼人的链球重击再度冷却。它怪叫一声,把闪烁着雷芒的链球往后一抡,发动技能,准备置胡司明于死地。这一击若是砸实了,以技能附加的40点伤害,再加上它本身45-53的攻击,一下就能打掉胡司明近百点生命值。
而且,持续1秒的眩晕,以灾祸豺狼人的攻速,就算被霜冻减掉10%,也仍旧有可能打出第二道攻击。
“危险!”
胡司明的直觉,疯狂的向他示警。
因为之前已经目睹过两次,他早就记住了链球重击那稍微有些长的施法动作。此刻看到灾祸豺狼人打算放技能,胡司明根本不敢给它任何机会,赶紧动用剩余的魔力,抢先打出了炎爆技能。
灾祸豺狼人那蓄满了力道的链锤,本来已经在风声中甩出,却被火陨石提前一步打晕。
同样是1秒的眩晕时间!
这个时候,四名农民已经顺利的脱离战场,继续去采矿。见状,胡司明也不再选择硬抗,立即往三座箭塔的中央靠拢。与此同时,他毫不吝惜消耗品,接连给自己使用了小药膏和微弱法力药水。
两种药剂一同作用,琥珀色和淡蓝色的光芒萦绕起来,让胡司明的状态缓缓回升。
灾祸豺狼人当然不甘心让胡司明就这么退开,在眩晕结束后立即追杀过来。只是,它的速度大致跟胡司明差不多。就算麻痹特效比霜冻特效的减速高5%,在胡司明抢先1秒逃离的情况下,也不可能立即就追上来。就这么难能可贵的一点时间,胡司明顺利撤到箭塔群的中央。
几乎是同时,三箭塔的齐射,也将最后一只普通豺狼人射杀。
然后,它们立即调转目标,攻击起了灾祸豺狼人头目!
破空而来的三支弩箭,短暂的吸引了灾祸豺狼人的注意。它咆哮一声,暂且抛开胡司明,抡起链球砸起身边的一号箭塔。但是,防御箭塔拥有5点护甲,而且是加强型甲,灾祸豺狼人的攻击首先要打个折扣。它这一链球砸下去,防御塔的耐久度才大致掉了30点。相比于完整的600点耐久度,这点损毁根本不算什么。
灾祸豺狼人头目当然不懂耐久度是什么,但它显然是有点智商的,被箭塔齐射一轮后,很快发现跟建筑过不去完全没意义。它果断放弃了目标,继续穿塔追杀胡司明。
小药膏的效果还在,胡司明肯定不会让灾祸豺狼人攻击自己,在箭... -->>
狩猎任务中,胡司明曾经对付过一只残血的lv10食人魔领主。因为它的血量非常低,胡司明靠技能奋力一搏,成功拿下它,倒也没怎么感觉到领主的厉害。但今天,这只lv5的豺狼人头目,让他明白了自己当时是多么的侥幸。
有那么一个瞬间,他犹豫着是否要黑暗沙蝎木雕了。
这件在第二次统考中获得的召唤道具,可以召唤出一只lv4的黑暗沙蝎帮忙。它拥有一个非常克制近战高攻怪物的技能——沙尘暴,除了持续的10点/秒伤害外,还能给予目标失明状态,让其攻击时有33%的几率落空。
倘若有这样一只强力打手帮忙,对付这只灾祸豺狼人头目就容易多了。
可是,这场预演战既不是统考也不是期末考试,就算死了也不会扣除寿命。黑暗沙蝎木雕这样的道具,他有点不舍得动用。再者,这次袭击只是预演战的开始,战役目标上提到的鱼人部落三次大规模进攻都还没来呢。现在就动用底牌,万一过会遇到更危急的情况怎么办?
一秒的沉吟后,他最终按捺住了心里的冲动。
就算不动用这件道具,以胡司明手上现有的牌也不是不能对付它,无非就是麻烦些、冒一点风险罢了。就在这时,灾祸豺狼人的链球重击再度冷却。它怪叫一声,把闪烁着雷芒的链球往后一抡,发动技能,准备置胡司明于死地。这一击若是砸实了,以技能附加的40点伤害,再加上它本身45-53的攻击,一下就能打掉胡司明近百点生命值。
而且,持续1秒的眩晕,以灾祸豺狼人的攻速,就算被霜冻减掉10%,也仍旧有可能打出第二道攻击。
“危险!”
胡司明的直觉,疯狂的向他示警。
因为之前已经目睹过两次,他早就记住了链球重击那稍微有些长的施法动作。此刻看到灾祸豺狼人打算放技能,胡司明根本不敢给它任何机会,赶紧动用剩余的魔力,抢先打出了炎爆技能。
灾祸豺狼人那蓄满了力道的链锤,本来已经在风声中甩出,却被火陨石提前一步打晕。
同样是1秒的眩晕时间!
这个时候,四名农民已经顺利的脱离战场,继续去采矿。见状,胡司明也不再选择硬抗,立即往三座箭塔的中央靠拢。与此同时,他毫不吝惜消耗品,接连给自己使用了小药膏和微弱法力药水。
两种药剂一同作用,琥珀色和淡蓝色的光芒萦绕起来,让胡司明的状态缓缓回升。
灾祸豺狼人当然不甘心让胡司明就这么退开,在眩晕结束后立即追杀过来。只是,它的速度大致跟胡司明差不多。就算麻痹特效比霜冻特效的减速高5%,在胡司明抢先1秒逃离的情况下,也不可能立即就追上来。就这么难能可贵的一点时间,胡司明顺利撤到箭塔群的中央。
几乎是同时,三箭塔的齐射,也将最后一只普通豺狼人射杀。
然后,它们立即调转目标,攻击起了灾祸豺狼人头目!
破空而来的三支弩箭,短暂的吸引了灾祸豺狼人的注意。它咆哮一声,暂且抛开胡司明,抡起链球砸起身边的一号箭塔。但是,防御箭塔拥有5点护甲,而且是加强型甲,灾祸豺狼人的攻击首先要打个折扣。它这一链球砸下去,防御塔的耐久度才大致掉了30点。相比于完整的600点耐久度,这点损毁根本不算什么。
灾祸豺狼人头目当然不懂耐久度是什么,但它显然是有点智商的,被箭塔齐射一轮后,很快发现跟建筑过不去完全没意义。它果断放弃了目标,继续穿塔追杀胡司明。
小药膏的效果还在,胡司明肯定不会让灾祸豺狼人攻击自己,在箭... -->>
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